JVM调优最全面的成长 :参数详解+垃圾算法+示例展示+类文件到源码+面试问题

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目录

1.优秀的Java开发者

1.1 什么是Java

Java是一门面向对象的高级编程语言

1.2 编程语言

编程语言英语programming language是用来定义[计算机程序]的[形式语言]。它是一种被[标准
化]的交流技巧用来向[计算机]发出指令。一种能够让[程序员]准确地定义计算机所需要使用数据的计
算机语言并精确地定义在不同情况下所应当采取的行动。

说白了就是让人类能够和计算机沟通所以要学习计算机能够懂的语言

1.3 计算机[硬件]能够懂的语言

1.3.1 计算机发展史

1946-1958电子管计算机
1958-1964晶体管计算机
1964-1970集成电路计算机
1970-至今大规模集成电路计算机
猜想未来以蛋白质分子作为原材料量子计算机[已经有了]

1.3.2 计算机体系结构

遵循冯诺依曼计算机结构

在这里插入图片描述

1.3.3 计算机处理数据过程

1提取阶段:由输入设备把原始数据或信息输入给计算机存储器存起来
2解码阶段:根据CPU的指令集架构(ISA)定义将数值解译为指令
3执行阶段:再由控制器把需要处理或计算的数据调入运算器
4最终阶段:由输出设备把最后运算结果输出
本质上就是CPU取数据指令然后返回
CPU=存储器+运算器+控制器

1.3.4 机器语言

我们把CPU能够直接认识的数据指令称为机器语言也就是010101001这种形式

1.3.5 不同厂商的CPU

单核、双核、多核
Intel、AMD、IBM等
不同CPU使用的CPU指令集是不一样的这就会有不兼容的问题
而且要是直接操作01这种形式的非常麻烦并且容易出错硬件资源管理起来也不方便

1.3.6 操作系统

  • 向下对接指令系统、管理硬件资源
  • 向上提供给用户简单的操作命令和界面

1.3.7 汇编语言

低级语言通过汇编器翻译成机器语言
MOV、PUSH、ADD等

对机器友好执行效率比较高移植性差
但是人类操作起来还是不太方便或者需要专业的人员

1.3.8 高级语言

C、C++、Java、Python、Golang等

最终肯定还是要转换成机器能够懂的机器语言

1.3.9 编译型和解释型

1.3.9.1 编译型

使用专门的编译器针对特定的平台将高级语言源代码一次性的编译成
可被该平台硬件执行的机器码并包装成该平台所能识别的可执行性程序的格式。
C、C++、GoLang

编译型语言
执行速度快、效率高依靠编译器、跨平台性差些。
把做好的源程序全部编译成二进制代码的可运行程序。然后可直接运行这个程序。

1.3.9.2 解释型

使用专门的解释器对源程序逐行解释成特定平台的机器码并立即执行。
是代码在执行时才被解释器一行行动态翻译和执行而不是在执行之前就完成翻译。

Python、Javascript
解释型语言
执行速度慢、效率低依靠解释器、跨平台性好。
把做好的源程序翻译一句然后执行一句直至结束。

1.3.9.3 Java呢

Java属于编译型+解释型的高级语言

其实并不是因为有javac将Java源码编译成class文件才说Java属于编译+解释语言因为在这个编译器编
译之后生成的类文件不能直接在对应的平台上运行。
那为何又说Java是编译+解释语言呢因为class文件最终是通过JVM来翻译才能在对应	的平台上运行而这
个翻译大多数时候是解释的过程但是也会有编译称之为运行时编译即JIT(Just In Time)。
综上所述Java是一门编译型+解释型的高级语言。

1.4 So JVM是什么

Java Virtual Machine(Java虚拟机)
Write Once Run Anywhere
在这里插入图片描述

1.5 JDK JRE JVM

Java官网 https://docs.oracle.com/javase/8/
Reference -> Developer Guides -> 定位到:https://docs.oracle.com/javase/8/docs/index.html

JDK 8 is a superset of JRE 8, and contains everything that is in JRE 8, plus
tools such as the compilers and debuggers necessary for developing applets and
applications. JRE 8 provides the libraries, the Java Virtual Machine (JVM), and
other components to run applets and applications written in the Java programming
language. Note that the JRE includes components not required by the Java SE
specification, including both standard and non-standard Java components.

