【Go基础】包与工程化和常用标准库

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一、包与工程化

1. 用go mod管理工程

初始化项目

go mod init $module_name

$module_name和目录名可以不一样
上述命令会生成go.mod文件该文件内容形如

module go-course

go 1.17

require (
    github.com/ethereum/go-ethereum v1.10.8
    github.com/gin-gonic/gin v1.7.4
)

Go依次从当前项目、GOROOT、GOPATH下寻找依赖包

  • 从当前go文件所在的目录逐级向上查找go.mod文件假设go.mod位于目录mode_path下里面定义了module_name则引入包的路径为"module_name/包相对于mode_path的路径"
  • go标准库提供的包在GOROOT/src下
  • 第三方依赖包在GOPATH/pkg/mod下

从go1.7开始go get只负责下载第三方依赖包并把它加到go.mod文件里由go install负责安装二进制文件

  • go get github.com/mailru/easyjson会在GOPATH/pkg/mod目录下生成github.com/mailru/easyjson目录
  • go install github.com/mailru/easyjson/easyjson会在GOPATH/bin下生成easyjson二进制可执行文件

go mod tidy通过扫描当前项目中的所有代码来添加未被记录的依赖至go.mod文件或从go.mod文件中删除不再被使用的依赖

2. 包引入规则

包的声明

  • go文件的第一行声明 package xxx
  • 在包声明的上面可写关于包的注释包注释也可以专门写在doc.go里
  • 包名跟目录名可以不同
  • 同一个目录下所有go文件的包名必须一致

包的引用

  • 可以直接使用同目录下其他go文件里的变量、函数、结构体
  • 跨目录使用则需要变量前加入包名并且引入包所在的目录
imoprt "go-test/package" // go-test是model名package是目录名
mypackage.Add() // mypackage是包名它对应的目录是package
  • 在import块里可以引用父目录也可以引用子目录
  • 引用关系不能构成一个环
  • 在import的目录前面可以给包起一个别名
imoprt test "go-test/package"
test.Add()

3. init调用链

main函数是go程序的唯一入口所以main函数只能存在一个main函数必须位于main包中在main函数执行之前会先执行init()函数在一个目录甚至一个go文件里init()可以重复定义引入其他包时相应包里的init()函数也会在main()函数之前被调用

在这里插入图片描述

import _ "net/http/pprof"

在目录前加一个_代码里却没有显式地使用这个包里的函数或变量实际上是想执行这个包里的init()函数

4. 可见性

  • 以小写字母开头命名的函数、变量、结构体只能在本包内访问
  • 以大写字母开头命名的函数、变量、结构体在其他包中也可以访问
  • 如果结构体名字以大写字母开头而其成员变量、成员方法以小写字母开头则这样的成员只能在本包内访问

Go中命名为internal的package可以被平级目录和上一级目录所访问更上层的目录不能访问如下图c目录internal的上一级目录及其子孙目录之间可以任意import但a目录和b目录不能import internal及其下属的所有目录
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

二、常用标准库

1. 数学计算

数学常量

math.E // 自然对数的底2.718281828459045
math.Pi	// 圆周率3.141592653589793
math.Phi // 黄金分割长/短1.618033988749895
math.MaxInt	// 9223372036854775807
uint64(math.MaxUint) // 得先把MaxUint转成uint64才能输出18446744073709551615
math.MaxFloat64	// 1.7976931348623157e+308
math.SmallestNonzeroFloat64	// 最小的非0且正的浮点数5e-324

NaN(Not a Number)

f := math.NaN()
math.IsNaN(f)

常用函数

math.Ceil(1.1) // 向上取整2
math.Floor(1.9)	// 向下取整1。 math.Floor(-1.9)=-2
math.Trunc(1.9) // 取整数部分1
math.Modf(2.5) // 返回整数部分和小数部分2  0.5
math.Abs(-2.6) // 绝对值2.6
math.Max(4, 8) // 取二者的较大者8
math.Min(4, 8) // 取二者的较小者4
math.Mod(6.5, 3.5) // x-Trunc(x/y)*y结果的正负号和x相同3
math.Sqrt(9) // 开平方3
math.Cbrt(9) // 开三次方2.08008

三角函数

math.Sin(1)
math.Cos(1)
math.Tan(1)
math.Tanh(1)

