TypeScript【TypeScript简介、TypeScript 开发环境搭建、基本类型、编译选项、webpack、Babel】
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快速入门
0、TypeScript简介
- TypeScript是JavaScript的超集。
- 它对JS进行了扩展向JS中引入了类型的概念并添加了许多新的特性。
- TS代码需要通过编译器编译为JS然后再交由JS解析器执行。
- TS完全兼容JS换言之任何的JS代码都可以直接当成JS使用。
- 相较于JS而言TS拥有了静态类型更加严格的语法更强大的功能TS可以在代码执行前就完成代码的检查减小了运行时异常的出现的几率TS代码可以编译为任意版本的JS代码可有效解决不同JS运行环境的兼容问题同样的功能TS的代码量要大于JS但由于TS的代码结构更加清晰变量类型更加明确在后期代码的维护中TS却远远胜于JS。
1、TypeScript 开发环境搭建
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下载Node.js
- 64位https://nodejs.org/dist/v14.15.1/node-v14.15.1-x64.msi
- 32位https://nodejs.org/dist/v14.15.1/node-v14.15.1-x86.msi
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安装Node.js
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使用npm全局安装typescript
- 进入命令行
- 输入npm i -g typescript
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创建一个ts文件
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使用tsc对ts文件进行编译
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进入命令行
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进入ts文件所在目录
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执行命令tsc xxx.ts
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2、基本类型
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类型声明
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类型声明是TS非常重要的一个特点
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通过类型声明可以指定TS中变量参数、形参的类型
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指定类型后当为变量赋值时TS编译器会自动检查值是否符合类型声明符合则赋值否则报错
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简而言之类型声明给变量设置了类型使得变量只能存储某种类型的值
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语法
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let 变量: 类型; let 变量: 类型 = 值; function fn(参数: 类型, 参数: 类型): 类型{ ... }
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自动类型判断
- TS拥有自动的类型判断机制
- 当对变量的声明和赋值是同时进行的TS编译器会自动判断变量的类型
- 所以如果你的变量的声明和赋值时同时进行的可以省略掉类型声明
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类型
类型 例子 描述 number 1, -33, 2.5 任意数字 string ‘hi’, “hi”, hi
任意字符串 boolean true、false 布尔值true或false 字面量 其本身 限制变量的值就是该字面量的值 any * 任意类型 unknown * 类型安全的any void 空值undefined 没有值或undefined never 没有值 不能是任何值 object {name:‘孙悟空’} 任意的JS对象 array [1,2,3] 任意JS数组 tuple [4,5] 元素TS新增类型固定长度数组 enum enum{A, B} 枚举TS中新增类型 -
number
-
let decimal: number = 6; let hex: number = 0xf00d; let binary: number = 0b1010; let octal: number = 0o744; let big: bigint = 100n;
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boolean
-
let isDone: boolean = false;
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string
-
let color: string = "blue"; color = 'red'; let fullName: string = `Bob Bobbington`; let age: number = 37; let sentence: string = `Hello, my name is ${fullName}. I'll be ${age + 1} years old next month.`;
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-
字面量
-
也可以使用字面量去指定变量的类型通过字面量可以确定变量的取值范围
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let color: 'red' | 'blue' | 'black'; let num: 1 | 2 | 3 | 4 | 5;
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any
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any 表示的是任意类型一个变量设置类型为any后相当于对该变量关闭了TS的类型检测
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声明变量如果不指定类型则TS解析器会自动判断变量的类型为any 隐式的any
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let d: any = 4; d = 'hello'; d = true;
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unknown 表示未知类型的值
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let notSure: unknown = 4; notSure = 'hello';
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-
赋值
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any它可以赋值给任意变量
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// unknown 实际上就是一个类型安全的any
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// unknown类型的变量不能直接赋值给其他变量
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if(typeof e === "string"){ s = e; }
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2.// 类型断言可以用来告诉解析器变量的实际类型
/* * 语法 * 变量 as 类型 * <类型>变量 * * */ s = e as string; s = <string>e;
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void
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let unusable: void = undefined;
-
-
never
-
function error(message: string): never { throw new Error(message); }
-
-
object没啥用
-
let obj: object = {};
-
// {} 用来指定对象中可以包含哪些属性
-
// 语法{属性名:属性值,属性名:属性值}
-
// 在属性名后边加上?表示属性是可选的
-
let b: {name: string, age?: number}; b = {name: '孙悟空', age: 18};
-
/*
- 设置函数结构的类型声明
-
语法(形参:类型, 形参:类型 ...) => 返回值
- */
-
let d: (a: number ,b: number)=>number;
-
-
array
-
/*
- 数组的类型声明
-
类型[]
-
Array<类型>
- */
-
// string[] 表示字符串数组 let e: string[]; e = ['a', 'b', 'c']; // number[] 表示数值数值 let f: number[]; let g: Array<number>; g = [1, 2, 3];
