【python:turtle绘画 圣诞树】_python圣诞树代码
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用python画一个圣诞树 小雪人
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前言
圣诞节快到了是不是想用python画一个可爱的圣诞树我在各大网站都查了一下都不太美观然后我就学习了一下别人的代码改写了一下自己加了一些东西弄的好看一些了给大家开源出来欢迎大家指正学习也欢迎转载请注明出处哦~
画出来的图形如图:
一、Turtle是什么?
Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库想象一个小乌龟在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点(0,0)位置开始它根据一组函数指令的控制在这个平面坐标系中移动从而在它爬行的路径上绘制了图形。
二、使用步骤
1.引入库
代码如下:
import turtle as t # as就是取个别名后续调用的t都是turtle
from turtle import *
import random as r
2.turtle绘图的基础知识
(1) 画笔运动命令
(2) 画笔控制命令
(3) 全局控制命令
(4) 全局控制命令
三、圣诞树代码
代码如下:
# TangYiJia 2021/12/15
import turtle as t # as就是取个别名后续调用的t都是turtle
from turtle import *
import random as r
n = 100.0
speed(1000) # 定义速度
pensize(5) # 画笔宽度
screensize(800, 800, bg='black') # 定义背景颜色可以自己换颜色
left(90)
forward(250) # 开始的高度
color("orange", "yellow") # 定义最上端星星的颜色外圈是orange内部是yellow
begin_fill()
left(126)
for i in range(5): # 画五角星
forward(n / 5)
right(144) # 五角星的角度
forward(n / 5)
left(72) # 继续换角度
end_fill()
right(126)
def drawlight(): # 定义画彩灯的方法
if r.randint(0, 50) == 0: # 如果觉得彩灯太多可以把取值范围加大一些对应的灯就会少一些
color('tomato') # 定义第一种颜色
circle(3) # 定义彩灯大小
elif r.randint(0, 30) == 1:
color('orange') # 定义第二种颜色
circle(4) # 定义彩灯大小
elif r.randint(0, 50) == 2:
color('blue') # 定义第三种颜色
circle(2) # 定义彩灯大小
elif r.randint(0, 30) == 3:
color('white') # 定义第四种颜色
circle(4) # 定义彩灯大小
else:
color('dark green') # 其余的随机数情况下画空的树枝
color("dark green") # 定义树枝的颜色
backward(n * 4.8)
def tree(d, s): # 开始画树
if d <= 0: return
forward(s)
tree(d - 1, s * .8)
right(120)
tree(d - 3, s * .5)
drawlight() # 同时调用小彩灯的方法
right(120)
tree(d - 3, s * .5)
right(120)
backward(s)
tree(15, 100)
backward(50)
for i in range(200): # 循环画最底端的小装饰
a = 200 - 400 * r.random()
b = 10 - 20 * r.random()
up()
forward(b)
left(90)
forward(a)
down()
if r.randint(0, 1) == 0:
color('tomato')
else:
color('wheat')
circle(2)
up()
backward(a)
right(90)
backward(b)
def drawsnowman(n,m,a,b): # 画雪人 (n,m)是头和身子交点的坐标a是头的大小m是身体的大小
t.goto(n, m)
t.pencolor("white")
t.pensize(2)
t.fillcolor("white")
t.seth(0)
t.begin_fill()
t.circle(a)
t.end_fill()
t.seth(180)
t.begin_fill()
t.circle(b)
t.end_fill()
t.pencolor("black")
t.fillcolor("black")
t.penup() # 右眼睛
t.goto(n-a/4, m+a)
t.seth(0)
t.pendown()
t.begin_fill()
t.circle(2)
t.end_fill()
t.penup() # 左眼睛
t.goto(n+a/4, m+a)
t.seth(0)
t.pendown()
t.begin_fill()
t.circle(2)
t.end_fill()
t.penup() # 画嘴巴
t.goto(n, m+a/2)
t.seth(0)
t.pendown()
t.fd(5)
t.penup() # 画扣子
t.pencolor("red")
t.fillcolor("red")
t.goto(n, m-b/4)
t.pendown()
t.begin_fill()
t.circle(2)
t.end_fill()
t.penup()
t.pencolor("yellow")
t.fillcolor("yellow")
t.goto(n, m-b/2)
t.pendown()
t.begin_fill()
t.circle(2)
t.end_fill()
t.penup()
t.pencolor("orange")
t.fillcolor("orange")
t.goto(n, m-(3*b)/4)
t.pendown()
t.begin_fill()
t.circle(2)
t.end_fill()
drawsnowman(-200, -200, 20, 30)
drawsnowman(-250, -200, 30, 40)
t.up()
t.goto(100, 200)
t.down()
t.color("dark red", "red") # 定义字体颜色
t.penup()
t.write("小唐’s Christmas Tree", font=("Comic Sans MS", 16, "bold")) # 定义文字、位置、字体、大小
t.end_fill()
def drawsnow(): # 画雪花
t.ht() # 隐藏笔头ht=hideturtle
t.pensize(2) # 定义笔头大小
for i in range(200): # 画多少雪花
t.pencolor("white") # 定义画笔颜色为白色其实就是雪花为白色
t.pu() # 提笔pu=penup
t.setx(r.randint(-350, 350)) # 定义x坐标随机从-350到350之间选择
t.sety(r.randint(-100, 350)) # 定义y坐标注意雪花一般在地上不会落下所以不会从太小的纵座轴开始
t.pd() # 落笔pd=pendown
dens = 6 # 雪花瓣数设为6
snowsize = r.randint(1, 10) # 定义雪花大小
for j in range(dens): # 就是6那就是画5次也就是一个雪花五角星
# t.forward(int(snowsize)) #int(取整数
t.fd(int(snowsize))
t.backward(int(snowsize))
# t.bd(int(snowsize)) #注意没有bd=backward但有fd=forward小bug
t.right(int(360 / dens)) # 转动角度
drawsnow() # 调用画雪花的方法
t.done() # 完成,否则会直接关闭
总结
这就是基本的代码啦我代码写的也不是很流畅欢迎大家评论指正学习