对数和指数

math.Log(5) // 自然对数1.60943
math.Log1p(4) // 等价于Log(1+p)确保结果为正数1.60943
math.Log10(100) // 以10为底数取对数2
math.Log2(8) // 以2为底数取对数3
math.Pow(3, 2) // x^y9
math.Pow10(2) // 10^x100
math.Exp(2) // e^x7.389

随机数生成器

// 创建一个Rand
source := rand.NewSource(1) // seed相同的情况下随机数生成器产生的数列是相同的
rander := rand.New(source)
for i := 0; i < 10; i++ {
    fmt.Printf("%d ", rander.Intn(100))
}
fmt.Println()
source.Seed(1) // 必须重置一下Seed
rander2 := rand.New(source)
for i := 0; i < 10; i++ {
    fmt.Printf("%d ", rander2.Intn(100))
}
fmt.Println()

// 使用全局Rand
rand.Seed(1) // 如果对两次运行没有一致性要求可以不设seed
fmt.Println(rand.Int()) // 随机生成一个整数
fmt.Println(rand.Float32()) // 随机生成一个浮点数
fmt.Println(rand.Intn(100)) // 100以内的随机整数[0,100)
fmt.Println(rand.Perm(100)) // 把[0,100)上的整数随机打乱
arr := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
// 随机打乱一个给定的slice
rand.Shuffle(len(arr), func(i, j int) { 
    arr[i], arr[j] = arr[j], arr[i]
})
fmt.Println(arr)

2. 时间函数

时间的解析和格式化

TIME_FMT := "2006-01-02 15:04:05"
now := time.Now()
ts := now.Format(TIME_FMT)
loc, _ = time.LoadLocation("Asia/Shanghai")
t, _ = time.ParseInLocation(TIME_FMT, ts, loc)

时间运算

diff1 := t1.Sub(t0) // 计算t1跟t0的时间差返回类型是time.Duration
diff2 := time.Since(t0) // 计算当前时间跟t0的时间差返回类型是time.Duration
diff3 := time.Duration(3 * time.Hour) // Duration表示两个时刻之间的距离
t4 := t0.Add(diff3) 
t4.After(t0) // true

时间的属性

t0.Unix(), t0.UnixMilli(), t0.UnixMicro(), t0.UnixNano()
t2.Year(), t2.Month(), t2.Day(), t2.YearDay()
t2.Weekday().String(), t2.Weekday()
t1.Hour(), t1.Minute(), t1.Second()

定时执行

tm := time.NewTimer(3 * time.Second)
<-tm.C // 阻塞3秒钟
// do something
tm.Stop()

// 或者用
<-time.After(3 * time.Second) // 阻塞3秒钟

周期执行

tk := time.NewTicker(1 * time.Second)
for i := 0; i < 10; i++ {
    <-tk.C // 阻塞1秒钟
    // do something
}
tk.Stop()

3. I/O操作

格式化输出

输出格式输出内容
%t单词 true 或 false
%b表示为二进制
%d表示为十进制
%e=%.6e有 6 位小数部分的科学计数法如 -1234.456e+78
%f=%.6f有 6 位小数部分如 123.456123
%g根据实际情况采用 %e 或 %f 格式获得更简洁、准确的输出
%s直接输出字符串或者字节数组
%v值的默认格式表示
%+v类似 %v但输出结构体时会添加字段名
%#v值的 Go 语法表示
值的类型的 Go 语法表示

标准输入

fmt.Println("please input two word")
var word1 string 
var word2 string
fmt.Scan(&word1, &word2) // 读入多个单词空格分隔。如果输入了更多单词会被缓存起来丢给下一次scan

fmt.Println("please input an int")
var i int
fmt.Scanf("%d", &i) // 类似于Scan转为特定格式的数据

