如何实现chatgpt的打字机效果

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这是Yasin的第 88 篇原创文章

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打字机效果

最近在搭建chat gpt代理的时候发现自己的配置虽然能够调通接口返回数据但是结果是一次性显示出来的不像之前的chat gpt的官网demo那样实现了打字机效果一个字一个字出来。

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所以研究了一下chat gpt打字机效果的原理后续如果要实现类似的效果可以借鉴。

纯前端实现打字机效果

最开始我搜索打字机效果时出现的结果大多数是纯前端的方案。其原理也很简单通过js定时把内容输出到屏幕。下面是chat gpt的答案

前端实现打字机效果可以通过以下步骤

  1. 将文本内容嵌入到 HTML 元素中如 div 或 span

  2. 通过 CSS 样式设置元素的显示方式为隐藏如 display: none;

  3. 使用 JavaScript 获取该元素并逐个显示其中的字符。

  4. 使用定时器如 setInterval() 函数控制每个字符的出现时间间隔从而实现逐个逐个显示的效果。

  5. 当所有字符都被显示后停止定时器以避免不必要的计算开销。

下面是一个简单的示例代码

HTML

<div id="typewriter">Hello World!</div>

CSS:

#typewriter {
  display: none;
}

JS:

const element = document.getElementById('typewriter');

let i = 0;
const interval = setInterval(() => {
  element.style.display = 'inline';
  element.textContent = element.textContent.slice(0, i++) + '_';

  if (i > element.textContent.length) {
    clearInterval(interval);
    element.textContent = element.textContent.slice(0, -1);
  }
}, 100);

该代码会将 idtypewriter 的元素中的文本逐个显示每个字符之间相隔 100 毫秒。最终显示完毕后会将最后一个字符的下划线去除。

流式输出

后面我抓包以及查看了chat gpt的官方文档之后发现事情并没有这么简单。chat gpt的打字机效果并不是后端一次性返回后纯前端的样式。而是后端通过流式输出不断向前端输出内容。

在chat gpt官方文档中有一个参数可以让它实现流式输出

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这是一个叫“event_stream_format”的协议规范。

event_stream_format简称 ESF是一种基于 HTTP/1.1 的、用于实现服务器推送事件的协议规范。它定义了一种数据格式可以将事件作为文本流发送给客户端。ESF 的设计目标是提供简单有效的实时通信方式以及支持众多平台和编程语言。

ESF 数据由多行文本组成每行用 \nLF分隔。其中每个事件由以下三部分组成

  • 事件类型event

  • 数据data

  • 标识符id

例如

event: message 
data: Hello, world! 
id: 123

这个例子表示一个名为 message 的事件携带着消息内容 Hello, world!并提供了一个标识符为 123 的可选参数。

ESF 还支持以下两种特殊事件类型

  • 注释comment以冒号开头的一行只做为注释使用。

  • 重传retry指定客户端重连的时间间隔以毫秒为单位。

例如

: This is a comment

retry: 10000

event: update
data: {"status": "OK"}

ESF 协议还支持 Last-Event-ID 头部它允许客户端在断线后重新连接并从上次连接中断处恢复。当客户端连接时可以通过该头部将上次最新的事件 ID 传递给服务器以便服务器根据该 ID 继续发送事件。

ESF 是一种简单的、轻量级的协议适用于需要实时数据交换和多方通信的场景。由于其使用了标准的 HTTP/1.1 协议因此可以轻易地在现有的 Web 基础设施上实现。

抓包可以发现这个响应长这样edea49bbe45b0a963a4f0ed476792afa.png

30df52348ba40ffe50f20379bf3f01e9.png

可以看到是data: 加上一个json每次的流式数据在delta里面。

http response中有几个重要的头e1c647824f932db35e6ca8b29b4dbf72.png

其中keep-alive是保持客户端和服务端的双向通信这个大家应该都比较了解。下面解释一下另外两个头.

这里其实openai返回的是text/event-streamtext/event-stream 是一种流媒体协议用于在 Web 应用程序中推送实时事件。它的内容是文本格式的每个事件由一个或多个字段组成以换行符\n分隔。这个 MIME 类型通常用于服务器到客户端的单向通信例如服务器推送最新的新闻、股票报价等信息给客户端。

我这里使用的开源项目chatgpt-web抓的包请求被nodejs包了一层返回了application/octet-stream 不太清楚这么做的动机是什么它是一种 MIME 类型通常用于指示某个资源的内容类型为二进制文件也就是未知的二进制数据流。该类型通常不会执行任何自定义处理并且可以由客户端根据需要进行下载或保存。

Transfer-Encoding: chunked 是一种 HTTP 报文传输编码方式用于指示报文主体被分为多个等大小的块chunks进行传输。每个块包含一个十六进制数字的长度字段后跟一个 CRLF回车换行符然后是实际的数据内容最后以另一个 CRLF 结束。

使用 chunked 编码方式可以使服务器在发送未知大小的数据时更加灵活同时也可以避免一些限制整个响应主体大小的限制。当接收端收到所有块后会将它们组合起来解压缩如果需要并形成原始的响应主体。

