OSG三维渲染引擎编程学习之七:“第一章:OSG介绍” 之 “1.7 第三方库跨平台编译”

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第一章 OSG介绍

       通过本章的学习,全面了解OSG的诞生、历史、发展及模块组成。通过获取、安装、编译第三方库及OSG,建立基于OSG的基础编程环境。为便于后续的操作实践,本章还对相关内容进行了规范说明。

1.7 第三方库跨平台编译

     下载OSG依赖的开源库,在Windows、Linux、MacOS等操作系统环境下,利用Visual Studio、GCC、Clang等编译器或IDE工具,完成相关的开源库编译。

(1)zlib编译(Windows、Linux、Macos环境下编译):OSG第三方库编译之一:zlib编译(Windows、Linux、Macos环境下编译)_翰墨之道的博客-CSDN博客_linux编译zlib

(2)giflib编译(Windows、Linux、Macos环境下编译):

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