数据类型与变量
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文章目录
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标识符
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关键字
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字面常量
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数据类型
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变量
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类型转换
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类型提升
-
字符串类型
一、标识符
标识符在程序中由用户给类名、方法名或者变量所取的名字。
标识符中可以包含字母、数字以及 下划线和 $ 符号等等。
注意标识符不能以数字开头也不能是关键字且严格区分大小写。
二、关键字
关键字具有特殊含义的标识符。关键字是由Java语言提前定义好的有特殊含义的标识符或者保留字。
三、字面常量
常量
程序运行期间固定不变的量称为常量。
字面常量包括整形常量字符型常量字符串常量。
字面常量的分类
1. 字符串常量
由
""
括起来的比如
“12345”
、
“hello”
、
“
你好
”
。
2. 整形常量
程序中直接写的数字
(
注意没有小数点
)
比如
100
、
1000
3. 浮点数常量
程序中直接写的小数比如
3.14
、
0.49
4. 字符常量
由 单引号 括起来的当个字符比如‘A’
、
‘1’
5. 布尔常量
只有两种
true
和
false
6. 空常量
null
注意不存在数组常量结构体常量等结构型的字面常量。但是存在结构型的符号常量。
字符串、整形、浮点型、字符型以及布尔型在Java中都称为数据类型。
四、数据类型
Java
中数据类型主要分为两类
基本数据类型
和
引用数据类型
。
基本数据类型包括 整型、浮点型、字符型以及布尔型
数据类型 关键字 内存占用 范围字节型 byte 1 字节 -128 ~ 127短整型 short 2 字节 -32768 ~ 32767整型 int 4 字节 -2^31~2^31-1长整型 long 8 字节 -2^63~2^63-1单精度浮点数 float 4 字节 有范围一般不关注双精度浮点数 double 8 字节 有范围一般不关注字符型 char 2 字节 0 ~ 65535布尔型 boolean 没有明确规定 true 和 false
引用数据类型包括 Class类)、 Interface接口 、Array数组
注意1、不论是在16位系统还是32位系统int都占用4个字节long都占8个字节
2、整形和浮点型都是带有符号的
3、整型默认为int型浮点型默认为double
五、变量
变量变量本质上就是代表一个”可操作的存储空间”空间位置是确定的但是里面放置什么值不确定。我们可通过变量名来访问“对应的存储空间”从而操纵这个“存储空间”存储的值。 变量作为程序中最基本的存储单元其要素包括变量名变量类型和作用域。变量在使用前必须对其声明, 只有在变量声明以后才能为其分配相应长度的存储空间。
数据类型 变量名 = 初始值;
public class HelloWorld{
public static void main(String[] args){
int a=10;
System.out.printIn(a);//打印 且换号
System.out.print(a);//打印 但不换行
System.out.printf("%d\n",a);//以格式化的形式进行输出内容
}
}
整形变量
public class HelloWorld{
public static void main(String[] args){
// 方式一在定义时给出初始值
int a = 10;
System.Out.println(a);
// 方式二在定义时没有给初始值但使用前必须设置初值
int b;
b = 10;
System.Out.println(b);
// 使用方式二定义后在使用前如果没有赋值则编译期间会报错
int c;
System.Out.println(c);
c = 100;
// int型变量所能表示的范围
System.Out.println(Integer.MIN_VALUE);
System.Out.println(Integer.MAX_VALUE);
// 注意在定义int性变量时所赋值不能超过int的范围
int d = 12345678901234; // 编译时报错初值超过了int的范围
}
}
编译结果
注意1. int不论在何种系统下都是4个字节
2. 推荐使用方式一定义如果没有合适的初始值可以设置为0
3. 在给变量设置初始值时值不能超过int的表示范围否则会导致溢出
4. 变量在使用之前必须要赋初值否则编译报错
5. int的包装类型为 Integer
长整形变量
public class HelloWorld{
public static void main(String[] args){
int a = 10;
long b = 10; // long定义的长整型变量
long c = 10L; // 为了区分int和long类型一般建议long类型变量的初始值之后加L或者l
long d = 10l; // 一般更加以加大写L因为小写l与1不好区分
// long型变量所能表示的范围这个数据范围远超过 int 的表示范围. 足够绝大部分的工程场景使用.
