WVP-PRO+ZLMediaKit搭建GB28181视频平台(linux详细教学)


一、安装WVP-PRO?

WVP-PRO不只是实现了国标28181的协议本身也是一个完整的视频平台。

WVP-PRO使用Spring boot开发maven管理依赖,JDK>=1.8.对于熟悉spring开发的朋友是很容易进行编译部署以及运行的。
下面将提供一种通用方法方便大家运行项目。

1. 源码下载链接内任选其一

在这里插入图片描述

数据库脚本再代码sql目录下

在这里插入图片描述

2. 修改配置(仔细查看每行都有说明注释

spring:
  # [可选]上传文件大小限制
  servlet:
    multipart:
      max-file-size: 10MB
      max-request-size: 100MB
  # REDIS数据库配置
  redis:
    # [必须修改] Redis服务器IP, REDIS安装在本机的,使用127.0.0.1
    host: 127.0.0.1
    # [必须修改] 端口号
    port: 6379
    # [可选] 数据库 DB
    database: 1
    #  [可选] 访问密码,若你的redis服务器没有设置密码就不需要用密码去连接
    password: 123456
    # [可选] 超时时间
    timeout: 10000
    # mysql数据源
  datasource:
    type: com.alibaba.druid.pool.DruidDataSource
    driver-class-name: com.mysql.cj.jdbc.Driver
    url: jdbc:mysql://127.0.0.1:3306/wvp?useUnicode=true&characterEncoding=UTF8&rewriteBatchedStatements=true&serverTimezone=PRC&useSSL=false
    username: root
    password: 123456
    druid:
      initialSize: 10                       # 连接池初始化连接数
      maxActive: 200                        # 连接池最大连接数
      minIdle: 5                            # 连接池最小空闲连接数
      maxWait: 60000                        # 获取连接时最大等待时间单位毫秒。配置了maxWait之后缺省启用公平锁并发效率会有所下降如果需要可以通过配置useUnfairLock属性为true使用非公平锁。
      keepAlive: true                       # 连接池中的minIdle数量以内的连接空闲时间超过minEvictableIdleTimeMillis则会执行keepAlive操作。
      validationQuery: select 1             # 检测连接是否有效sql要求是查询语句常用select 'x'。如果validationQuery为nulltestOnBorrow、testOnReturn、testWhileIdle都不会起作用。
      testWhileIdle: true                   # 建议配置为true不影响性能并且保证安全性。申请连接的时候检测如果空闲时间大于timeBetweenEvictionRunsMillis执行validationQuery检测连接是否有效。
      testOnBorrow: false                   # 申请连接时执行validationQuery检测连接是否有效做了这个配置会降低性能。
      testOnReturn: false                   # 归还连接时执行validationQuery检测连接是否有效做了这个配置会降低性能。
      poolPreparedStatements: false         # 是否開啟PSCache並且指定每個連線上PSCache的大小
      timeBetweenEvictionRunsMillis: 60000  # 配置間隔多久才進行一次檢測檢測需要關閉的空閒連線單位是毫秒
      minEvictableIdleTimeMillis: 300000    # 配置一個連線在池中最小生存的時間單位是毫秒
      filters: stat,wall,slf4j             # 配置监控统计拦截的filters监控统计用的filter:sta, 日志用的filter:log4j, 防御sql注入的filter:wall
      useGlobalDataSourceStat: true         # 合并多个DruidDataSource的监控数据
      # 通过connectProperties属性来打开mergeSql功能;慢SQL记录
      connectionProperties: druid.stat.mergeSql=true;druid.stat.slowSqlMillis=1000
      #stat-view-servlet.url-pattern: /admin/druid/*

#[可选] WVP监听的HTTP端口, 网页和接口调用都是这个端口
server:
  port: 18080

# 作为28181服务器的配置
sip:
  # [必须修改] 本机的IP有外网固定IP写外网IP
  ip: 127.0.0.1
  # [可选] 28181服务监听的端口
  port: 15060
  # 根据国标6.1.2中规定domain宜采用ID统一编码的前十位编码。国标附录D中定义前8位为中心编码(由省级、市级、区级、基层编号组成参照GB/T 2260-2007
  # 后两位为行业编码定义参照附录D.3
  # 3701020049标识山东济南历下区 信息行业接入
  # [可选]
  domain: 4401020049
  # [可选]
  id: 44010200492000000001
  # [可选] 默认设备认证密码后续扩展使用设备单独密码, 移除密码将不进行校验
  password: 12345678

