观察者模式(Observer Pattern)-CSDN博客

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观察者模式又被称为发布-订阅Publish/Subscribe模式属于行为型模式的一种它定义了一种一对多的依赖关系让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时会通知所有的观察者对象使他们能够自动更新自己。

 

Subject抽象主题抽象被观察者抽象主题角色把所有观察者对象保存在一个集合里每个主题都可以有任意数量的观察者抽象主题提供一个接口可以增加和删除观察者对象。
ConcreteSubject具体主题具体被观察者该角色将有关状态存入具体观察者对象在具体主题的内部状态发生改变时给所有注册过的观察者发送通知。
Observer抽象观察者是观察者者的抽象类它定义了一个更新接口使得在得到主题更改通知时更新自己。
ConcrereObserver具体观察者实现抽象观察者定义的更新接口以便在得到主题更改通知时更新自身的状态。
 

#include <algorithm>
using namespace std;
#include <iostream>
#include <list>
//抽象被观察者Subject
class Observer {
	void update() {
	}
};
//抽象观察者Observer
class Subject {
public:
	//增加订阅者
	void attach(Subject* ob) {
		m_lsit.push_back(ob);
	}
	//删除订阅者
	void deatch(Subject* ob) {
		m_lsit.remove(ob);
	}
	//订阅者列表
	virtual ~Subject() {}
protected:
	list<Subject*> m_lsit;
};

int main() {
	system("pause");
	return 0;
}

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