原生js值之数据类型详解
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js的数据类型
数据类型分类
基本数据类型
boolean:布尔类
主要值为true、false但是两个属性值不等于标识符TrueFalse。同时如果想把一个别的类型变量转换为boolean可以通过Boolean(变量值)。转换后的值就会变成true或false.
undefined:未定义的值
举例
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
</head>
<body>
<script>
let a;let b=undefined
console.log(a,b,a==b,a===b)
</script>
</body>
</html>
当我们定义了一个变量但没有给它赋初始值没初始值也就不知道它的数据类型是什么那它的数据类型就是undefinted,那么它被打印出来也是undefined同时我们也可以定义一个变量的值为undefined,那么它的数据类型也是undefined。
null类型
空指针类型因为undefined类型是由null类型衍生出来的所以当一个null==undefined
时候返回的是true。
number类型数字类型整数或者浮点数同时也可以转换为八进制/十六进制
ob11=十进制30o70=十进制56如果0o后面跟着的是小于8的数字则按照8进制来进行计算否则按照十进制进行计算。0xA=十六进制10。 同时也可以计算值的范围如Number.MIN_VALUE,Number.MAX_VALUE,如果计算值超过最大最小值则会返回Infinity(无穷值)有正负无穷之分。如果想判断一个值是不是优先大超没超过出最大值或最小值可用isFinite函数来实现返回一个true或falsetrue则它再最大值和最小值里面。
NaN是number中特殊的值意为不是数值用于表示本来要返回数值的操作失败了如0/0-0/0等等如果分子是非0值分母是0则返回+Infinity或-Infinity,同时NaN也有自己的方法isNaN()主要用来判断这个值是不是数字或能转换成数字如true、false可以转换成1、0字符串“10”可以转换成number10字符串“blue”则不能转换返回true。
数值转换
parseInt、parseFloat、Number三个方法都可以实现数值转换。
Number
let num1=Number("Hello World!") //NaN
let num2=Number("") //0
let num3=Number("00010");//10
let num3=Number("0xA");//10
let num4=Number(true);//1
let num5=Number('1234blue');//NaN
parseInt 转换整数
let num1=parseInt('1234blue');//1234
let num2=parseInt(22.5);//22
let num3=parseInt("0xf");//15解释为16进制整数
如果想设置十六进制进行转换也可以设置parseInt的第二个参数设置之后就不用再头部加0x了如parseInt(‘F’,16)可以转换成281016进制。
parseFloat转换浮点数
parseFloat会忽略掉最开始是0的数值中的0所以它只能转换十进制数字如果这个数字没有小数点它会解析成整数。有小数点它会解析成浮点数。当它遇到十六进制的数字时会转换成0。
String类型
String字符串类型可以用双引号、引号或反引号来定义
特点
ES中的字符串是不可变的一旦创建如果要它们修改原始值它们会先销毁原始值然后将包含新值的另一个字符串保存到该变量。
例
let lang="script"
lang="Java"+lang
在上述代码中lang简称l初始值为script那么当它在被赋新值的时候首先会分配一个足够容纳10个字符的空间把Java和Script两个字符填充上最后销毁原始的字符串“Java”和“script”因为这两个字符串已经没用了这也导致浏览器早期时拼接字符串非常慢在现代浏览器已经解决了这个问题。
如何转换成字符串
两种方法toString、String。
toString方法可见于数值、布尔、对象和字符串但是null和undefined值没有这个方法。
语法格式变量名.toString(进制转换(可选))
toString有个参数可以选择比如我们有个十进制数字10把10赋给变量a我们想把a转换成2进制后再转换成字符串那么可以通过a.toString(2)实现同理也可以转换成2,8,16等进制。输入数字就可以。
当我们无法确定一个值是不是null或者undefined时可以通过String来判断
语法格式:String(变量名)
举例
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
</head>
<body>
<script>
let value1=null
let value2=undefined
let value3=NaN
console.log(String(null),String(undefined),String(NaN));
</script>
</body>
</html>
String的语法格式是当这个变量类型有toString变量那么返回这个变量名的String格式如果变量类型和null或undefined则返回null或undefined因为它俩没有toString方法所以只能返回它们的字面量文本。
模板字面量
``反引号模板字面量支持字符串之间的换行而单引号和双引号不支持如
let a=`dddd
eeee`
字符串插值
模板字面量的主要场景是封装HTML模板同时字符串插值也是模板字面量的一个重要属性之一。语法格式:${变量名}
它可以插入到js生成的HTML语句当中。同时在${}中也可以调用js方法。
例
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