#zlm 默认服务器配置该服务安装教程在本教程后半段ZLMediaKit
media:
  id: id8W8lAiTlfnWW4w
  # [必须修改] zlm服务器的内网IP,如果有外网IP写外网IP
  ip: 127.0.0.1
  # [必须修改] zlm服务器的http.port
  http-port: 8091
  # [可选] zlm服务器的hook.admin_params=secret
  secret: 035c73f7-bb6b-4889-a715-d9eb2d1925cc
  # 启用多端口模式, 多端口模式使用端口区分每路流兼容性更好。 单端口使用流的ssrc区分 点播超时建议使用多端口测试
  rtp:
    # [可选] 是否启用多端口模式, 开启后会在portRange范围内选择端口用于媒体流传输
    enable: true
    # [可选] 在此范围内选择端口用于媒体流传输, 必须提前在zlm上配置该属性不然自动配置此属性可能不成功
    port-range: 30000,30500 # 端口范围
    # [可选] 国标级联在此范围内选择端口发送媒体流,
    send-port-range: 30000,30500 # 端口范围
  # 录像辅助服务 部署此服务可以实现zlm录像的管理与下载 0 表示不使用
  record-assist-port: 18081
# [可选] 日志配置, 一般不需要改
logging:
  config: classpath:logback-spring-local.xml

# 版本信息 不需修改
version:
  version: "@project.version@"
  description: "@project.description@"
  artifact-id: "@project.artifactId@"

3.编译前端页面

cd wvp-GB28181-pro/web_src/
npm --registry=https://registry.npm.taobao.org install
npm run build

编译如果报错, 一般都是网络问题, 导致的依赖包下载失败
编译完成后在src/main/resources下出现static目录 编译完成一般是这个样子中间没有报红的错误信息
在这里插入图片描述

4.打包为jar上传到服务器

![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/58ab7016e1fa49849ec884d8abd668ab.png)

二、安装ZLMediaKit

1.前置环境安装

##默认安装即可
yum -y install git 

sudo yum -y install gcc

sudo yum -y install gcc-c++

sudo yum -y install cmake   #3.0版本以上

yum install -y  libarchive

2.ZLMediaKit下载编译

#国内用户推荐从同步镜像网站gitee下载
git clone --depth 1 https://gitee.com/xia-chu/ZLMediaKit.git
cd ZLMediaKit
#千万不要忘记执行这句命令
git submodule update --init
cd ZLMediaKit
mkdir build
cd build
cmake …
make -j4

3.配置文件修改

执行完上面命令之后进入目录打开config.ini 配置文件

/usr/wvp/ZLMediaKit/release/linux/Debug
在这里插入图片描述

#!!!!此配置文件为范例配置文件意在告诉读者各个配置项的具体含义和作用
#!!!!该配置文件在执行cmake时会拷贝至release/${操作系统类型}/${编译类型}(例如release/linux/Debug) 文件夹。
#!!!!该文件夹(release/${操作系统类型}/${编译类型})同时也是可执行程序生成目标路径在执行MediaServer进程时它会默认加载同目录下的config.ini文件作为配置文件
#!!!!你如果修改此范例配置文件(conf/config.ini)并不会被MediaServer进程加载因为MediaServer进程默认加载的是release/${操作系统类型}/${编译类型}/config.ini。
#!!!!当然你每次执行cmake该文件确实会被拷贝至release/${操作系统类型}/${编译类型}/config.ini
#!!!!但是一般建议你直接修改release/${操作系统类型}/${编译类型}/config.ini文件修改此文件一般不起作用,除非你运行MediaServer时使用-c参数指定到此文件。

[api]
#是否调试http api,启用调试后会打印每次http请求的内容和回复
apiDebug=1
#一些比较敏感的http api在访问时需要提供secret否则无权限调用
#如果是通过127.0.0.1访问,那么可以不提供secret
secret=035c73f7-bb6b-4889-a715-d9eb2d1925cc
#截图保存路径根目录截图通过http api(/index/api/getSnap)生成和获取
snapRoot=./www/snap/
#默认截图图片在启动FFmpeg截图后但是截图还未生成时可以返回默认的预设图片
defaultSnap=./www/logo.png