在这里插入图片描述

2.JVM到底该学习什么

或者换句话说JVM到底从哪边开始学习起

在这里插入图片描述

(1)源码到类文件
(2)类文件到JVM
(3)JVM各种折腾[内部结构、执行方式、垃圾回收、本地调用等]

2.1 源码到类文件

2.1.1 源码demo

class Person{
	private String name="司马老师";
	private int age;
	private final double salary=100;
	private static String address;
	private final static String hobby="Programming";
	private static Object obj=new Object();
	public void say(){
		System.out.println("person say...");
	}
	public static int calc(int op1,int op2){
		op1=3;
		int result=op1+op2;
		Object obj=new Object();
		return result;
	}
	public static void main(String[] args){
		calc(1,2);
	}
}
编译: javac -g:vars Person.java ---> Person.class

2.1.2 前期编译

Person.java -> 词法分析器 -> tokens流 -> 语法分析器 -> 语法树/抽象语法树
-> 语义分析器 -> 注解抽象语法树 -> 字节码生成器 -> Person.class文件

2.1.3 类文件(Class文件)

2.1.3.1 16进制

cafe babe 0000 0034 003f 0a00 0a00 2b08
002c 0900 0d00 2d06 4059 0000 0000 0000
0900 0d00 2e09 002f 0030 0800 310a 0032
0033 0700 340a 000d 0035 0900 0d00 3607
0037 0100 046e 616d 6501 0012 4c6a 6176
612f 6c61 6e67 2f53 7472 696e 673b 0100
0361 6765 0100 0149 0100 0673 616c 6172
7901 0001 4401 000d 436f 6e73 7461 6e74
......

2.1.3.2 The ClassFile Structure

官网 https://docs.oracle.com/javase/specs/jvms/se8/html/jvms-4.html

ClassFile {
	u4 magic;
	u2 minor_version;
	u2 major_version;
	u2 constant_pool_count;
	cp_info constant_pool[constant_pool_count-1];
	u2 access_flags;
	u2 this_class;
	u2 super_class;
	u2 interfaces_count;
	u2 interfaces[interfaces_count];
	u2 fields_count;
	field_info fields[fields_count];
	u2 methods_count;
	method_info methods[methods_count];
	u2 attributes_count;
	attribute_info attributes[attributes_count];
}

2.2 类文件到虚拟机(类加载机制)

所谓类加载机制就是
虚拟机把Class文件加载到内存
并对数据进行校验转换解析和初始化
形成可以虚拟机直接使用的Java类型即java.lang.Class

在这里插入图片描述

2.2.1 装载(Load)

查找和导入class文件

1通过一个类的全限定名获取定义此类的二进制字节流
2将这个字节流所代表的静态存储结构转化为方法区的运行时数据结构
3在Java堆中生成一个代表这个类的java.lang.Class对象作为对方法区中这些数据的访问入口

Class对象封装了类在方法区内的数据结构并且向Java程序员提供了访问方法区内的数据结构的接口。在
Java堆中生成一个代表这个类的java.lang.Class对象作为对方法区中这些数据的访问入口

在这里插入图片描述

2.2.2 链接(Link)

2.2.2.1 验证(Verify)

保证被加载类的正确性
  • 文件格式验证
  • 元数据验证
  • 字节码验证
  • 符号引用验证

2.2.2.2 准备(Prepare)

为类的静态变量分配内存并将其初始化为默认值

在这里插入图片描述

public class Demo1 {
	private static int i;
	public static void main(String[] args) {
		// 正常打印出0因为静态变量i在准备阶段会有默认值0
		System.out.println(i);
	}
}
public class Demo2 {
	public static void main(String[] args) {
		// 编译通不过因为局部变量没有赋值不能被使用
		int i;
		System.out.println(i);
	}
}

2.2.2.3 解析(Resolve)

把类中的符号引用转换为直接引用

符号引用就是一组符号来描述目标可以是任何字面量。
直接引用就是直接指向目标的指针、相对偏移量或一个间接定位到目标的句柄。

解析阶段是虚拟机将常量池内的符号引用替换为直接引用的过程。
解析动作主要针对类或接口、字段、类方法、接口方法、方法类型、方法句柄和调用限定符7类符号引用进
行。

2.2.3 初始化(Initialize)

对类的静态变量静态代码块执行初始化操作

在这里插入图片描述

2.2.4 类加载器ClassLoader

在装载(Load)阶段其中第(1)步:通过类的全限定名获取其定义的二进制字节流需要借助类装载
器完成顾名思义就是用来装载Class文件的。

2.2.4.1 分类

1Bootstrap ClassLoader 负责加载$JAVA_HOME中 jre/lib/rt.jar 里所有的class或
Xbootclassoath选项指定的jar包。由C++实现不是ClassLoader子类。
2Extension ClassLoader 负责加载java平台中扩展功能的一些jar包包括$JAVA_HOME中
jre/lib/*.jar 或 -Djava.ext.dirs指定目录下的jar包。
3App ClassLoader 负责加载classpath中指定的jar包及 Djava.class.path 所指定目录下的类和
jar包。
4Custom ClassLoader 通过java.lang.ClassLoader的子类自定义加载class属于应用程序根据自
身需要自定义的ClassLoader如tomcat、jboss都会根据j2ee规范自行实现ClassLoader。