System.out.println(Long.MIN_VALUE);
System.out.println(Long.MAX_VALUE);
}
}
编译结果
注意1. 长整型变量的初始值后加L或者l推荐加L
2. 长整型不论在那个系统下都占8个字节
3. long的包装类型为Long
短整形变量
public class HelloWorld{
public static void main(String[] args){
short a = 10;
System.out.println(a);
// short型变量所能表示的范围
System.out.println(Short.MIN_VALUE);
System.out.println(Short.MAX_VALUE);
}
}
编译结果
注意1. short在任何系统下都占2个字节
2. 使用时注意不要超过范围(一般使用比较少)
3. short的包装类型为Short
字节型变量
public class HelloWorld{
public static void main(String[] args){
byte b = 10;
System.out.println(b);
// byte型变量所能表示的范围
System.out.println(Byte.MIN_VALUE);
System.out.println(Byte.MAX_VALUE);
}
}
编译结果
注意1、byte在任何系统下都占1个字节
2、字节的包装类型为Byte
浮点型变量
双精度浮点型
public class HelloWorld{
public static void main(String[] args){
double d = 3.14;
System.out.println(d);
int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a / b);
double A = 1.0;
double B = 2.0;
System.out.println(A / B);
double num = 1.1;
System.out.println(num * num); // 输出1.21吗
}
}
编译结果
注意1. double在任何系统下都占8个字节
2. 浮点数与整数在内存中的存储方式不同不能单纯使用 的形式来计算
3. double的包装类型为Double
4. double 类型的内存布局遵守 IEEE 754 标准(和C语言一样), 尝试使用有限的内存空间表示可能无限的小数, 势必会存在一定的精度误差因此浮点数是个近似值并不是精确值。
5.在 Java 中, int 除以 int 的值仍然是 int(会直接舍弃小数部分)。
单精度浮点型
public class HelloWorld{
public static void main(String[] args){
float num = 1.0f; // 写作 1.0F 也可以
System.out.println(num);
}
}
编译结果
注意float 类型在 Java 中占四个字节, 同样遵守 IEEE 754 标准. 由于表示的数据精度范围较小, 一般在工程上用到浮点数都优先考虑 double, 不太推荐使用 flfloat. flfloat的包装类型为Float。
字符型变量
public class HelloWorld{
public static void main(String[] args){
char c1 = 'A'; // 大写字母
char c2 = '1'; // 数字字符
System.out.println(c1);
System.out.println(c2);
// 注意java中的字符可以存放整形
char c3 = '帅';
System.out.println(c3);
}
}
编译结果
注意
1. Java 中使用 单引号 + 单个字母 的形式表示字符字面值.
2. 计算机中的字符本质上是一个整数. 在 C 语言中使用 ASCII 表示字符, 而 Java 中使用 Unicode 表示字符. 因此一个字符占用两个字节, 表示的字符种类更多, 包括中文.
布尔型变量
public class HelloWorld{
public static void main(String[] args){
boolean b = true;
System.out.println(b);
b = false;
System.out.println(b);
}
}
编译结果
注意
1. boolean 类型的变量只有两种取值, true 表示真, false 表示假.