[ffmpeg]
#FFmpeg可执行程序路径,支持相对路径/绝对路径
bin=/usr/bin/ffmpeg
#FFmpeg拉流再推流的命令模板通过该模板可以设置再编码的一些参数
cmd=%s -re -i %s -c:a aac -strict -2 -ar 44100 -ab 48k -c:v libx264 -f flv %s
#FFmpeg生成截图的命令可以通过修改该配置改变截图分辨率或质量
snap=%s -i %s -y -f mjpeg -t 0.001 %s
#FFmpeg日志的路径如果置空则不生成FFmpeg日志
#可以为相对(相对于本可执行程序目录)或绝对路径
log=./ffmpeg/ffmpeg.log
# 自动重启的时间(秒), 默认为0, 也就是不自动重启. 主要是为了避免长时间ffmpeg拉流导致的不同步现象
restart_sec=0

[general]
#是否启用虚拟主机
enableVhost=0
#播放器或推流器在断开后会触发hook.on_flow_report事件(使用多少流量事件)
#flowThreshold参数控制触发hook.on_flow_report事件阈值使用流量超过该阈值后才触发单位KB
flowThreshold=1024
#播放最多等待时间单位毫秒
#播放在播放某个流时如果该流不存在
#ZLMediaKit会最多让播放器等待maxStreamWaitMS毫秒
#如果在这个时间内该流注册成功那么会立即返回播放器播放成功
#否则返回播放器未找到该流该机制的目的是可以先播放再推流
maxStreamWaitMS=15000
#某个流无人观看时触发hook.on_stream_none_reader事件的最大等待时间单位毫秒
#在配合hook.on_stream_none_reader事件时可以做到无人观看自动停止拉流或停止接收推流
streamNoneReaderDelayMS=20000
#是否全局添加静音aac音频转协议时有效
#有些播放器在打开单视频流时不能秒开添加静音音频可以加快秒开速度
addMuteAudio=1
#拉流代理时如果断流再重连成功是否删除前一次的媒体流数据如果删除将重新开始
#如果不删除将会接着上一次的数据继续写(录制hls/mp4时会继续在前一个文件后面写)
resetWhenRePlay=1
#是否默认推流时转换成hlshook接口(on_publish)中可以覆盖该设置
publishToHls=1
#是否默认推流时mp4录像hook接口(on_publish)中可以覆盖该设置
publishToMP4=0
#合并写缓存大小(单位毫秒)合并写指服务器缓存一定的数据后才会一次性写入socket这样能提高性能但是会提高延时
#开启后会同时关闭TCP_NODELAY并开启MSG_MORE
mergeWriteMS=0
#全局的时间戳覆盖开关在转协议时对frame进行时间戳覆盖
#该开关对rtsp/rtmp/rtp推流、rtsp/rtmp/hls拉流代理转协议时生效
#会直接影响rtsp/rtmp/hls/mp4/flv等协议的时间戳
#同协议情况下不影响(例如rtsp/rtmp推流那么播放rtsp/rtmp时不会影响时间戳)
modifyStamp=0
#服务器唯一id用于触发hook时区别是哪台服务器
mediaServerId=id8W8lAiTlfnWW4w
#转协议是否全局开启或关闭音频
enable_audio=1

###### 以下是按需转协议的开关在测试ZLMediaKit的接收推流性能时请把下面开关置1
###### 如果某种协议你用不到你可以把以下开关置1以便节省资源(但是还是可以播放只是第一个播放者体验稍微差点)
###### 如果某种协议你想获取最好的用户体验请置0(第一个播放者可以秒开且不花屏)

#hls协议是否按需生成如果hls.segNum配置为0(意味着hls录制)那么hls将一直生成(不管此开关)
hls_demand=0
#rtsp[s]协议是否按需生成
rtsp_demand=0
#rtmp[s]、http[s]-flv、ws[s]-flv协议是否按需生成
rtmp_demand=0
#http[s]-ts协议是否按需生成
ts_demand=0
#http[s]-fmp4、ws[s]-fmp4协议是否按需生成
fmp4_demand=0

#最多等待未初始化的Track时间单位毫秒超时之后会忽略未初始化的Track
wait_track_ready_ms=10000
#如果流只有单Track最多等待若干毫秒超时后未收到其他Track的数据则认为是单Track
#如果协议元数据有声明特定track数那么无此等待时间
wait_add_track_ms=3000
#如果track未就绪我们先缓存帧数据但是有最大个数限制防止内存溢出
unready_frame_cache=100
#推流断开后可以在超时时间内重新连接上继续推流这样播放器会接着播放。
#置0关闭此特性(推流断开会导致立即断开播放器)
#此参数不应大于播放器超时时间
continue_push_ms=15000