</head>
<body>
<div id="test"></div>
<script>
let a='a'
let b=document.getElementById('test').insertAdjacentHTML('afterbegin',`${a.toUpperCase()}`)
</script>
</body>
</html>
模板字面量标签函数
通俗讲就是可以把${}中的变量变成由几个变量和运算符组成的表达式或者在一个自定义的函数当中输入想要的参数把这个参数进行函数转换后生成插入到HTML当中比如
document.getElementById('test').insertAdjacentHTML('afterbegin',`${a.toUpperCase()+b}`)
标签函数格式
参数第一个参数为传入的参数格式如a+b,参数打印为:’’+’’.后续的参数则为模板字面量传入的值
语法格式
函数名``参数1参数2`//第一个形参不需要传入传入的第一个实参默认为第二个形参。
例
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
</head>
<body>
<div id="test"></div>
<script>
function insert(strings,sum1,sum2){
let sum=sum1+','+sum2;
console.log(strings)
return sum
}
let a='a'
let b='b'
let Func=insert`${a.toUpperCase()}+${b}`
document.getElementById('test').insertAdjacentHTML('afterbegin',Func)
</script>
</body>
</html>
在上述代码中我们定义了一个标签函数,作用就是拼接在这个标签函数中我们在两个参数中间放了一个作为改变。并且在页面中看到已经改变成功了。
symbol类型
symbol类型是es6新增的数据类型它是为了让对象属性名称多次被使用而设置的一种标识符。在设置后其他人就无法使用这个属性名来作为对象的属性。
特性
唯一性即使是用同一个变量生成的值也不相等。
隐藏性用for in、Object.keys不能访问。只能通过Object.getOwnPropertySymbols方法访问对象中的symbol属性值。
使用
不能通过new Symbol方式进行创建使用,首先我们了解一点:基本数据类型用new创建可以得到包装对象而非再是字面量,所以说不能new的原因可以是因为官方不想让Symbol变量成为一个包装对象.
可以用Symbol()的方式,如 let a=Symbol(‘id’),但这会出现一个问题,就是可以多次使用同一个Symbol值且开辟新空间,let b=Symbol(‘id’)
例:
let a=Symbol('id')
let b=Symbol('id')
console.log(a===b)//false
let c=Symbol.for('user')
let d=Symbol.for('user')
console.log(c===d)//true
为了防止多次开辟新空间,导致symbol使用异常情况,官方出了一个创建的方法叫,symbol.for,这个方法主要是用于判断该Symbol名是否被创建,如果被创建则直接调用,没有创建则创建.
如何根据Symbol对象获取到这个Symbol的值,可以用Symbol.keyfor,
console.log(Symbol.keyFor(c),Symbol.keyFor(d))//user user
BigInt类型
BigInt是JavaScript中的一种新的原始数据类型可以用来表示更大的整数值解决了使用双精度浮点数计算及显示的问题。后缀加n。
复杂数据类型
Object类
ES中的对象类型,本质是一组数据和方法的集合,对象通过new操作符创建.
let 对象名=new Object()
如果这个对象的构造函数中没有参数也可以删除()但不推荐.
属性与方法
constructor:用于创建当前对象函数,又称构造函数.
hasOwnProperty:用于判断当前对象实例上是否存在给定的属性
语法格式:
对象名.hasOwnProperty(属性名)
isPrototypeOf:用于判断当前对象是否为另一个对象的原型.
propertyIsEnumerable:用于判断给定的属性是否可以使用.
toLocaleString():返回对象的字符串表示.(日期对象转换成字符串)
toString:返回对象的字符串表示.
valueOf:返回对象对应的字符串、数值或布尔值表示。通常与toString的返回值相同。
对象中还包含一种特殊的function对象这里就不赘述了。
最后有两道面试题与君共勉。
parseInt('');//NaN
Number('');//0
isNaN('');//false
parseInt(null);//NaN
Number(null);//0
isNaN(null);//false
parseInt('1px');//1
Number('1px');//NaN
isNaN('1px');//true
parseInt('1.1px') + parseFloat('1.1px') + typeof parseInt(null); //2.1number
isNaN(Number(!!Number(parseInt('1.8'))));
typeof !parseInf(null) + !isNaN(null);
1 + false + undefined + [] + 'Tencent' + null + true + {};//NaNTencentnulltrue{}
let arr = [1,2,3,4];
arr = arr.map(parseInt);
console.log(arr);//1 NaN NaN NaN
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