即时通讯(instant-messaging)的前世今生
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开始之前(overview)
使用
web
来构建实时展示信息类似股票信息火车票余票或是即时聊天信息等等
传统的实现方式
轮询长轮询 …
不管以上什么方式在使用的时候都有缺点或是值得改进的地方。
ajax轮询
ajax
轮询的原理非常简单让浏览器隔个几秒就发送一次请求询问服务器是否有新信息。
场景再现
客户端啦啦啦有没有新信息(Request)
服务端没有Response
客户端啦啦啦有没有新信息(Request)
服务端没有。。Response
客户端啦啦啦有没有新信息(Request)
服务端你好烦啊没有啊。。Response
客户端啦啦啦有没有新消息Request
服务端好啦好啦有啦给你。Response
客户端啦啦啦有没有新消息Request
服务端。。。。。没。。。。没。。。没有Response —- loop
长轮询 long poll
long poll
其实原理跟 ajax轮询 差不多都是采用轮询的方式不过采取的是阻塞模型一直打电话没收到就不挂电话也就是说客户端发起连接后如果没消息就一直不返回Response给客户端。直到有消息才返回返回完之后客户端再次建立连接周而复始。
场景再现
客户端啦啦啦有没有新信息没有的话就等有了再返回给我吧Request
服务端额。。 等待到有消息的时候。。。有了来吧 给你Response
客户端啦啦啦有没有新信息没有的话就等有了再返回给我吧Request -loop
结论
从上面可以看出其实这两种方式都是在不断地建立HTTP连接然后等待服务端处理可以体现HTTP协议的另外一个特点被动性
被动性呢其实就是服务端不能主动联系客户端只能由客户端发起。
从上面很容易看出来不管怎么样上面这两种都是非常消耗资源的。
ajax
轮询 需要服务器有很快的处理速度和资源。速度
long poll
需要有很高的并发也就是说同时接待客户的能力。场地大小
所以
ajax
轮询 和long poll
都有可能发生这种情况。
客户端啦啦啦啦有新信息么
服务端月线正忙请稍后再试503 Server Unavailable
客户端。。。。好吧啦啦啦有新信息么
服务端月线正忙请稍后再试503 Server Unavailable
客户端然后服务端在一旁忙的要死服务器我要更多的服务器更多。。更多。。
websocket实现方式
websocket与http
websocket
是html5
新出的东西协议但是HTTP
协议并没有变化或者说是websocket
与http
协议没有多大关系HTTP
协议是不支持持久链接的长链接循环链接的不算。
首先HTTP协议有1.1
和1.0
之说也就是所谓的keep-alive
把多个HTTP
请求合并成为一个但是websocket
其实是一个新协议和http
协议基本没有关系只是为了兼容现有的浏览器的握手规范而已也就是说它是http
协议上的一种补充可以通过这样一张图来了解
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ridtlIlz-1675847682543)(null)]
另外Html5是指的一系列新的API或者说新规范新技术。Http协议本身只有1.0和1.1而且跟Html本身没有直接关系。。通俗来说你可以用HTTP协议传输非Html数据就是这样=。=
再简单来说层级不一样。
Websocket是什么样的协议具体有什么优点?