[hls]
#hls写文件的buf大小调整参数可以提高文件io性能
fileBufSize=65536
#hls保存文件路径
#可以为相对(相对于本可执行程序目录)或绝对路径
filePath=./www
#hls最大切片时间
segDur=2
#m3u8索引中,hls保留切片个数(实际保留切片个数大2~3个)
#如果设置为0则不删除切片而是保存为点播
segNum=3
#HLS切片从m3u8文件中移除后继续保留在磁盘上的个数
segRetain=5
#是否广播 ts 切片完成通知
broadcastRecordTs=0
#直播hls文件删除延时单位秒issue: #913
deleteDelaySec=0
#是否保留hls文件此功能部分等效于segNum=0的情况
#不同的是这个保留不会在m3u8文件中体现
#0为不保留不起作用
#1为保留则不删除hls文件如果开启此功能注意磁盘大小或者定期手动清理hls文件
segKeep=0

[hook]
#在推流时如果url参数匹对admin_params那么可以不经过hook鉴权直接推流成功播放时亦然
#该配置项的目的是为了开发者自己调试测试该参数暴露后会有泄露隐私的安全隐患
admin_params=secret=035c73f7-bb6b-4889-a715-d9eb2d1925cc
#是否启用hook事件启用后推拉流都将进行鉴权
enable=0
#播放器或推流器使用流量事件置空则关闭
on_flow_report=http://外网ip:18080/index/hook/on_flow_report
#访问http文件鉴权事件置空则关闭鉴权
on_http_access=http://外网ip:18080/index/hook/on_http_access
#播放鉴权事件置空则关闭鉴权
on_play=http://外网ip:18080/index/hook/on_play
#推流鉴权事件置空则关闭鉴权
on_publish=http://外网ip:18080/index/hook/on_publish
#录制mp4切片完成事件
on_record_mp4=http://外网ip:18080/index/hook/on_record_mp4
# 录制 hls ts 切片完成事件
on_record_ts=http://外网ip:18080/index/hook/on_record_ts
#rtsp播放鉴权事件此事件中比对rtsp的用户名密码
on_rtsp_auth=http://外网ip:18080/index/hook/on_rtsp_auth
#rtsp播放是否开启专属鉴权事件置空则关闭rtsp鉴权。rtsp播放鉴权还支持url方式鉴权
#建议开发者统一采用url参数方式鉴权rtsp用户名密码鉴权一般在设备上用的比较多
#开启rtsp专属鉴权后将不再触发on_play鉴权事件
on_rtsp_realm=http://外网ip:18080/index/hook/on_rtsp_realm
#远程telnet调试鉴权事件
on_shell_login=http://外网ip:18080/index/hook/on_shell_login
#直播流注册或注销事件
on_stream_changed=http://外网ip:18080/index/hook/on_stream_changed
#无人观看流事件通过该事件可以选择是否关闭无人观看的流。配合general.streamNoneReaderDelayMS选项一起使用
on_stream_none_reader=http://外网ip:18080/index/hook/on_stream_none_reader
#播放时未找到流事件通过配合hook.on_stream_none_reader事件可以完成按需拉流
on_stream_not_found=http://外网ip:18080/index/hook/on_stream_not_found
#服务器启动报告可以用于服务器的崩溃重启事件监听
on_server_started=http://外网ip:18080/index/hook/on_server_started
#server保活上报
on_server_keepalive=http://外网ip:18080/index/hook/on_server_keepalive
#hook api最大等待回复时间单位秒
timeoutSec=10
#keepalive hook触发间隔,单位秒float类型
alive_interval=10.0

[cluster]
#设置源站拉流url模板, 格式跟printf类似第一个%s指定app,第二个%s指定stream_id,
#开启集群模式后on_stream_not_found和on_stream_none_reader hook将无效.
#溯源模式支持以下类型:
#rtmp方式: rtmp://127.0.0.1:1935/%s/%s
#rtsp方式: rtsp://127.0.0.1:554/%s/%s
#hls方式: http://127.0.0.1:80/%s/%s/hls.m3u8
#http-ts方式: http://127.0.0.1:80/%s/%s.live.ts
#支持多个源站不同源站通过分号(;)分隔
origin_url=
#溯源总超时时长单位秒float型;假如源站有3个那么单次溯源超时时间为timeout_sec除以3
#单次溯源超时时间不要超过general.maxStreamWaitMS配置
timeout_sec=15
#溯源失败尝试次数-1时永久尝试
retry_count=3