总之Transfer-Encoding: chunked 允许服务器在发送 HTTP 响应时动态地生成报文主体而不必事先确定其大小从而提高了通信效率和灵活性。

服务端的实现

作为chat gpt代理

如果写一个golang http服务作为chat gpt的代理只需要循环扫描chat gpt返回的每行结果每行作为一个事件输出给前端就行了。核心代码如下

// 设置Content-Type标头为text/event-stream  
w.Header().Set("Content-Type", "text/event-stream")  
// 设置缓存控制标头以禁用缓存  
w.Header().Set("Cache-Control", "no-cache")  
w.Header().Set("Connection", "keep-alive")  
w.Header().Set("Keep-Alive", "timeout=5")  
// 循环读取响应体并将每行作为一个事件发送到客户端  
scanner := bufio.NewScanner(resp.Body)  
for scanner.Scan() {  
   eventData := scanner.Text()  
   if eventData == "" {  
      continue  
   }  
   fmt.Fprintf(w, "%s\n\n", eventData)  
   flusher, ok := w.(http.Flusher)  
   if ok {  
      flusher.Flush()  
   } else {  
      log.Println("Flushing not supported")  
   }  
}

自己作为服务端

这里模仿openai的数据结构自己作为服务端返回流式输出

const Text = `  
proxy_cache通过这个模块Nginx 可以缓存代理服务器从后端服务器请求到的响应数据。当下一个客户端请求相同的资源时Nginx 可以直接从缓存中返回响应而不必去请求后端服务器。这大大降低了代理服务器的负载同时也能提高客户端访问速度。需要注意的是使用 proxy_cache 模块时需要谨慎配置缓存策略避免出现缓存不一致或者过期的情况。  
  
proxy_buffering通过这个模块Nginx 可以将后端服务器响应数据缓冲起来并在完整的响应数据到达之后再将其发送给客户端。这种方式可以减少代理服务器和客户端之间的网络连接数提高并发处理能力同时也可以防止后端服务器过早关闭连接导致客户端无法接收到完整的响应数据。  
  
综上所述 proxy_cache 和 proxy_buffering 都可以通过缓存技术提高代理服务器性能和安全性但需要注意合理的配置和使用以避免潜在的缓存不一致或者过期等问题。同时 proxy_buffering 还可以通过缓冲响应数据来提高代理服务器的并发处理能力从而更好地服务于客户端。  
`  
  
type ChatCompletionChunk struct {  
   ID      string `json:"id"`  
   Object  string `json:"object"`  
   Created int64  `json:"created"`  
   Model   string `json:"model"`  
   Choices []struct {  
      Delta struct {  
         Content string `json:"content"`  
      } `json:"delta"`  
      Index        int     `json:"index"`  
      FinishReason *string `json:"finish_reason"`  
   } `json:"choices"`  
}  
  
func handleSelfRequest(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {  
   // 设置Content-Type标头为text/event-stream  
   w.Header().Set("Content-Type", "text/event-stream")  
   // 设置缓存控制标头以禁用缓存  
   w.Header().Set("Cache-Control", "no-cache")  
   w.Header().Set("Connection", "keep-alive")  
   w.Header().Set("Keep-Alive", "timeout=5")  
   w.Header().Set("Transfer-Encoding", "chunked")  
   // 生成一个uuid  
   uid := uuid.NewString()  
   created := time.Now().Unix()  
  
   for i, v := range Text {  
      eventData := fmt.Sprintf("%c", v)  
      if eventData == "" {  
         continue  
      }  
      var finishReason *string  
      if i == len(Text)-1 {  
         temp := "stop"  
         finishReason = &temp  
      }  
      chunk := ChatCompletionChunk{  
         ID:      uid,  
         Object:  "chat.completion.chunk",  
         Created: created,  
         Model:   "gpt-3.5-turbo-0301",  
         Choices: []struct {  
            Delta struct {  
               Content string `json:"content"`  
            } `json:"delta"`  
            Index        int     `json:"index"`  
            FinishReason *string `json:"finish_reason"`  
         }{  
            {               Delta: struct {  
                  Content string `json:"content"`  
               }{  
                  Content: eventData,  
               },  
               Index:        0,  
               FinishReason: finishReason,  
            },  
         },  
      }  
  
      fmt.Println("输出" + eventData)  
      marshal, err := json.Marshal(chunk)  
      if err != nil {  
         return  
      }  
  
      fmt.Fprintf(w, "data: %v\n\n", string(marshal))  
      flusher, ok := w.(http.Flusher)  
      if ok {  
         flusher.Flush()  
      } else {  
         log.Println("Flushing not supported")  
      }  
      if i == len(Text)-1 {  
         fmt.Fprintf(w, "data: [DONE]")  
         flusher, ok := w.(http.Flusher)  
         if ok {  
            flusher.Flush()  
         } else {  
            log.Println("Flushing not supported")  
         }  
      }      time.Sleep(100 * time.Millisecond)  
   }  
}

