数据结构资料汇编:栈
阿里云国内75折 回扣 微信号:monov8 |
阿里云国际,腾讯云国际,低至75折。AWS 93折 免费开户实名账号 代冲值 优惠多多 微信号:monov8 飞机:@monov6 |
数据结构资料汇编栈
定义
栈stack是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表。
-
表尾称为栈顶top可以进行插入或删除操作
-
栈的插入操作称为 进栈或 入栈push -
栈的删除操作成为 出栈或 退栈pop
-
-
表头称为栈底bottom
-
不含元素的空表称为空栈
-
操作特性后进先出Last In First OutLIFO
抽象数据类型
ADT Stack {
数据对象 D = {a_i | a_i in ElemSet, i=1,2,...,n, n<=0}
数据关系 R = {<a_{i-1}, a_i> | a_{i-1}, a_i in D, i=2,...,n}约定 a_n 端为栈顶a_1 端为栈底。
基本操作
InitStack(&S)
操作结果构造一个空栈 S
DestroyStack(&S)
初始条件栈 S 已存在
操作结果栈 S 被销毁
ClearStack(&S)
初始条件栈 S 已存在
操作结果将栈 S 清为空栈
StackEmpty(S)
初始条件栈 S 已存在
操作结果若栈 S 为空栈则返回 true否则返回 false。
StackLength(S)
初始条件栈 S 已存在
操作结果返回 S 的元素个数即栈的长度。
GetTop(S)
初始条件栈 S 已存在且非空
操作结果返回 S 的栈顶元素不修改栈顶指针。
Push(&S, e)
初始条件栈 S 已存在
操作结果插入元素 e 为新的栈顶元素。
Pop(&S, &e)
初始条件栈 S 已存在且非空。
操作结果删除 S 的栈顶元素并用 e 返回其值。
StackTraverse(S)
初始条件栈 S 已存在且非空。
操作结果从栈底到栈顶依次对 S 的每个数据元素进行访问
}ADT Stack
栈的存储结构
-
顺序栈利用顺序存储结构实现的栈即利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素同时附设指针 top 指示栈顶元素在顺序表中的位置。 -
链栈指采用链式存储结构实现的栈。通常用单链表表示。
顺序栈的存储结构
-
参考资料 [1] 中关于顺序栈的定义
# define MAXSIZE 100 //顺序栈存储空间的初始分配量
typedef struct {
SElemType *base; //栈底指针
SElemType *top; //栈顶指针
int stacksize; //栈可用的最大容量
}SqStack;
-
base
为栈底指针初始化完成后栈底指针base
始终指向栈底的位置栈底元素的下边沿若base
的值为NULL
则表明栈结构不存在。 -
top
为栈顶指针其初始值指向栈底。每当掺入新的栈顶元素时指针top
增加 1删除栈顶元素时指针top
减 1。因此栈空时top
和base
的值相等都指向栈底栈非空时top
始终指向栈顶。 -
stacksize
指示栈可使用的最大容量。 -
注意区分参考资料 [1] 中以下表述 -
栈顶元素线性表的最后一个的元素 -
栈底元素线性表的第一个元素 -
栈顶线性表的表尾即最后一个元素的“后边”。 -
栈底线性表的表头即第一个元素的“前边”。
-
-
参考资料 [2] 中关于顺序栈的定义
# define MaxSize 100 //顺序栈存储空间的初始分配量
typedef struct
{
ElemType data[MaxSize]; //存放栈中数据元素
int top; //栈顶指针即存放栈顶元素在 data 数组中的下标
}SqStack;
设置顺序栈 s
的栈顶指针初始值 s->top = -1
则
-
栈空的条件 s->top == -1
-
栈满的条件 s->top == MaxSize - 1
即 data 数组的最大下标 -
元素 e
进栈先将栈顶指针top
增 1然后将元素e
放在栈顶指针处 -
出栈操作先将栈顶指针处的元素取出放在 e
中然后将栈顶指针减 1
说明
以上两种定义本质上是一样的。在第一种定义中栈 s
的指针 s.base
在对栈进行操作时不变化因此可以用它指向栈的数据元素。
另外两种定义内的 s.top
起始值不同在插入和删除的时候会有所差异。
顺序栈的基本操作
顺序栈的初始化
使用参考资料 [1] 中的顺序栈数据结构
//参考资料 [1] 的算法3.1
Status InitStack(SqStack &S){//构造一个空栈 S
S.base = new SElemType[MAXSIZE];//为顺序栈动态分配一个最大容量为 MAXSIZE 的数组空间
//S.base=(SElemType *)malloc(MAXSIZE*sizeof(SElemType));
if(!S.base) exit(OVERFLOW);//存储分配失败
S.top = S.base; //top 初始值为 base空栈
S.stacksize = MAXSIZE;//stacksize 设置为栈的最大容量 MAXSIZE
return OK;
}
使用参考资料 [2] 中的顺序栈数据结构
