1.1 java 基础语法
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二、如何运行java程序前提是java的环境已经创建完了比如那个jdk了编辑器了
使用的编辑器是vscode
一、Java 基础语法
一个 Java 程序可以认为是一系列对象的集合而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作。
Java语言是面向对象的程序设计语言Java程序的基本组成单元是类类体中又包括属性与方法两部分。
每一个应用程序都必须包含一个main()方法含有main()方法的类称为主类。
文件名必须和类名Frist相同即Frist.java。还要注意大小写Java是区分大小写的。
把这个最容易出错的先说了。
1对象
对象是类的一个实例有状态和行为。例如一只小鸟是一个对象它的状态有颜色、名字、品种行为有飞行、叫、吃等。
2类
类是一个模板它描述一类对象的行为和状态。
3方法
方法就是行为一个类可以有很多方法。逻辑运算、数据修改以及所有动作都是在方法中完成的。
4实例变量
每个对象都有独特的实例变量对象的状态由这些实例变量的值决定。
public class HelloWorld {
/* 第一个Java程序 * 它将输出字符串 Hello World */
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello World");
// 输出 Hello World
} }
把文件名保存为HelloWorld.java文件名必须和类名Frist相同即Frist.java。还要注意大小写Java是区分大小写的。再次强调一下
二、如何运行java程序前提是java的环境已经创建完了比如那个jdk了编辑器了
打开 vscode终端命令窗口进入目标文件所在的位置假设是 C:\
在命令行窗口输入 javac HelloWorld.java 按下回车键编译代码。如果代码没有错误终端命令提示符会进入下一行假设环境变量都设置好了。
再键输入 java HelloWorld 按下回车键就可以运行程序了
你将会在窗口看到 Hello World
$ javac HelloWorld.java
$ java HelloWorld
Hello World
当遇到编码问题我们可以使用 -encoding 选项设置 utf-8 来编译
javac -encoding UTF-8 HelloWorld.java
java HelloWorld
1、java注意项
编写 Java 程序时应注意以下几点
大小写敏感
Java 是大小写敏感的这就意味着标识符 Hello 与 hello 是不同的。
类名
对于所有的类来说类名的首字母应该大写。如果类名由若干单词组成那么每个单词的首字母应该大写例如 MyFirstJavaClass 。
方法名
所有的方法名都应该以小写字母开头。如果方法名含有若干单词则后面的每个单词首字母大写。
源文件名
源文件名必须和类名相同。当保存文件的时候你应该使用类名作为文件名保存切记 Java 是大小写敏感的文件名的后缀为 .java。如果文件名和类名不相同则会导致编译错误。
主方法入口
所有的 Java 程序由 public static void main(String[] args) 方法开始执行。
2、Java 标识符
Java 所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符。
关于 Java 标识符有以下几点需要注意
- 所有的标识符都应该以字母A-Z 或者 a-z,美元符$、或者下划线_开始
- 首字符之后可以是字母A-Z 或者 a-z,美元符$、下划线_或数字的任何字符组合
- 关键字不能用作标识符
- 标识符是大小写敏感的
- 合法标识符举例age、$salary、_value、__1_value
- 非法标识符举例123abc、-salary
3、Java修饰符
像其他语言一样Java可以使用修饰符来修饰类中方法和属性。主要有两类修饰符
- 访问控制修饰符 : default, public , protected, private
- 非访问控制修饰符 : final, abstract, static, synchronized
在后面的章节中我们会深入讨论 Java 修饰符。
4、Java 变量
Java 中主要有如下几种类型的变量
- 局部变量
- 类变量静态变量
- 成员变量非静态变量
5、Java 数组
数组是储存在堆上的对象可以保存多个同类型变量。在后面的章节中我们将会学到如何声明、构造以及初始化一个数组。
6、Java 枚举
Java 5.0引入了枚举枚举限制变量只能是预先设定好的值。使用枚举可以减少代码中的 bug。
例如我们为果汁店设计一个程序它将限制果汁为小杯、中杯、大杯。这就意味着它不允许顾客点除了这三种尺寸外的果汁。
class FreshJuice {
enum FreshJuiceSize{ SMALL, MEDIUM , LARGE }
FreshJuiceSize size;
}
public class FreshJuiceTest {
public static void main(String[] args){
FreshJuice juice = new FreshJuice();
juice.size = FreshJuice.FreshJuiceSize.MEDIUM ;
} }
注意枚举可以单独声明或者声明在类里面。方法、变量、构造函数也可以在枚举中定义。
7、Java 关键字
任何编程语言的关键字都应该记忆一下可以避免在定义声明变量的时候出现报错。
这些保留字不能用于常量、变量、和任何标识符的名称。
类别 | 关键字 | 说明 |
访问控制 | private | 私有的 |
protected | 受保护的 | |
public | 公共的 | |
default | 默认 | |
类、方法和变量修饰符 | abstract | 声明抽象 |
class | 类 | |
extends | 扩充,继承 | |
final | 最终值,不可改变的 | |
implements | 实现接口 | |
interface | 接口 | |
native | 本地原生方法非 Java 实现 | |
new | 新,创建 | |
static | 静态 | |
strictfp | 严格,精准 | |
synchronized | 线程,同步 | |
transient | 短暂 | |
volatile | 易失 | |
程序控制语句 | break | 跳出循环 |
case | 定义一个值以供 switch 选择 | |
continue | 继续 | |
do | 运行 | |
else | 否则 | |
for | 循环 | |
if | 如果 | |
instanceof | 实例 | |
return | 返回 | |
switch | 根据值选择执行 | |
while | 循环 | |
错误处理 | assert | 断言表达式是否为真 |
catch | 捕捉异常 | |
finally | 有没有异常都执行 | |
throw | 抛出一个异常对象 | |
throws | 声明一个异常可能被抛出 | |
try | 捕获异常 | |
包相关 | import | 引入 |
package | 包 | |
基本类型 | boolean | 布尔型 |
byte | 字节型 | |
char | 字符型 | |
double | 双精度浮点 | |
float | 单精度浮点 | |
int | 整型 | |
long | 长整型 | |
short | 短整型 | |
变量引用 | super | 父类,超类 |
this | 本类 | |
void | 无返回值 | |
保留关键字 | goto | 是关键字但不能使用 |
const | 是关键字但不能使用 |
注意Java 的 null 不是关键字类似于 true 和 false它是一个字面常量不允许作为标识符使用。
8、Java注释
类似于 C/C++、Java 也支持单行以及多行注释。注释中的字符将被 Java 编译器忽略。
public class HelloWorld {
/* 这是第一个Java程序 * 它将输出 Hello World * 这是一个多行注释的示例 */
public static void main(String[] args){
// 这是单行注释的示例 /* 这个也是单行注释的示例 */
System.out.println("Hello World");
} }
9、Java 空行
空白行或者有注释的行Java 编译器都会忽略掉。
10、继承
在 Java 中一个类可以由其他类派生。如果你要创建一个类而且已经存在一个类具有你所需要的属性或方法那么你可以将新创建的类继承该类。
利用继承的方法可以重用已存在类的方法和属性而不用重写这些代码。被继承的类称为超类super class派生类称为子类sub class。
11、接口
在 Java 中接口可理解为对象间相互通信的协议。接口在继承中扮演着很重要的角色。
接口只定义派生要用到的方法但是方法的具体实现完全取决于派生类。
12、Java 源程序与编译型运行区别
如下图所示