Unity实现游戏里鼠标悬停在物体处显示UI提示(介绍、名称等信息)的一种方法(可配置的xml文件形式)_unity点击物体出现ui界面

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Unity实现鼠标悬停物体处显示UI提示

思路

这里主要是通过xml文件的形式保存物体的信息再编写代码去解析这些个物体的信息如xml中的一个节点MouseOver节点保存了一个物体的路径和物体的名称那么解析的时候我们就可以通过GameObject.Find()方法找到这个物体并给它添加鼠标事件当鼠标悬停在物体处时触发鼠标事件函数就可以显示该物体的名称了这里使用到了Unity中三个鼠标事件函数OnMouseEnter()、OnMouseOver()和OnMouseExit()。

搭建demo场景和配置xml文件

在这里插入图片描述
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