【Godot】【BUG】4.x NavigationAgent 导航不生效-CSDN博客

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4.2.beta2

试了半天才发现原来默认只对第一个有导航的 TileMap 的第 1 层 生效而我设置的导航层不是第一层然后我新建了一个 TileMap 将导航的瓦片设置到这个 TileMap 上了如图

必须是第一层
这样就解决了问题不用再修改默认设置的东西了如果你有更好的办法可以发在评论里

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