[http]
#http服务器字符编码windows上默认gb2312
charSet=utf-8
#http链接超时时间
keepAliveSecond=30
#http请求体最大字节数如果post的body太大则不适合缓存body在内存
maxReqSize=40960
#404网页内容用户可以自定义404网页
#notFound=<html><head><title>404 Not Found</title></head><body bgcolor="white"><center><h1>您访问的资源不存在</h1></center><hr><center>ZLMediaKit-4.0</center></body></html>
#http服务器监听端口
port=8091
#http文件服务器根目录
#可以为相对(相对于本可执行程序目录)或绝对路径
rootPath=./www
#http文件服务器读文件缓存大小单位BYTE调整该参数可以优化文件io性能
sendBufSize=65536
#https服务器监听端口
sslport=443
#是否显示文件夹菜单开启后可以浏览文件夹
dirMenu=1
#虚拟目录, 虚拟目录名和文件路径使用","隔开多个配置路径间用";"隔开
#例如赋值为 app_a,/path/to/a;app_b,/path/to/b 那么
#访问 http://127.0.0.1/app_a/file_a 对应的文件路径为 /path/to/a/file_a
#访问 http://127.0.0.1/app_b/file_b 对应的文件路径为 /path/to/b/file_b
#访问其他http路径,对应的文件路径还是在rootPath内
virtualPath=
#禁止后缀的文件缓存使用“,”隔开
#例如赋值为 .mp4,.flv
#那么访问后缀为.mp4与.flv 的文件不缓存
forbidCacheSuffix=

[multicast]
#rtp组播截止组播ip地址
addrMax=239.255.255.255
#rtp组播起始组播ip地址
addrMin=239.0.0.0
#组播udp ttl
udpTTL=64

[record]
#mp4录制或mp4点播的应用名通过限制应用名可以防止随意点播
#点播的文件必须放置在此文件夹下
appName=record
#mp4录制写文件缓存单位BYTE,调整参数可以提高文件io性能
fileBufSize=65536
#mp4录制保存、mp4点播根路径
#可以为相对(相对于本可执行程序目录)或绝对路径
filePath=./www
#mp4录制切片时间单位秒
fileSecond=3600
#mp4点播每次流化数据量单位毫秒
#减少该值可以让点播数据发送量更平滑增大该值则更节省cpu资源
sampleMS=500
#mp4录制完成后是否进行二次关键帧索引写入头部
fastStart=0
#MP4点播(rtsp/rtmp/http-flv/ws-flv)是否循环播放文件
fileRepeat=0

[rtmp]
#rtmp必须在此时间内完成握手否则服务器会断开链接单位秒
handshakeSecond=15
#rtmp超时时间如果该时间内未收到客户端的数据
#或者tcp发送缓存超过这个时间则会断开连接单位秒
keepAliveSecond=15
#在接收rtmp推流时是否重新生成时间戳(很多推流器的时间戳着实很烂)
modifyStamp=0
#rtmp服务器监听端口
port=1935
#rtmps服务器监听地址
sslport=0

[rtp]
#音频mtu大小该参数限制rtp最大字节数推荐不要超过1400
#加大该值会明显增加直播延时
audioMtuSize=600
#视频mtu大小该参数限制rtp最大字节数推荐不要超过1400
videoMtuSize=1400
#rtp包最大长度限制单位KB,主要用于识别TCP上下文破坏时获取到错误的rtp
rtpMaxSize=10

[rtp_proxy]
#导出调试数据(包括rtp/ps/h264)至该目录,置空则关闭数据导出
dumpDir=
#udp和tcp代理服务器支持rtp(必须是ts或ps类型)代理
port=10000
#rtp超时时间单位秒
timeoutSec=15
#随机端口范围最少确保36个端口
#该范围同时限制rtsp服务器udp端口范围
port_range=30000-35000