-
let list: number[] = [1, 2, 3]; let list: Array<number> = [1, 2, 3];
-
-
tuple
- /*
- 元组元组就是固定长度的数组
-
语法[类型, 类型, 类型]
- */
-
let x: [string, number]; x = ["hello", 10];
- /*
-
enum
-
enum Color { Red, Green, Blue, } let c: Color = Color.Green; enum Color { Red = 1, Green, Blue, } let c: Color = Color.Green; enum Color { Red = 1, Green = 2, Blue = 4, } let c: Color = Color.Green;
-
-
// 类型的别名
type myType = 1 | 2 | 3 | 4 | 5; let k: myType; let l: myType; let m: myType; k = 2;
-
类型断言
-
有些情况下变量的类型对于我们来说是很明确但是TS编译器却并不清楚此时可以通过类型断言来告诉编译器变量的类型断言有两种形式
-
第一种
-
let someValue: unknown = "this is a string"; let strLength: number = (someValue as string).length;
-
-
第二种
-
let someValue: unknown = "this is a string"; let strLength: number = (<string>someValue).length;
-
-
-
3、编译选项
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自动编译文件
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编译文件时使用 -w 指令后TS编译器会自动监视文件的变化并在文件发生变化时对文件进行重新编译。
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示例
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tsc xxx.ts -w
-
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-
自动编译整个项目
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如果直接使用tsc指令则可以自动将当前项目下的所有ts文件编译为js文件。
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但是能直接使用tsc命令的前提时要先在项目根目录下创建一个ts的配置文件 tsconfig.json
-
tsconfig.json是一个JSON文件添加配置文件后只需只需 tsc 命令即可完成对整个项目的编译
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配置选项
-
include
-
定义希望被编译文件所在的目录
-
默认值[“**/*”]
-
示例
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"include":["src/**/*", "tests/**/*"]
-
上述示例中所有src目录和tests目录下的文件都会被编译
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-
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exclude
-
定义需要排除在外的目录
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默认值[“node_modules”, “bower_components”, “jspm_packages”]
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示例
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"exclude": ["./src/hello/**/*"]
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上述示例中src下hello目录下的文件都不会被编译
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extends
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定义被继承的配置文件
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示例
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"extends": "./configs/base"
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上述示例中当前配置文件中会自动包含config目录下base.json中的所有配置信息
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files
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指定被编译文件的列表只有需要编译的文件少时才会用到
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示例
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"files": [ "core.ts", "sys.ts", "types.ts", "scanner.ts", "parser.ts", "utilities.ts", "binder.ts", "checker.ts", "tsc.ts" ]
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列表中的文件都会被TS编译器所编译
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compilerOptions
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编译选项是配置文件中非常重要也比较复杂的配置选项
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在compilerOptions中包含多个子选项用来完成对编译的配置
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项目选项
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target
-
设置ts代码编译的目标版本
-
可选值
- ES3默认、ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext
-
示例
-
"compilerOptions": { "target": "ES6" }
-
如上设置我们所编写的ts代码将会被编译为ES6版本的js代码
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-
-
lib
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指定代码运行时所包含的库宿主环境
-
一般不需要修改
-
可选值
- ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext、DOM、WebWorker、ScriptHost …
-
示例
-
"compilerOptions": { "target": "ES6", "lib": ["ES6", "DOM"], "outDir": "dist", "outFile": "dist/aa.js" }
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-
-
module
-
设置编译后代码使用的模块化系统
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可选值
- CommonJS、UMD、AMD、System、ES2020、ESNext、None
-
示例
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"compilerOptions": { "module": "CommonJS" }
-
-
-
outDir
-
编译后文件的所在目录
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默认情况下编译后的js文件会和ts文件位于相同的目录设置outDir后可以改变编译后文件的位置
-
示例
-
"compilerOptions": { "outDir": "dist" }
-
设置后编译后的js文件将会生成到dist目录
-
-
-
outFile
-
将所有的文件编译为一个js文件
-
默认会将所有的编写在全局作用域中的代码合并为一个js文件如果module制定了None、System或AMD则会将模块一起合并到文件之中
-
示例
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"compilerOptions": { "outFile": "dist/app.js" }
-
-
-
rootDir
-
指定代码的根目录默认情况下编译后文件的目录结构会以最长的公共目录为根目录通过rootDir可以手动指定根目录
-
示例
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"compilerOptions": { "rootDir": "./src" }