void InitStack(SqStack * &s){
s = (SqStack *)malloc(sizeof(SqStack)); //分配一个顺序栈空间首地址存放在 s 中
s->top = -1; //栈顶指针置为 -1
}
顺序栈的入栈
//参考资料 [1] 的算法3.2
Status Push(SqStack &S, SElemType e){//插入元素 e 为新的栈顶元素
if(S.top - S.base == S.stacksize) retuan ERROR; //栈满
((*S).top)++ = e;//元素 e 压入栈顶栈顶指针加 1。注意顺序先赋值再加 1
return OK;
}
注意此处入栈的操作顺序先完成 (*S).top = e
赋值再执行 (*S).top++
指针加 1。这是由参考资料 [1] 所确定的栈的数据结构决定的即初始化时S.top = S.base
且 S.base
指向数组的第一个即索引为 0 。
如果使用参考资料 [2] 的数据结构即初始化时s.top = -1
该书中写作 s->top = -1
则入栈的操作是参考资料 [2] 的 81 页
bool Push(SqStack * &s, ElemType e){
if (s->top == MaxSize-1) return false; //栈满的情况即栈上溢出
s->top++; //栈顶指针增 1
s->data[s->top] = e; //元素 e 放在栈顶指针处
return true;
}
顺序栈的出栈
//参考资料 [1] 的算法3.3
Status Pop(SqStack &S SElemType &e){//删除 S 栈顶元素用 e 返回其值
if (S.top == S.base) return ERROR; //栈空
e = *--S.top; //栈顶指针减1 将栈顶元素赋值给 e
return OK;
}
//参考资料 [2] 的算法
bool Pop(SqStack * &s, ElemType &e){
if (s->top == -1) return false; //栈为空的情况即栈下溢出
e = s->data[s->top]; //取栈顶元素
s->top--; //栈顶指针减 1
return true;
}
销毁顺序栈
//针对 [1] 的栈结构来自 [3]
void DestroyStack(SqStack *S)
{ /* 销毁栈SS不再存在 */
free((*S).base);
(*S).base=NULL;
(*S).top=NULL;
(*S).stacksize=0;
}
//针对 [2] 的栈结构
void DestroyStack(SqStack * s){
free(s);
}
判断顺序栈是否为空
//针对 [1] 的栈结构来自 [3]
Status StackEmpty(SqStack S)
{ /* 若栈S为空栈则返回TRUE否则返回FALSE */
if(S.top == S.base)
return TRUE;
else
return FALSE;
}
//针对 [2] 的栈结构
bool StackEmpty(SqStack * s){
return (s->top == -1);
}
读取顺序栈的栈顶元素
//针对 [1] 的栈结构来自 [3]
Status GetTop(SqStack S,SElemType *e)
{ /* 若栈不空则用e返回S的栈顶元素并返回OK否则返回ERROR */
if(S.top > S.base)
{
*e=*(S.top-1);
return OK;
}
else
return ERROR;
}
//针对 [2] 的栈结构
bool GetTop(SqStack * s, ElemType &e){
if (s->top = -1) return false; //栈为空即栈下溢出
e = s->data[s->top]; //取栈顶元素
return true
}
清空顺序栈
//针对 [1] 的栈结构来自 [3]
void ClearStack(SqStack *S)
{ /* 把S置为空栈 */
(*S).top=(*S).base;
}
顺序栈的长度
//针对 [1] 的栈结构来自 [3]
int StackLength(SqStack S)
{ /* 返回S的元素个数即栈的长度 */
return S.top-S.base;
}
依次访问顺序栈所有元素
//针对 [1] 的栈结构来自 [3]
void StackTraverse(SqStack S, void(*visit)(SElemType))
{ /* 从栈底到栈顶依次对栈中每个元素调用函数visit() */
while(S.top > S.base)
visit(*S.base++);
printf("\n");
}
链栈的存储结构
-
参考资料 [1] 中关于链栈的定义
//链栈的存储结构
typedef struct StackNode{
ElemType data;
struct StackNode *next;
}StackNode, *LinkStack;-
以链表的头部作为栈顶
-
不附加头结点
-
-
参考资料 [2] 中关于链栈的定义
typedef struct linknode{
