Lua基础知识

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学习lua主要是为了后续做高性能缓存架构所准备的基础技术。可以先了解下基础在实际使用时再查缺补漏。

1. Lua简介

Lua 是一种轻量小巧的脚本语言用标准C语言编写并以源代码形式开放 其设计目的是为了嵌入应用程序中从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。
Lua 是巴西里约热内卢天主教大学Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro里的一个研究小组于 1993 年开发的该小组成员有Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo

1.1 设计目的

为了嵌入应用程序中从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。

1.2 特性

  • 小巧的脚本语言
  • 设计目的为了通过灵活嵌入应用程序中从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能
  • 所有的操作系统和平台上都可以编译运行lua脚本
  • 所有脚本引擎中Lua的速度是最快的

1.3 应用场景

  • 游戏开发
  • 独立应用脚本
  • 高性能Web应用(天猫、京东都有应用)
  • 扩展和数据库插件如MySQL proxy和MySQL WorkBench

2. Lua脚本学习

2.1 安装

curl -R -O http://www.lua.org/ftp/lua-5.4.6.tar.gz
tar -zxvf lua-5.4.6.tar.gz
cd lua-5.4.6
make all test

# 这里替换使用新的lua版本
# 由于centos自带有lua这里需要替换centos中lua旧版本
rm -rf /usr/bin/lua
ln -s /opt/local/lua-5.4.6/src/lua /usr/bin/lua

2.2 lua操作

Lua 是动态类型语言变量不要类型定义,只需要为变量赋值。 值可以存储在变量中作为参数传递或结果返回。
Lua 中有8个基本类型分别为nil、boolean、number、string、userdata、function、thread 和 table。

数据类型描述
nil这个最简单只有值nil属于该类表示一个无效值在条件表达式中相当于false。
boolean包含两个值false和true。
number表示双精度类型的实浮点数
string字符串由一对双引号或单引号来表示
function由 C 或 Lua 编写的函数
userdata表示任意存储在变量中的C数据结构
thread表示执行的独立线路用于执行协同程序
tableLua 中的表table其实是一个"关联数组"associative arrays数组的索引可以是数字、字符串或表类型。在 Lua 里table 的创建是通过"构造表达式"来完成最简单构造表达式是{}用来创建一个空表。

2.3 lua案例

脚本 course.lua

--注释
--创建一个对象
local course = {}

--在course对象中创建方法
function course.courseName(index)
    if index == 1 then
      return "java"
    else
        return "other"
    end
end

--注意一定要返回否则会报错
return course

脚本student.lua

--接收参数arg1
local arg1 = tonumber(arg[1])
local cr = require("course")
print(cr.courseName(arg1))

测试
在这里插入图片描述

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