Go内置序列化库gob如何使用 - 开发技术

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本篇内容介绍了“Go内置序列化库gob如何使用”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

概述

Gob 是Go语言自己以二进制形式序列化和反序列化程序数据的格式,可以在 encoding 包中找到。这种格式的数据简称为 Gob(即 Go binary 的缩写)。类似于 Python 的“pickle”和 Java 的“Serialization”。

Gob 和 JSON 的 pack 之类的方法一样,由发送端使用 Encoder 对数据结构进行编码。在接收端收到消息之后,接收端使用 Decoder 将序列化的数据变化成本地变量。

Gob典型应用就是在标准库的net/rpc中。

gob库是Go语言标准库中的一部分,它用于将Go语言的数据类型序列化为字节流,或将字节流反序列化为Go语言的数据类型。gob库支持的数据类型包括基本数据类型、结构体、数组、切片、映射、通道等。

gob库的使用非常简单,只需要调用Encode()函数将数据类型序列化为字节流,或调用Decode()函数将字节流反序列化为数据类型即可。除此之外,gob库还支持注册数据类型和自定义编解码器。

gob库的使用示例

下面通过几个示例来演示gob库的使用方法。

1. 序列化和反序列化基本数据类型

package main
import (
    "bytes"
    "encoding/gob"
    "fmt"
)
func main() {
    var buf bytes.Buffer
    // 序列化
    encoder := gob.NewEncoder(&buf)
    err := encoder.Encode(123)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    // 反序列化
    decoder := gob.NewDecoder(&buf)
    var i int
    err = decoder.Decode(&i)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    fmt.Println(i)
}

在上面的示例中,我们先创建了一个bytes.Buffer类型的变量buf,然后使用gob库的NewEncoder()函数创建一个编码器encoder,并将编码器的输出流设置为buf。接着,我们将整数123序列化为字节流,并将序列化结果保存在buf中。最后,我们使用gob库的NewDecoder()函数创建一个解码器decoder,并将解码器的输入流设置为buf。然后,我们使用decoder将序列化后的数据反序列化为整数,并将结果保存在变量i中。最后,我们打印出变量i的值,输出为123。

2. 序列化和反序列化结构体

package main
import (
    "bytes"
    "encoding/gob"
    "fmt"
)
type Person struct {
    Name string
    Age  int
}
func main() {
    var buf bytes.Buffer
    // 序列化
    encoder := gob.NewEncoder(&buf)
    p := Person{Name: "Alice", Age: 20}
    err := encoder.Encode(p)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    // 反序列化
    decoder := gob.NewDecoder(&buf)
    var p2 Person
    err = decoder.Decode(&p2)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    fmt.Println(p2)
}

在上面的示例中,我们定义了一个结构体Person,它有两个字段Name和Age。我们先创建了一个bytes.Buffer类型的变量buf,然后使用gob库的NewEncoder()函数创建一个编码器encoder,并将编码器的输出流设置为buf。接着,我们创建了一个Person类型的变量p,并将它序列化为字节流,并将序列化结果保存在buf中。最后,我们使用gob库的NewDecoder()函数创建一个解码器decoder,并将解码器的输入流设置为buf。然后,我们使用decoder将序列化后的数据反序列化为Person类型,并将结果保存在变量p2中。最后,我们打印出变量p2的值,输出为{Alice 20}。

3. 注册数据类型

在上面的示例中,我们将Person结构体序列化和反序列化时,需要使用NewEncoder()和NewDecoder()函数创建编码器和解码器。如果我们需要对同一种类型进行多次序列化和反序列化,这样的做法就会非常麻烦。为了解决这个问题,gob库提供了Register()函数,可以将一个数据类型注册到gob库中,这样在序列化和反序列化时就可以直接使用编码器和解码器了。

下面是一个示例:

package main
import (
    "bytes"
    "encoding/gob"
    "fmt"
)
type Person struct {
    Name string
    Age  int
}
func main() {
    var buf bytes.Buffer
    // 注册数据类型
    gob.Register(Person{})
    // 序列化
    encoder := gob.NewEncoder(&buf)
    p := Person{Name: "Alice", Age: 20}
    err := encoder.Encode(p)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    // 反序列化
    decoder := gob.NewDecoder(&buf)
    var p2 Person
    err = decoder.Decode(&p2)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    fmt.Println(p2)
}

在上面的示例中,我们使用gob库的Register()函数将Person结构体注册到gob库中。接着,我们就可以在序列化和反序列化时直接使用编码器和解码器了。

“Go内置序列化库gob如何使用”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注片云网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!

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标签: go