ElemType data; //数据域
struct linknode * next; //指针域
}LinkStNode;-
采用带头结点的单链表实现链栈。
-
链栈的优点不存在栈满上溢出情况。
-
规定所有操作都在单链表的表头进行。首结点是栈顶结点尾结点是栈底结点。
-
栈空的条件
s->next == NULL
-
栈满的条件由于只有内存溢出时才出现栈满通过长不考虑此情况所以在链栈中可以看成不存在栈满
-
元素
e
进栈操作新建一个结点存放元素e
由p
指向它将结点p
插入到头结点之后 -
出栈操作取出首结点的 data 值并将其删除。
-
链栈的基本操作
链栈的初始化
//参考资料 [1] 的算法3.5
Status InitStack(LinkStack &S){//构造一个空栈 S栈顶指针为置空
S = NULL;
return OK;
}
//参考资料 [2]
void InitStack(LinkStNode * &s){
s = (LinkStNode *)malloc(sizeof(LinkStNode));
s->next = NULL;
}
时间复杂度
链栈的入栈
//参考资料 [1] 的算法3.6
//此处的单链表不带头结点
Status Push(LinkStack &S, SElemType e){//在栈顶插入元素 e
p = new StackNode; //生成新结点
p->data = e; // 将新结点数据域置为 e
p->next = S; //将新结点插入栈顶
S = p; //修改栈顶指针为 p
return OK;
}
//参考资料 [2]
//注意在这里用带头结点的单链表
vodi Push(LinkStNode * &s, ElemType e){
LinkStNode *p;
p = (LinkStNode *)malloc(sizeof(LinkStNode)); //新建节点 p
p->data = e; //存放元素 e
p->next = s->next; //将 p 结点插入作为首元结点
s->next = p;
}
时间复杂度
链栈的出栈
//参考资料 [1] 的算法3.7
Status Pop(LinkStack &S, SElemType &e){//删除 S 的栈顶元素用 e 返回其值
if (S == NULL) return ERROR; //栈空
e = S->data; //将栈顶元素赋给 e
p = S; //用 p 临时保存栈顶元素空间以备释放
S = S->next; //修改栈顶指针
delete p; //释放原栈顶元素空间
return OK;
}
//参考资料 [2]
bool Pop(LinkStNode * &s, ElemType &e){
LinkStNode * p;
if(s->next == NULL) return false; //栈空的情况
p = s->next; // p 指向首元结点
e = p->data; //提取首元结点的值
s->next = p->next; //删除首元结点
free(p); //释放被删除的结点存储空间
return true;
}
时间复杂度
取链栈的栈顶元素
//参考资料 [1] 的算法3.8
SElemType GetTop(LinkStack S){//返回 S 的栈顶元素不修改栈顶指针
if (S != NULL){//栈非空
return S->data; //返回栈顶元素的值栈顶指针不变
}
}
//参考资料 [2]
bool GetTop(LinkStNode * s, ElemType &e){
if(s->next != NULL) return false; //栈空
e = s->next->data;
return true;
}
时间复杂度
销毁链栈
//参考资料 [2]
void DestroyStack(LinkStNode * &s){
LinkStNode *pre = s, *p = s->next; //pre指向头结点p指向首元结点
while(p != NULL){
free(pre); //释放 pre 结点
pre = p;
p = pre->next; //pre,p同步后移
}
free(pre); //此时 pre 指向尾结点释放其空间
}
时间复杂度
判断链栈是否为空
//参考资料 [2]
bool StackEmpty(LinkStNode * s){
return (s->next == NULL);
}
与判断单链表是否为空的方法一样。
//参考资料 [3] 不带头结点的单链表
Status ListEmpty(LinkList L)
{ /* 初始条件线性表L已存在。操作结果若L为空表则返回TRUE否则返回FALSE */
if(L)
return FALSE;
else
return TRUE;
}
参考资料
[1]. 严蔚敏等. 数据结构C语言版[M]. 北京人民邮电出版社2015.
[2]. 李春葆. 数据结构教程. 北京清华大学出版社2017.
[3]. 维基百科栈[EB/OL]. https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%A0%86%E6%A0%88 , 2023.2.2
本文由 mdnice 多平台发布