2. Java 的 boolean 类型和 int 不能相互转换, 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法.
3. Java虚拟机规范中并没有明确规定boolean占几个字节也没有专门用来处理boolean的字节码指令在Oracle公司的虚拟机实现中boolean占1个字节。
4. boolean的包装类型为Boolean。
六、类型转换
自动类型转换(隐式)
代码不需要经过任何处理在代码编译时编译器会自动进行处理 。特点 数据范围小的转为数 据范围大的时会自动进行。
public class HelloWorld{
public static void main(String[] args){
System.out.println(1024); // 整型默认情况下是int
System.out.println(3.14); // 浮点型默认情况下是double
int a = 100;
long b = 10L;
b = a; // a和b都是整形a的范围小b的范围大当将a赋值给b时编译器会自动将a提升为long类型然后赋值
a = b; // 编译报错long的范围比int范围大会有数据丢失不安全
float f = 3.14F;
double d = 5.12;
d = f; // 编译器会将f转换为double然后进行赋值
f = d; // double表示数据范围大直接将float交给double会有数据丢失不安全
byte b1 = 100; // 编译通过100没有超过byte的范围编译器隐式将100转换为byte
byte b2 = 257; // 编译失败257超过了byte的数据范围有数据丢失
}
}
编译结果
强制类型转换(显式)
当进行操作时代码需要经过一定的格式处理不能自动完成。特点数据范围大的到数据范围小的。
public class HelloWorld{
public static void main(String[] args){
int a = 10;
long b = 100L;
b = a; // int-->long数据范围由小到大隐式转换
a = (int)b; // long-->int, 数据范围由大到小需要强转否则编译失败
float f = 3.14F;
double d = 5.12;
d = f; // float-->double数据范围由小到大隐式转换
f = (float)d; // double-->float, 数据范围由大到小需要强转否则编译失败
a = d; // 报错类型不兼容
a = (int)d; // int没有double表示的数据范围大需要强转小数点之后全部丢弃
byte b1 = 100; // 100默认为int没有超过byte范围隐式转换
byte b2 = (byte)257; // 257默认为int超过byte范围需要显示转换否则报错
boolean flag = true;
a = flag; // 编译失败类型不兼容
flag = a; // 编译失败类型不兼容
}
}
编译结果
注意
1. 不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型
2. 如果需要把范围大的类型赋值给范围小的, 需要强制类型转换, 但是可能精度丢失
3. 将一个字面值常量进行赋值的时候, Java 会自动针对数字范围进行检查
4. 强制类型转换不一定能成功不相干的类型不能互相转换
七、类型提升
不同类型的数据之间相互运算时数据类型小的会被提升到数据类型大的。
int与long之间int会被提升为long
public class HelloWorld{
public static void main(String[] args){
//int -long 之间转换
int a = 10;
long b = 20;
int c = a + b; // 编译出错: a + b==》int + long--> long + long 赋值给int时会丢失数据
long d = a + b; // 编译成功a + b==>int + long--->long + long 赋值给long
}
}
编译结果
byte与byte的运算
public class HelloWorld{
public static void main(String[] args){
byte a = 10;
byte b = 20;
byte c = a + b;
System.out.println(c);
/*
byte a = 10;
byte b = 20;
byte c = (byte)(a + b);
System.out.println(c);
//
}
}
编译结果
byte 和 byte 都是相同类型, 但是出现编译报错. 原因是, 虽然 a 和 b 都是 byte, 但是计算 a + b 会先将 a和 b 都提升成 int, 再进行计算, 得到的结果也是 int, 这是赋给 c, 就会出现上述错误. 由于计算机的 CPU 通常是按照 4 个字节为单位从内存中读写数据. 为了硬件上实现方便,诸如 byte 和 short 这种低于 4 个字节的类型, 会先提升成 int, 再参与计算.
注意
1. 不同类型的数据混合运算, 范围小的会提升成范围大的.
2. 对于 short, byte 这种比 4 个字节小的类型, 会先提升成 4 个字节的 int , 再运算.
八、字符串类型
public class HelloWorld{
public static void main(String[] args) {
String s1 = "hello";
String s2 = " world";
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
System.out.println(s1+s2); // s1+s2表示将s1和s2进行拼接
}
}
int 转成 String
public class HelloWorld{
public static void main(String[] args) {
int num = 10;
// 方法1
String str1 = num + "";
// 方法2
String str2 = String.valueOf(num);
System.out.println(str2);
}
}
String 转成 int
public class HelloWorld{
public static void main(String[] args) {
String str = "100";
int num = Integer.parseInt(str);
}
}