首先Websocket
是一个持久化的协议相对于HTTP
这种非持久的协议来说。简单的举个例子吧用目前应用比较广泛的PHP
生命周期来解释。
HTTP
的生命周期通过 Request 来界定也就是一个 Request
一个 Response
那么在 HTTP
1.0 中这次HTTP
请求就结束了。
在HTTP
1.1中进行了改进使得有一个keep-alive
也就是说在一个HTTP
连接中可以发送多个Request
接收多个Response
。但是请记住 Request = Response
在HTTP
中永远是这样也就是说一个request
只能有一个response
。而且这个response
也是被动的不能主动发起。
首先Websocket是基于HTTP协议的或者说借用了HTTP的协议来完成一部分握手
首先我们来看个典型的 Websocket 握手@wikepedia
GET /chat HTTP/1.1
Host: server.example.com
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw==
Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat
Sec-WebSocket-Version: 13
Origin: http://example.com
这段类似HTTP协议的握手请求中多了几个东西
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
这个就是websocket的核心了告诉ApacheNginx等服务器注意了我发起的是Websocket
协议快点帮我找对应的助理处理不是那个老土的http
协议
Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw==
Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat
Sec-WebSocket-Version: 13
首先sec-WebSocket-Key
是一个base64 encode
的值这个是浏览器随机生成的告诉服务器泥煤不要忽悠窝我要验证你是不是真正的websocket
的助理。
然后 Sec_WebSocket-Protocol
是一个用户定义的字符串用来区分同URL下不同的服务所需要的协议。简单理解今晚我要服务A别搞错啦~
最后 Sec-WebSocket-Version
是告诉服务器所使用的 Websocket Draft
协议版本在最初的时候Websocket
协议还在 Draft
阶段各种奇奇怪怪的协议都有而且还有很多奇奇怪怪不同的东西什么Firefox
和Chrome
用的不是一个版本之类的当初Websocket
协议太多可是一个大难题。。不过现在还好已经定下来啦大家都使用的一个东西 脱水 服务员我要的是13岁的噢→_→
然后服务器会返回下列东西表示已经接受到请求 成功建立Websocket啦
HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: HSmrc0sMlYUkAGmm5OPpG2HaGWk=
Sec-WebSocket-Protocol: chat
这里开始就是HTTP最后负责的区域了告诉客户我已经成功切换协议啦~
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
依然是固定的告诉客户端即将升级的是 Websocket
协议而不是mozillasocket
nanisocket
或者shitsocket
。
然后 Sec-WebSocket-Accept
这个则是经过服务器确认并且加密过后的 Sec-WebSocket-Key
。 服务器好啦好啦知道啦给你看我的ID CARD来证明行了吧。。
后面的 Sec-WebSocket-Protocol
则是表示最终使用的协议。
至此HTTP已经完成它所有工作了接下来就是完全按照Websocket协议进行了。具体的协议就不在这阐述了。
哦对了忘记说了HTTP还是一个状态协议。
通俗的说就是服务器因为每天要接待太多客户了是个健忘鬼你一挂电话他就把你的东西全忘光了把你的东西全丢掉了。你第二次还得再告诉服务器一遍。
所以在这种情况下出现了Websocket出现了。他解决了HTTP的这几个难题。首先被动性当服务器完成协议升级后HTTP->Websocket服务端就可以主动推送信息给客户端啦。所以上面的情景可以做如下修改。
场景再现
服务端ok确认已升级为Websocket协议HTTP Protocols Switched
客户端麻烦你有信息的时候推送给我噢。。
服务端ok有的时候会告诉你的。
服务端balabalabalabala
服务端balabalabalabala
服务端哈哈哈哈哈啊哈哈哈哈
服务端笑死我了哈哈哈哈哈哈哈
就变成了这样只需要经过一次HTTP请求就可以做到源源不断的信息传送了。在程序设计中这种设计叫做回调即你有信息了再来通知我而不是我傻乎乎的每次跑来问你
这样的协议解决了上面同步有延迟而且还非常消耗资源的这种情况。那么为什么他会解决服务器上消耗资源的问题呢
其实我们所用的程序是要经过两层代理的即HTTP
协议在Nginx
等服务器的解析下然后再传送给相应的Handler
PHP
等来处理。简单地说我们有一个非常快速的 接线员Nginx
他负责把问题转交给相应的 客服Handler
。
本身接线员基本上速度是足够的但是每次都卡在客服Handler
了老有客服处理速度太慢。导致客服不够。Websocket
就解决了这样一个难题建立后可以直接跟接线员建立持久连接有信息的时候客服想办法通知接线员然后接线员在统一转交给客户。
这样就可以解决客服处理速度过慢的问题了。
同时在传统的方式上要不断的建立关闭HTTP
协议由于HTTP
是非状态性的每次都要重新传输 identity info
鉴别信息
来告诉服务端你是谁。
虽然接线员很快速但是每次都要听这么一堆效率也会有所下降的同时还得不断把这些信息转交给客服不但浪费客服的处理时间而且还会在网路传输中消耗过多的流量/时间。
但是Websocket
只需要一次HTTP
握手所以说整个通讯过程是建立在一次连接/状态中也就避免了HTTP
的非状态性服务端会一直知道你的信息直到你关闭请求这样就解决了接线员要反复解析HTTP
协议还要查看identity info
的信息。
同时由客户主动询问转换为服务器推送有信息的时候就发送当然客户端还是等主动发送信息过来的。。没有信息的时候就交给接线员Nginx
不需要占用本身速度就慢的客服Handler
了
至于怎么在不支持Websocket的客户端上使用Websocket。。答案是 不能
但是可以通过上面说的 long poll 和 ajax 轮询 来 模拟出类似的效果