UnrealEngine5 - Niagara粒子系统问题 当发射器不在视口内时,发射物不可见-CSDN博客

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最近在弄一点点Niagara粒子系统发现一个小问题就是当发射器不在视口内时被物体阻挡也是一样的发射的粒子不可见

解决办法跳转

如下

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若往前移动到发射器不在视口内则发射物不可见

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或将其阻挡阻挡物没有和发射器重叠

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同样导致发射物消失

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解决办法

取消系统属性里面的固定边界

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效果

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