【数据结构】堆的实现
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1.堆的由来
普通的二叉树是不适合用数组来存储的因为可能会存在大量的空间浪费。而完全二叉树更适合使用顺序结构存储。现实中我们通常把堆(一种二叉树)使用顺序结构的数组来存储需要注意的是这里的堆和操作系统虚拟进程地址空间中的堆是两回事一个是数据结构一个是操作系统中管理内存的一块区域分段。
2.堆的概念及结构
大堆每一个父节点的值都大于等于子节点所对应的值而根节点的值就是最大的
小堆每一个父节点的值都小于等于子节点所对应的值而根节点的值就是最小的
堆的性质
堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值;
堆总是一棵完全二叉树。
3.堆的实现
首先打开VS在源文件选项建立test.c(用来测试)和Heap.c(用来写头文件里面的定义)的文件在头文件选项里建立Heap.h.
Heap.h
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>
//创建堆结构
typedef int HPDataType;//堆中存储数据的类型
typedef struct Heap
{
int* a;//用于存储数据
int size;//记录堆中的有效元素个数
int capacity;//记录堆的容量
}HP;
3.1 初始化
Heap.h
void HeapInit(HP* hp);//初始化
Heap.c
#include "Heap.h"
void HeapInit(HP* hp)
{
assert(hp);
hp->a = NULL;
hp->size = hp->capacity = 0;
}
3.2 销毁
Heap.h
void HeapDestory(HP* hp);//销毁
Heap.c
void HeapDestory(HP* hp)
{
assert(hp);
free(hp->a);
hp->size = hp->capacity = 0;
}
3.3 打印
Heap.h
void HeapPrint(HP* hp);//打印
Heap.c
void HeapPrint(HP* hp)
{
for (int i = 0; i < hp->size; i++)
{
printf("%d ", hp->a[i]);
}
printf("\n");
}
3.4 交换
Heap.h
void Swap(HPDataType* pa,HPDataType* pb);//交换
Heap.c
void Swap(HPDataType* pa, HPDataType* pb)
{
HPDataType tmp = *pa;
*pa = *pb;
*pb = tmp;
}
3.5 向上调整
调整过程
Heap.h
void AdjustUp(int* a, int child);//向上调整
Heap.c
void AdjustUp(int* a, int child)
{
assert(a);
int parent = (child - 1) / 2;
while (child>0)
{
//if (a[child] > a[parent])//大堆
if (a[child] < a[parent])//小堆
{
Swap(&a[child],&a[parent]);
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
}
else
{
break;
}
}
}
3.6 插入
Heap.h
void HeapPush(HP* hp, HPDataType x);//插入
Heap.c
void HeapPush(HP* hp, HPDataType x)
{
assert(hp);
if (hp->size == hp->capacity)
{
size_t newCapacity = hp->capacity == 0 ? 4 : hp->capacity * 2;
HPDataType* tmp = realloc(hp->a, sizeof(HPDataType) * newCapacity);
if (tmp == NULL)
{
printf("realloc fail\n");
exit(-1);
}
hp->a = tmp;
hp->capacity = newCapacity;
}
hp->a[hp->size] = x;
hp->size++;
AdjustUp(hp->a, hp->size, hp->size - 1);
}
test.c
#include "Heap.h"
int main()
{
int a[] = { 70,56,30,25,15,10,75 };
HP hp;
HeapInit(&hp);
for (int i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(a[0]); ++i)
{
HeapPush(&hp, a[i]);
}
HeapPrint(&hp);
return 0;
}
运行结果
3.7 向下调整
找出左右孩子中最小的那个
跟父亲比较如果比父亲小就交换
再从交换的孩子位置继续往下调整
调整过程
Heap.h
void AdjustDown(int* a, int n, int parent);//向下调整
Heap.c
void AdjustDown(int* a, int n, int parent)
{
int child = parent * 2 + 1;
while (child < n)
{
//选出左右孩子中小的那个
if (a[child + 1] < a[child] && child + 1 < n)
{
++child;
}
//如果小的孩子小于父亲则交换并继续向下调整
if (a[child] < a[parent])
{
Swap(&a[child], &a[parent]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
3.8 判空
Heap.h
bool HeapEmpty(HP* hp);//判空
Heap.c
bool HeapEmpty(HP* hp)
{
assert(hp);
return hp->size == 0;
}
3.9 删除
Heap.h
void HeapPop(HP* hp);//删除
Heap.c
void HeapPop(HP* hp)
{
assert(hp);
assert(!HeapEmpty(hp));
Swap(&hp->a[0], & hp->a[hp-> size - 1]);
hp->size--;
AdjustDown(hp->a, hp->size, 0);
}
test.c
#include "Heap.h"
int main()