-
-
-
allowJs
- 是否对js文件编译 默认是false
-
checkJs
-
是否对js文件进行检查
-
示例
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"compilerOptions": { "allowJs": true, "checkJs": true }
-
-
-
removeComments
- 是否删除注释
- 默认值false
-
noEmit
- 不对代码进行编译
- 默认值false
-
noEmitOnError
// 当有错误时不生成编译后的文件
“noEmitOnError”: true, -
noImplicitThis
// 不允许不明确类型的this
“noImplicitThis”: true, -
noImplicitAny
// 不允许隐式的any类型
“noImplicitAny”: true, -
sourceMap
- 是否生成sourceMap
- 默认值false
-
-
严格检查
- strict
- 启用所有的严格检查默认值为true设置后相当于开启了所有的严格检查
- alwaysStrict
- 总是以严格模式对代码进行编译
- noImplicitAny
- 禁止隐式的any类型
- noImplicitThis
- 禁止类型不明确的this
- strictBindCallApply
- 严格检查bind、call和apply的参数列表
- strictFunctionTypes
- 严格检查函数的类型
- strictNullChecks
- 严格的空值检查
- strictPropertyInitialization
- 严格检查属性是否初始化
- strict
-
额外检查
- noFallthroughCasesInSwitch
- 检查switch语句包含正确的break
- noImplicitReturns
- 检查函数没有隐式的返回值
- noUnusedLocals
- 检查未使用的局部变量
- noUnusedParameters
- 检查未使用的参数
- noFallthroughCasesInSwitch
-
高级
- allowUnreachableCode
- 检查不可达代码
- 可选值
- true忽略不可达代码
- false不可达代码将引起错误
- noEmitOnError
- 有错误的情况下不进行编译
- 默认值false
- allowUnreachableCode
-
-
-
-
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4、webpack
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通常情况下实际开发中我们都需要使用构建工具对代码进行打包TS同样也可以结合构建工具一起使用下边以webpack为例介绍一下如何结合构建工具使用TS。
-
步骤
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初始化项目
- 进入项目根目录执行命令
npm init -y
- 主要作用创建package.json文件
- 进入项目根目录执行命令
-
下载构建工具
npm i -D webpack webpack-cli webpack-dev-server typescript ts-loader clean-webpack-plugin
- 共安装了7个包
- webpack
- 构建工具webpack
- webpack-cli
- webpack的命令行工具
- webpack-dev-server
- webpack的开发服务器
- typescript
- ts编译器
- ts-loader
- ts加载器用于在webpack中编译ts文件
- html-webpack-plugin
- webpack中html插件用来自动创建html文件
- clean-webpack-plugin
- webpack中的清除插件每次构建都会先清除目录
- webpack
- 共安装了7个包
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根目录下创建webpack的配置文件webpack.config.js
const path = require(“path”);
//引入html插件
const HTMLWebpackPlugin = require(‘html-webpack-plugin’)
//引入clean插件
const { CleanWebpackPlugin } = require(“clean-webpack-plugin”);
//webpack中的所有配置信息都写在 module.exports中
module.exports = {
optimization:{
minimize: false // 关闭代码压缩可选
},//指定路口文件 entry: "./src/index.ts", //指定打包文件所在目录 output: { //指定打包文件的目录 path: path.resolve(__dirname, "dist"), //打包后的文件 filename: "bundle.js", environment: { arrowFunction: false // 关闭webpack的箭头函数可选 } }, //指定webpack打包时要使用的模块 module: { //指定要加载的规则 rules: [ { //test指定的是规则生效的文件 test: /\.ts$/, //要使用的loader use: { loader: "ts-loader" }, //要排除的文件 exclude: /node_modules/ } ] }, //配置webpack插件 plugins: [ new CleanWebpackPlugin(), new HTMLWebpackPlugin({ title:'TS测试' }), ], //用来设置引用模块 resolve: { extensions: [".ts", ".js"] },
}
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根目录下创建tsconfig.json配置可以根据自己需要
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{ "include":["src/**/*"], "compilerOptions": { "target": "ES2015", "module": "ES2015", "strict": true } }
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修改package.json添加如下配置
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{ ...略... "scripts": { "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1", "build": "webpack --mode development", "start": "webpack serve --open http://localhost:8080 --mode development" }, ...略... }
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在src下创建ts文件并在并命令行执行
npm run build
对代码进行编译或者执行npm start
来启动开发服务器
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5、Babel
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经过一系列的配置使得TS和webpack已经结合到了一起除了webpack开发中还经常需要结合babel来对代码进行转换以使其可以兼容到更多的浏览器在上述步骤的基础上通过以下步骤再将babel引入到项目中。
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安装依赖包
npm i -D @babel/core @babel/preset-env babel-loader core-js
- 共安装了4个包分别是
- @babel/core
- babel的核心工具
- @babel/preset-env
- babel的预定义环境
- @babel-loader
- babel在webpack中的加载器
- core-js
- core-js用来使老版本的浏览器支持新版ES语法
- @babel/core
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修改webpack.config.js配置文件
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...略... //指定webpack打包时要使用的模块 module: { //指定要加载的规则 rules: [ { //test指定的是规则生效的文件 test: /\.ts$/, //要使用的loader use: [ //配置babel { //指定加载器 loader:"babel-loader", //设置 options:{ //设置预定义的环境 presets: [ [ //指定环境的插件 "@babel/preset-env", //配置信息 { //要兼容的目标浏览器 "targets":{ "chrome": "88" }, //指定code.js的版本 "corejs":"3", //使用codejs的方法 usage:表示按需加载 "useBuiltIns": "usage" } ] ] } }, "ts-loader" ], //要排除的文件 exclude: /node_modules/ } ] }, ...略...
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如此一来使用ts编译后的文件将会再次被babel处理使得代码可以在大部分浏览器中直接使用可以在配置选项的targets中指定要兼容的浏览器版本。
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