【算法】拓扑排序
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本文参考
LABULADONG 的算法网站
1.概述
1拓扑排序 (Topological Sort) 是指将有向无环图 G = (V, E) 中所有顶点排成一个线性序列使得图中任意一对顶点 u 和 v若边<u, v> ∈ E(G)则 u 在线性序列中出现在 v 之前。通常这样的线性序列称为满足拓扑次序 (Topological Order) 的序列简称拓扑序列。
2下面的左图是一个有向无环图右图则将左图进行了同构变换方便观察其拓扑序列。
2拓扑排序仅针对有向无环图并且有向无环图的拓扑序列一定存在且不一定唯一。例如上面左图的拓扑排序可以为
0 6 1 2 3 4 5
或者
6 0 1 2 3 4 5
2.代码实现
1当使用邻接矩阵来表示图时其代码实现如下
class Solution {
/**
* @param1: 邻接矩阵adjMatrix[i][j] = 0 表示节点 i 和 j 之间没有边直接相连
* @return: 拓扑序列
* @description: 对用邻接表 adjMatrix 表示的图进行拓扑排序
*/
public static int[] topologicalSort(int[][] adjMatrix) {
// n 表示图中的节点数
int n = adjMatrix.length;
//计算图中每个节点的入度inDegree[i] = j 表示节点 i 的入度为 j
int[] inDegree = new int[n];
for (int j = 0; j < n; j++) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (adjMatrix[i][j] != 0) {
inDegree[j]++;
}
}
}
//将入度为 0 的节点加入到队列中
Queue<Integer> queue = new LinkedList<>();
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (inDegree[i] == 0) {
queue.offer(i);
}
}
//记录拓扑序列
int[] order = new int[n];
//记录遍历节点的顺序
int cnt = 0;
//通过 BFS 算法完成拓扑排序
while (!queue.isEmpty()) {
//取出队首节点
int cur = queue.poll();
//取出的节点顺序即为拓扑排序的结果
order[cnt] = cur;
cnt++;
//遍历当前节点 cur 所指向的所有节点
for (int next = 0; next < n; next++) {
if (adjMatrix[cur][next] != 0) {
//去掉 cur 指向 next 的边故 next 的入度减 1
inDegree[next]--;
//将入度为 0 的节点再次加入队列种
if (inDegree[next] == 0) {
queue.offer(next);
}
}
}
}
if (cnt != n) {
//图中存在环拓扑排序不存在
return new int[]{};
} else {
return order;
}
}
}
2当使用邻接表来表示图时其代码实现如下
class Solution {
/**
* @param1: 邻接表adjList[i] 中存储节点 i 指向的节点
* @param2: 图的节点数
* @return: 拓扑序列
* @description: 对用邻接表 adjList 表示的图进行拓扑排序
*/
public static int[] topologicalSort(List<Integer>[] adjList, int n) {
//计算图中每个节点的入度inDegree[i] = j 表示节点 i 的入度为 j
int[] inDegree = new int[n];
for (List<Integer> list : adjList) {
for (Integer node : list) {
inDegree[node]++;
}
}
//将入度为 0 的节点加入到队列中
Queue<Integer> queue = new LinkedList<>();
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (inDegree[i] == 0) {
queue.offer(i);
}
}
//记录拓扑序列
int[] order = new int[n];
//记录遍历节点的顺序
int cnt = 0;
//通过 BFS 算法完成拓扑排序
while (!queue.isEmpty()) {
//取出队首节点
int cur = queue.poll();
//取出的节点顺序即为拓扑排序的结果
order[cnt] = cur;
cnt++;
//遍历当前节点所指向的所有节点
for (int next : adjList[cur]) {
//去掉 cur 指向 next 的边故 next 的入度减 1
inDegree[next]--;
//将入度为 0 的节点再次加入队列中
if (inDegree[next] == 0) {
queue.offer(next);
}
}
}
if (cnt != n) {
//图中存在环拓扑排序不存在
return new int[]{};
} else {
return order;
}
}
}
3.应用
1拓扑排序常用来确定一个依赖关系集中事物发生的顺序。例如在日常工作中可能会将项目拆分成 A、B、C、D 四个子部分来完成但 A 依赖于 B 和 DC 依赖于 D。为了计算这个项目进行的顺序可对这个关系集进行拓扑排序得出一个线性的序列则排在前面的任务就是需要先完成的任务。
2例如 LeetCode 中的210. 课程表 II这题就是对拓扑排序的应用
此题只需要在上述代码的基础上加一个构建邻接表的方法即可代码实现如下
//思路1————拓扑排序_BFS
class Solution {
public int[] findOrder(int numCourses, int[][] prerequisites) {
//通过题目信息创建有向图使用邻接表存储
List<Integer>[] graph = buildGraph(numCourses, prerequisites);
//计算图中每个节点的入度inDegree[i] = j 表示节点 i 的入度为 j
int[] inDegree = new int[numCourses];
for (int[] edge : prerequisites) {
//修完课程 from 才能修课程 to即在图中节点 from 指向节点 to
int to = edge[0];
inDegree[to]++;
}
//将入度为 0 的节点加入到队列中
Queue<Integer> queue = new LinkedList<>();
for (int i = 0; i < numCourses; i++) {
if (inDegree[i] == 0) {
queue.offer(i);
}
}
//记录拓扑排序的结果(即课程安排的学习顺序)
int[] res = new int[numCourses];
//记录遍历节点的顺序
int cnt = 0;
//通过BFS算法完成拓扑排序
while (!queue.isEmpty()) {
//取出队首节点
int cur = queue.poll();
//取出的节点顺序即为拓扑排序的结果
res[cnt] = cur;
cnt++;
//遍历当前节点所指向的所有节点
for (int next : graph[cur]) {
//去掉cur指向next的边故next的入度减 1
inDegree[next]--;
//将入度为 0 的节点再次加入队列种
if (inDegree[next] == 0) {
queue.offer(next);
}
}
}
if (cnt != numCourses) {
//图中存在环拓扑排序不存在即课程安排有冲突
return new int[]{};
} else {
return res;
}
}
/*
利用题目所给信息构建有向图通过邻接表存储
其中 numCourses 表示节点个数prerequisites 存储节点之间的关系
*/
public List<Integer>[] buildGraph(int numCourses, int[][] prerequisites) {
//图中共有 numCourses 个节点
List<Integer>[] graph = new LinkedList[numCourses];
//创建 numCourses 个节点
for (int i = 0; i < numCourses; i++) {
graph[i] = new LinkedList<>();
}
//创建节点之间的关系(即有向边)
for (int[] edge : prerequisites) {
int from = edge[1];
int to = edge[0];
//修完课程 from 才能修课程 to即在图中添加一条从 from 指向 to 的有向边
graph[from].add(to);
}
return graph;
}
}
3大家可以去 LeetCode 上找相关的拓扑排序的题目来练习或者也可以直接查看LeetCode算法刷题目录Java这篇文章中的拓扑排序章节。如果大家发现文章中的错误之处可在评论区中指出。