核心是每次写进一行数据data: xx \n\n最终以data: [DONE]结尾。

前端的实现

前端代码参考https://github.com/Chanzhaoyu/chatgpt-web的实现。

这里核心是使用了axios的onDownloadProgress钩子当stream有输出时获取chunk内容更新到前端显示。

await fetchChatAPIProcess<Chat.ConversationResponse>({  
  prompt: message,  
  options,  
  signal: controller.signal,  
  onDownloadProgress: ({ event }) => {  
    const xhr = event.target  
    const { responseText } = xhr  
    // Always process the final line  
    const lastIndex = responseText.lastIndexOf('\n')  
    let chunk = responseText  
    if (lastIndex !== -1)  
      chunk = responseText.substring(lastIndex)  
    try {  
      const data = JSON.parse(chunk)  
      updateChat(  
        +uuid,  
        dataSources.value.length - 1,  
        {  
          dateTime: new Date().toLocaleString(),  
          text: lastText + data.text ?? '',  
          inversion: false,  
          error: false,  
          loading: false,  
          conversationOptions: { conversationId: data.conversationId, parentMessageId: data.id },  
          requestOptions: { prompt: message, options: { ...options } },  
        },  
      )  
  
      if (openLongReply && data.detail.choices[0].finish_reason === 'length') {  
        options.parentMessageId = data.id  
        lastText = data.text  
        message = ''  
        return fetchChatAPIOnce()  
      }  
  
      scrollToBottom()  
    }  
    catch (error) {  
    //  
    }  
  },  
})

在底层的请求代码中设置对应的header和参数监听data内容回调onProgress函数。

const responseP = new Promise((resolve, reject) => {  
  const url = this._apiReverseProxyUrl;  
  const headers = {  
    ...this._headers,  
    Authorization: `Bearer ${this._accessToken}`,  
    Accept: "text/event-stream",  
    "Content-Type": "application/json"  
  };  
  if (this._debug) {  
    console.log("POST", url, { body, headers });  
  }  
  fetchSSE(  
    url,  
    {  
      method: "POST",  
      headers,  
      body: JSON.stringify(body),  
      signal: abortSignal,  
      onMessage: (data) => {  
        var _a, _b, _c;  
        if (data === "[DONE]") {  
          return resolve(result);  
        }  
        try {  
          const convoResponseEvent = JSON.parse(data);  
          if (convoResponseEvent.conversation_id) {  
            result.conversationId = convoResponseEvent.conversation_id;  
          }  
          if ((_a = convoResponseEvent.message) == null ? void 0 : _a.id) {  
            result.id = convoResponseEvent.message.id;  
          }  
          const message = convoResponseEvent.message;  
          if (message) {  
            let text2 = (_c = (_b = message == null ? void 0 : message.content) == null ? void 0 : _b.parts) == null ? void 0 : _c[0];  
            if (text2) {  
              result.text = text2;  
              if (onProgress) {  
                onProgress(result);  
              }  
            }  
          }  
        } catch (err) {  
        }  
      }  
    },  
    this._fetch  
  ).catch((err) => {  
    const errMessageL = err.toString().toLowerCase();  
    if (result.text && (errMessageL === "error: typeerror: terminated" || errMessageL === "typeerror: terminated")) {  
      return resolve(result);  
    } else {  
      return reject(err);  
    }  
  });  
});

nginx配置

在搭建过程中我还遇到另一个坑。因为自己中间有一层nginx代理而「nginx默认开启了缓存所以导致流式输出到nginx这个地方被缓存了」最终前端拿到的数据是缓存后一次性输出的。同时gzip也可能有影响。

这里可以通过nginx配置把gzip和缓存都关掉。

gzip off;

location / {
		proxy_set_header   Host             $host;
		proxy_set_header   X-Real-IP        $remote_addr;
		proxy_set_header   X-Forwarded-For  $proxy_add_x_forwarded_for;
		proxy_cache off;
		proxy_cache_bypass $http_pragma;
		proxy_cache_revalidate on;
		proxy_http_version 1.1;
		proxy_buffering off;
		proxy_pass http://xxx.com:1234;
}

proxy_cacheproxy_buffering 是 Nginx 的两个重要的代理模块。它们可以显著提高代理服务器的性能和安全性。

  • proxy_cache通过这个模块Nginx 可以缓存代理服务器从后端服务器请求到的响应数据。当下一个客户端请求相同的资源时Nginx 可以直接从缓存中返回响应而不必去请求后端服务器。这大大降低了代理服务器的负载同时也能提高客户端访问速度。需要注意的是使用 proxy_cache 模块时需要谨慎配置缓存策略避免出现缓存不一致或者过期的情况。

  • proxy_buffering通过这个模块Nginx 可以将后端服务器响应数据缓冲起来并在完整的响应数据到达之后再将其发送给客户端。这种方式可以减少代理服务器和客户端之间的网络连接数提高并发处理能力同时也可以防止后端服务器过早关闭连接导致客户端无法接收到完整的响应数据。

实测只配置proxy_cache没有用配置了proxy_buffering后流式输出才生效。

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关于作者

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