{
int a[] = { 70,56,30,25,15,10,75 };
HP hp;
HeapInit(&hp);
for (int i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(a[0]); ++i)
{
HeapPush(&hp, a[i]);
}
HeapPrint(&hp);
HeapPop(&hp);
HeapPrint(&hp);
return 0;
}
运行结果
3.10 获取堆的元素个数
Heap.h
int HeapSize(HP* hp);//获取堆的元素个数
Heap.c
int HeapSize(HP* hp)
{
assert(hp);
return hp->size;
}
3.11 获取栈顶元素
Heap.h
HPDataType HeapTop(HP* hp);//获取堆顶元素
Heap.c
HPDataType HeapTop(HP* hp)
{
assert(hp);
assert(hp->size > 0);
return hp->a[0];
}
4.完整代码展示
Heap.h
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>
//创建堆结构
typedef int HPDataType;//堆中存储数据的类型
typedef struct Heap
{
int* a;//用于存储数据
int size;//记录堆中的有效元素个数
int capacity;//记录堆的容量
}HP;
void HeapInit(HP* hp);//初始化
void HeapDestory(HP* hp);//销毁
void HeapPrint(HP* hp);//打印
void HeapPush(HP* hp, HPDataType x);//插入
void HeapPop(HP* hp);//删除
void AdjustUp(int* a, int child);//向上调整
void Swap(HPDataType* pa,HPDataType* pb);//交换
void AdjustDown(int* a, int n, int parent);//向下调整
bool HeapEmpty(HP* hp);//判空
int HeapSize(HP* hp);//获取堆的元素个数
HPDataType HeapTop(HP* hp);//获取堆顶元素
Heap.c
#include "Heap.h"
void HeapInit(HP* hp)
{
assert(hp);
hp->a = NULL;
hp->size = hp->capacity = 0;
}
void HeapDestory(HP* hp)
{
assert(hp);
free(hp->a);
hp->size = hp->capacity = 0;
}
void HeapPrint(HP* hp)
{
for (int i = 0; i < hp->size; i++)
{
printf("%d ", hp->a[i]);
}
printf("\n");
}
void AdjustUp(int* a, int child)
{
assert(a);
int parent = (child - 1) / 2;
while (child>0)
{
if (a[child] < a[parent])
{
HPDataType tmp = a[child];
a[child] = a[parent];
a[parent] = tmp;
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
}
else
{
break;
}
}
}
void HeapPush(HP* hp, HPDataType x)
{
assert(hp);
if (hp->size == hp->capacity)
{
size_t newCapacity = hp->capacity == 0 ? 4 : hp->capacity * 2;
HPDataType* tmp = realloc(hp->a, sizeof(HPDataType) * newCapacity);
if (tmp == NULL)
{
printf("realloc fail\n");
exit(-1);
}
hp->a = tmp;
hp->capacity = newCapacity;
}
hp->a[hp->size] = x;
hp->size++;
AdjustUp(hp->a, hp->size - 1);
}
void Swap(HPDataType* pa, HPDataType* pb)
{
HPDataType tmp = *pa;
*pa = *pb;
*pb = tmp;
}
void AdjustDown(int* a, int n, int parent)
{
int child = parent * 2 + 1;
while (child < n)
{
//选出左右孩子中小的那个
if (a[child + 1] < a[child] && child + 1 < n)
{
++child;
}
//如果小的孩子小于父亲则交换并继续向下调整
if (a[child] < a[parent])
{
Swap(&a[child], &a[parent]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
bool HeapEmpty(HP* hp)
{
assert(hp);
return hp->size == 0;
}
void HeapPop(HP* hp)
{
assert(hp);
assert(!HeapEmpty(hp));
Swap(&hp->a[0], & hp->a[hp-> size - 1]);
hp->size--;
AdjustDown(hp->a, hp->size, 0);
}
int HeapSize(HP* hp)
{
assert(hp);
return hp->size;
}
HPDataType HeapTop(HP* hp)
{
assert(hp);
assert(hp->size > 0);
return hp->a[0];
}
test.c
#include "Heap.h"
int main()
{
int a[] = { 70,56,30,25,15,10,75 };
HP hp;
HeapInit(&hp);
for (int i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(a[0]); ++i)
{
HeapPush(&hp, a[i]);
}
HeapPrint(&hp);
HeapPop(&hp);
HeapPrint(&hp);
return 0;
}