C++程序设计——类和对象II
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一、再谈构造函数
1.构造函数体赋值
在创建对象时编译器通过调用构造函数给对象中各个成员变量赋一个合适的初始值。
虽然上述构造函数调用后对象中已经有了初始值但是不能将其称之为类对象成员的初始化构造函数体中的语句只能将其称作为赋初值而不能称为初始化。因为初始化只能初始化一次而构造函数体内可以多次赋值。
2.初始化列表
初始化列表
以一个冒号开始接着一个以逗号分隔的数据成员列表每个成员变量后跟一个放在括号中的初始值或表达式。
注意
1.每个成员变量在初始化列表中只能出现一次因为初始化只能初始化一次
2.类中包含以下成员必须放在初始化列表位置进行初始化
1引用成员变量
2const成员变量
3自定义类型成员该类没有默认构造函数
3.尽量使用初始化列表进行初始化
因为无论你是否使用初始化列表对于自定义类型成员一定会先使用初始化列表初始化
4.成员变量在类中的声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序与其在初始化列表中的先后次序无关。
3.explicit关键字
单参构造函数
构造函数不仅可以构造与初始化对象对于单个参数的构造函数还具有类型转换的作用。
赋值流程
1编译器先使用变量调用单参构造函数创建一个临时对象。
2然后用临时对象给对象赋值。
3赋值完后将临时对象销毁。
explicit关键字
使用explicit关键字修饰构造函数将会禁止单参构造函数的隐式转换。
二、static成员
1.概念
声明为static的类成员称之为类的静态成员用static修饰的成员变量称之为静态成员变量用static修饰的成员函数称之为静态成员函数。
静态的成员变量一定要在类外进行初始化注在类外定义时不要加static但要加上类名::
2.特性
1.静态成员为所有类对象所共享不属于某个具体的实例
2.静态成员变量必须在类外定义定义时不添加static关键字
3.类静态成员即可用类名::静态成员或者对象.静态成员来访问
4.静态成员函数没有隐藏的this指针不能访问任何非静态成员也不能调用非静态成员函数
5.静态成员和类的普通成员一样也有public、protectedprivate3种访问级别也可以具有返回值
6.静态成员变量没有存储在对象中
7.静态成员函数不能设置为const成员函数因为这里const本质是在修饰this
8.静态成员函数不能设置为虚函数
3.访问方式
1对象名.静态成员
2类名::静态成员
三、友元
友元分为友元函数、友元类
友元提供了一种突破封装的方式有时提供了便利但是友元会增加耦合度破坏了封装所以不推荐常用。
1.友元函数
友元函数可以直接访问类的私有成员它是定义在类外部的普通函数不属于任何类但需要在类的内部声明声明时需要加friend关键字。
注意
1.友元函数可访问类的私有成员和保护成员但不是类的成员函数
2.友元函数不能用const修饰
3.友元函数可以在类定义的任何地方声明不受类访问限定符限制
4.一个函数可以是多个类的友元函数
5.友元函数的调用与普通函数的调用和原理相同
2.友元类
友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数都可以访问另一个类的非公有成员。
特性
1友元关系是单向的不具有交换性
比如在A类中声明B类是其友元类那么可以直接在B类中访问A类的私有成员和保护成员但是A类中不能访问B类的私有成员和保护成员。
2友元关系不能传递
比如B是A的友元C是B的友元但不能说明C是A的友元。
3友元关系不能继承
四、内部类
概念
如果一个类定义在另一个类的内部这个内部的类就叫做内部类。
注意
1.此时这个内部类是一个独立的类它不属于外部类更不能通过外部类的对象去调用内部类。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。
2.内部类就是外部类的友元类内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中的所有成员但是外部类不是内部类的友元。
特性
1.内部类可以定义在外部类的public、protected、private都可以
2.内部类可以直接访问外部类的static枚举成员不需要外部类的对象/类名
3.sizeof(外部类)=外部类和内部类没有任何关系。