打开文件

func os.Open(name string) (*os.File, error)
fout, err := os.OpenFile("data/verse.txt", os.O_CREATE|os.O_TRUNC|os.O_WRONLY, 0666)

os.O_WRONLY以只写的方式打开文件os.O_TRUNC把文件之前的内容先清空掉os.O_CREATE如果文件不存在则先创建0666新建文件的权限设置

读文件

cont := make([]byte, 10)
fin.Read(cont) // 读出len(cont)个字节返回成功读取的字节数
fin.ReadAt(cont, int64(n)) // 从指定的位置开始读len(cont)个字节
fin.Seek(int64(n), 0) // 重新定位whence: 0从文件开头计算偏移量1从当前位置计算偏移量2到文件末尾的偏移量
reader := bufio.NewReader(fin) // 读文件文件建议用bufio.Reader
for { // 无限循环
    if line, err := reader.ReadString('\n'); err != nil { // 指定分隔符
        if err == io.EOF {
            if len(line) > 0 { // 如果最后一行没有换行符则此时最后一行就存在line里
                fmt.Println(line)
            }
            break // 已读到文件末尾
        } else {
            fmt.Printf("read file failed: %v\n", err)
        }
    } else {
        line = strings.TrimRight(line, "\n") // line里面是包含换行符的需要去掉
        fmt.Println(line)
    }
}

写文件

defer fout.Close() // 别忘了关闭文件句柄
writer := bufio.NewWriter(fout)
writer.WriteString("明月多情应笑我")
writer.WriteString("\n") // 需要手动写入换行符

创建文件/目录

os.Create(name string) // 创建文件
os.Mkdir(name string, perm fs.FileMode) // 创建目录
os.MkdirAll(path string, perm fs.FileMode) // 增强版Mkdir沿途的目录不存在时会一并创建
os.Rename(oldpath string, newpath string) // 给文件或目录重命名还可以实现move的功能
os.Remove(name string) // 删除文件或目录目录不为空时才能删除成功
os.RemoveAll(path string) // 增强版Remove所有子目录会递归删除

遍历目录

if fileInfos, err := ioutil.ReadDir(path); err != nil {
	return err
} else {
    for _, fileInfo := range fileInfos {
    fmt.Println(fileInfo.Name())
    // 如果是目录就递归子遍历
    if fileInfo.IsDir() {
        walk(filepath.Join(path, fileInfo.Name}
    }
}

默认的log输出到控制台

log.Printf("%d+%d=%d\n", 3, 4, 3+4)
log.Println("Hello Golang")
log.Fatalln("Bye, the world") // 日志输出后会执行os.Exit(1)

指定日志输出到文件

logWriter := log.New(fout, "[BIZ_PREFIX]", log.Ldate|log.Lmicroseconds) // 通过flag参数定义日志的格式
logWriter.Println("Hello Golang")

调用系统命令

cmd_path, err := exec.LookPath("df") // 查看系统命令所在的目录确保命令已安装
cmd := exec.Command("df", "-h") // 相当于命令df -h注意Command的每一个参数都不能包含空格
output, err := cmd.Output() // cmd.Output()运行命令并获得其输出结果
cmd = exec.Command("rm", "./data/test.log")
cmd.Run() // 如果不需要获得命令的输出直接调用cmd.Run()即可

4. 编码

json是go标准库里自带的序列化工具使用了反射效率比较低
easyjson只针对预先定义好的json结构体对输入的json字符串进行纯字符串的截取并将对应的json字段赋值给结构体
easyjson -all xxx.go 生成go文件中定义的结构体对应的解析xxx.go所在的package不能是main

func easyjson.Marshal(v easyjson.Marshaler) ([]byte, error)
func easyjson.Unmarshal(data []byte, v easyjson.Unmarshaler) error

sonic是字节跳动开源的json序列化工具包号称性能强过easyjson、jsoniter使用起来非常方便

import "github.com/bytedance/sonic"

// Marshal
output, err := sonic.Marshal(&data) 
// Unmarshal
err := sonic.Unmarshal(input, &data) 

base64经常在http环境下用来传输较长的信息,任意byte数组都可以采用base64编码转为字符串并且可以反解回byte数组,编码和解码的方法是公开、确定的 base64不属于加密算法

func (*base64.Encoding).EncodeToString(src []byte) string
func (*base64.Encoding).DecodeString(s string) ([]byte, error)

compress包下实现了zlib、bzip、gip、lzw等压缩算法

writer := zlib.NewWriter(fout) // 压缩
writer.Write(bytes)
reader, err := zlib.NewReader(fin) // 解压
io.Copy(os.Stdout, reader) // 把reader流里的内容拷贝给标准输出流即文件解压后的内容打印到控制台
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