[rtc]
#rtc播放推流、播放超时时间
timeoutSec=15
#本机对rtc客户端的可见ip作为服务器时一般为公网ip可有多个用','分开当置空时会自动获取网卡ip
externIP=
#rtc udp服务器监听端口号所有rtc客户端将通过该端口传输stun/dtls/srtp/srtcp数据
#该端口是多线程的同时支持客户端网络切换导致的连接迁移
#需要注意的是如果服务器在nat内需要做端口映射时必须确保外网映射端口跟该端口一致
port=8000
#设置remb比特率非0时关闭twcc并开启remb。该设置在rtc推流时有效可以控制推流画质
#目前已经实现twcc自动调整码率关闭remb根据真实网络状况调整码率
rembBitRate=0
#rtc支持的音频codec类型,在前面的优先级更高
#以下范例为所有支持的音频codec
preferredCodecA=PCMU,PCMA,opus,mpeg4-generic
#rtc支持的视频codec类型,在前面的优先级更高
#以下范例为所有支持的视频codec
preferredCodecV=H264,H265,AV1X,VP9,VP8

[srt]
#srt播放推流、播放超时时间,单位秒
timeoutSec=5
#srt udp服务器监听端口号所有srt客户端将通过该端口传输srt数据
#该端口是多线程的同时支持客户端网络切换导致的连接迁移
port=9000

#srt 协议中延迟缓存的估算参数在握手阶段估算rtt ,然后latencyMul*rtt 为最大缓存时长此参数越大表示等待重传的时长就越大
latencyMul=4


[rtsp]
#rtsp专有鉴权方式是采用base64还是md5方式
authBasic=0
#rtsp拉流、推流代理是否是直接代理模式
#直接代理后支持任意编码格式但是会导致GOP缓存无法定位到I帧可能会导致开播花屏
#并且如果是tcp方式拉流如果rtp大于mtu会导致无法使用udp方式代理
#假定您的拉流源地址不是264或265或AAC那么你可以使用直接代理的方式来支持rtsp代理
#如果你是rtsp推拉流但是webrtc播放也建议关闭直接代理模式
#因为直接代理时rtp中可能没有sps pps,会导致webrtc无法播放; 另外webrtc也不支持Single NAL Unit Packets类型rtp
#默认开启rtsp直接代理rtmp由于没有这些问题是强制开启直接代理的
directProxy=1
#rtsp必须在此时间内完成握手否则服务器会断开链接单位秒
handshakeSecond=15
#rtsp超时时间如果该时间内未收到客户端的数据
#或者tcp发送缓存超过这个时间则会断开连接单位秒
keepAliveSecond=15
#rtsp服务器监听地址
port=554
#rtsps服务器监听地址
sslport=0

[shell]
#调试telnet服务器接受最大bufffer大小
maxReqSize=1024
#调试telnet服务器监听端口
port=0


其中
wvp配置文件中的“#zlm 默认服务器配置”要与上面配置成一样

4.启动ZLMediaKit和WVP-PRO

1.进入/usr/wvp/ZLMediaKit/release/linux/Debug目录下执行
#以守护进程模式启动
./MediaServer -d &

配置文件的热加载
killall -1 MediaServer

关闭服务器
killall -2 MediaServer

注意事项
1、如果你会使用到FFmpeg相关功能你应该这样启动程序nohup ./MediaServer -d &否则在fork FFmpeg进程时会导致MediaServer进程挂起。

启动WVP-PRO jar包

在jar所在目录执行

nohup  java -jar xxxxx.jar &

5.访问WVP平台

地址http://IP:18080
在这里插入图片描述
可以在“节点管理”里面看到WVP默认的ZLMediaKit
在这里插入图片描述

6.国标设备注册到平台

1.在WVP平台查看配置
在这里插入图片描述
大华摄像头
在这里插入图片描述
大华NVR
在这里插入图片描述
海康摄像头
在这里插入图片描述
水星摄像头
在这里插入图片描述

7.摄像头快照

如果摄像头需要快照功能需要额外部署ffmpeg

wget https://johnvansickle.com/ffmpeg/builds/ffmpeg-git-amd64-static.tar.xz
tar -xvf ffmpeg-git-amd64-static.tar.xz
ln -s 安装目录 /usr/bin/ffmpeg
ln -s 安装目录 /usr/bin/ffprobe

验证

ffmpeg

总结

WVP-PRO不只是实现了国标28181的协议本身也是一个完整的视频平台。
ZLMediaKit 为WVP-PRO提供国标28181的媒体部分的实现以及各种视频流格式的分发支持可以再不同电脑上部署多个

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标签: linux