VisionMobile:开发者优先平台选择iOS vs Android vs HTML5

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文章来源:http://www.visionmobile.com/blog/2013/12/developers-prioritise-platforms-ios-vs-android-vs-html5/

开发者如何看待各平台,应用类型和成功之道是如何影响他们选择平台?Andreas Pappas将根据VisiomMobile的2013Q3开发者经济调查数据来揭开谜底。

以前,选择移动平台,即要支持哪个平台是开发者的一个重要问题。这个问题现在多少得到解决:iOS和Android占了2013年Q3智能手机销量的94%,且毫无疑问,它们将在接下来的几年中继续统治市场。根据最新的2013Q3开发者经济调查,对于要求大规模销售的组织,结合移动生态系统(货币化、发布、平台服务)因素,移动开发者对iOS和Android加起来的青睐度(心理份额)超过85%

尽管由两大平台主导,我们最新的开发者经济报告显示大部分组织同时使用超过一个平台,50%组织使用3个或者以上。对于规模经营的职业开发者和组织,策略是很重要:这些平台中你如何确定优先顺序?对大多数应用开发组织而言这是个关键问题,因为资源总是稀缺,在很多时候必须做出选择。例如,新游戏版本最先支持哪个平台,又或者在维护现有应用时哪个平台需要投入更多时间。

理想情况下,为所有要支持的平台都分配所需的资源以确保在每个平台都提供最佳产品,然而,即便在最大的组织,这也是很罕见的。有很多因素需要考虑,如成本、能力、资源、目标市场、收入潜力等等。

对于Android、iOS和HTML5,普遍认为:

- 如果需要覆盖更多用户,Android更好;

- 如果你需要赚更多钱,iOS更好;

- 如果你需要跨平台或者已经有web资产,HTML5更好。

我们将考察调查中开发者基于其他选择和业务类型对三大平台(Android、iOS、HTML5)的优先级别。我们将看到平台选择的关联,并如上面那样给出普遍认知的线索。

高收益的组织和开发者优先iOS

根据收入不同的受访者的优先级别,我们看到在最低范围的受访者,即那些没有收入或少于$1000/月的倾向首选Android。对于收入超过$1000/月的,随着受访者收入的增加,iOS成为最优先的平台。然而,当收入超过每月5百万美元的,图表变得均衡起来,iOS、Android、HTML5的优先权几乎同等。

尽管我们不能得出iOS带来更多收入的结论,但毫无疑问,收入和将iOS作为首选平台间存在很大关联。HTML5的陡峭增长可能和大企业使用HTML5进行现有HTML资产移动化相关。低收入开发者比高收入者更倾向Android,可能和Android低开发门槛以及业余爱好者选择Android相关。

成功对开发者意味什么?

我们请受访者指出如何衡量应用开发的成功,即是否以赚取金钱、用户到达量、成本节省等等来衡量成功。从基于不同的成功衡量和优先情况,我们发现Android是不关心成功或不关心所需知识水平的开发者选择的主要平台,这两方面与应用开发的商业方面没什么关系。这表明,Android作为(不限于)开发者实验和学习的入门级别平台更为流行。

iOS在关注直接收入和品牌认知的开发者中优先级别提升。后者(品牌认知)尤为重要,它表明iOS是品牌选择的平台,是移动生态系统重要的增值因素,因为品牌有助于了用户保留和用户活跃。

开发者优先平台相关的平台选择标准

看看选择标准vs首选平台的图,我们发现iOS是那些希望发现、针对性覆盖率和盈利的受访者的主要平台,这也都是移动开发者面临的关键挑战。Andriod则相反,是那些注重公开标准、移植和开发环境选择的开发者所喜好,即与应用开发技术而非商务相关。HTML5在那些注重公开标准、易于移植、开发速度及成本的开发者最为欢迎,但与平台APIs、图形能力和收入潜力相关时优先度下降,反映了HTML5和原生平台间差距。

不同类型的开发者如何选择他们的主要平台?

对将应用开发作为项目某个方面的开发者,即那些主业的不是应用开发的,Android比iOS和HTML5更受重视。独立应用开发者则正好相反,他们主要职业是应用开发,且基本是自我雇佣,他们明显偏好iOS。很显然,就最初成本和精力而言,Android吸引更多的爱好者。然而,以应用开发为生的开发者而言倾向于iOS,iOS是众所周知最能盈利的平台。

对于非应用开发的组织开发他们自己的应用(即垂直行业),HTML5成为关键竞争者,就优先度而言,超过Android,几乎等同iOS。对这些组织(例如银行、零售),跨屏和跨平台是非常重要的,HTML5是成本效益的选择。

应用类型的平台优先级别

就应用类型而言,iOS和Android的差异很小。开发音乐/适配,工具和位置服务的开发者往往倾向Android。其他类别的差异很小,除了企业应用中iOS占据上风。但是,真正有趣的是HTML5优先度高的类别,包括垂直行业,清晰表明HTML5对企业的重要性。

那些,这一起意味什么?

除了上面显示的首选平台差异外,可能更有趣的是在同一个平台中优先度的差异情况,可以从中分析出一些显著迹象。例如,大型组织和企业认为HTML5是更有价值的平台,他们比其他开发者更多首选HTML5。同样,品牌和那些对收入感兴趣的开发者更多首选iOS

那么,返回我们最初的设想,看看开发者是否具有同样看法。

Android是否能帮助覆盖更多用户?尽管这个说法有一定道理,开发者并不真的考虑市场份额。就设备拥有率而言,尽管Android占有最大的市场份额,但有很多因素制约可寻址的市场:API和设备碎片,人口统计及用户成熟度,数据连接等。结果是,那些对到达量感兴趣的开发者并没有表现对Android的明显偏好。另一方面,爱好者和那些关注开放标准的开发者偏好Android,表明Android和iOS相比具有相对低的门槛和开放性。

iOS是否能更好实现盈利?尽管Andriod已经统治了消费者市场,iOS仍是那些致力获利的开发者的选择,是那些每月产生$1000美金应用收入的开发者的首选。iOS同时在游戏开发者中占优,它提供更少碎片API和设备的生态系统,提供过直接下载的更优盈利机会。

HTML5是否对跨平台和企业应用更好?HTML5的优先权总在企业开发中提高。HTML长期以来作为企业的web服务,是将这些服务延伸到不同屏幕和不同设备的平台选择。

我们将关键点总结在下面表格。注意,这是市场倾向指示,即反映开发者的选择,并不能作为平台的优点或缺点。例如,没有理由企业应用不部署在Android。同样,尽管iOS通常与高收入关联,也有很多高卖座的Android应用远超iOS收入的平均值。



 

更多作为首选

很少作为首选

Android

无收入产生

不关心成功

关注公开标准支持

开发应用是项目的某部分

开发音乐/适配应用

收入>$5M

将降低成本/提供效率视为成功

关注应用发现

为垂直行业开发应用

开发企业应用

iOS

产生收入在$1M~$5M

将评判认知视为成功

关注收入潜力

独立应用开发者

开发游戏

无收入产生

不关心成功

关注公开标准支持

开发应用是项目的某部分

开发地图/导航

HTML5

收入>$5M

将降低成本/提高效率视为成功

关注公开标注支持

开发垂直行业应用

开发企业应用

产生收入在$1M~$5M

不关心成功

关注收入潜力

独立应用开发者

开发游戏

 


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