2.2.4.2 图解

在这里插入图片描述

public class Demo3 {
	public static void main(String[] args) {
		// App ClassLoader
		System.out.println(new Worker().getClass().getClassLoader());
		// Ext ClassLoader
		System.out.println(new Worker().getClass().getClassLoader().getParent());
		// Bootstrap ClassLoader
		System.out.println(new Worker().getClass().getClassLoader().getParent().getParent());
		System.out.println(new String().getClass().getClassLoader());
	}
}
sun.misc.Launcher$AppClassLoader@18b4aac2
sun.misc.Launcher$ExtClassLoader@3a71f4dd
null
null

2.2.4.3 加载原则[双亲委派]

1检查某个类是否已经加载
自底向上从Custom ClassLoader到BootStrap ClassLoader逐层检查只要某个Classloader已加载
就视为已加载此类保证此类只所有ClassLoader加载一次。
2加载的顺序
自顶向下也就是由上层来逐层尝试加载此类。
在这里插入图片描述

2.2.4.4 破坏双亲委派

1tomcat

在这里插入图片描述
2SPI机制
3OSGi

2.3 运行时数据区(Run-Time Data Areas)

在装载阶段的第(2),(3)步可以发现有运行时数据堆方法区等名词
(2)将这个字节流所代表的静态存储结构转化为方法区的运行时数据结构
(3)在Java堆中生成一个代表这个类的java.lang.Class对象作为对方法区中这些数据的访问入口
说白了就是类文件被类装载器装载进来之后类中的内容(比如变量常量方法对象等这些数据得要
有个去处也就是要存储起来存储的位置肯定是在JVM中有对应的空间)

官网 https://docs.oracle.com/javase/specs/jvms/se8/html/index.html

The Java Virtual Machine defines various run-time data areas that are used during
execution of a program. Some of these data areas are created on Java Virtual
Machine start-up and are destroyed only when the Java Virtual Machine exits.
Other data areas are per thread. Per-thread data areas are created when a thread
is created and destroyed when the thread exits.

2.3.2 图解

在这里插入图片描述

2.3.3 初步认识

2.3.3.1 Method Area(方法区)

1方法区是各个线程共享的内存区域在虚拟机启动时创建

The Java Virtual Machine has a method area that is shared among all Java Virtual
Machine threads.
The method area is created on virtual machine start-up.

(2虽然Java虚拟机规范把方法区描述为堆的一个逻辑部分但是它却又一个别名叫做Non-Heap(非堆)目的是与Java堆区分开来。

Although the method area is logically part of the heap,......

3用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。

It stores per-class structures such as the run-time constant pool, field and

method data, and the code for methods and constructors, including the special
methods (§2.9) used in class and instance initialization and interface
initialization.

4当方法区无法满足内存分配需求时将抛出OutOfMemoryError异常

If memory in the method area cannot be made available to satisfy an allocation
request, the Java Virtual Machine throws an OutOfMemoryError.

此时回看装载阶段的第2步将这个字节流所代表的静态存储结构转化为方法区的运行时数据结构
如果这时候把从Class文件到装载的第(1)和(2)步合并起来理解的话可以画个图
在这里插入图片描述
值得说明的

JVM运行时数据区是一种规范真正的实现
在JDK 8中就是Metaspace在JDK6或7中就是Perm Space

2.3.3.2 Heap(堆)

1Java堆是Java虚拟机所管理内存中最大的一块在虚拟机启动时创建被所有线程共享。
2Java对象实例以及数组都在堆上分配。

The Java Virtual Machine has a heap that is shared among all Java Virtual Machine
threads. The heap is the run-time data area from which memory for all class
instances and arrays is allocated.
The heap is created on virtual machine start-up.

此时回看装载阶段的第3步在Java堆中生成一个代表这个类的java.lang.Class对象作为对方法
区中这些数据的访问入口
此时装载(1)(2)(3)的图可以改动一下

在这里插入图片描述

2.3.3.3 Java Virtual Machine Stacks(虚拟机栈)

经过上面的分析类加载机制的装载过程已经完成后续的链接初始化也会相应的生效。
假如目前的阶段是初始化完成了后续做啥呢肯定是Use使用咯不用的话这样折腾来折腾去有
什么意义那怎样才能被使用到换句话说里面内容怎样才能被执行比如通过主函数main调用
其他方法这种方式实际上是main线程执行之后调用的方法即要想使用里面的各种内容得要
以线程为单位执行相应的方法才行。那一个线程执行的状态如何维护一个线程可以执行多少个
方法这样的关系怎么维护呢

1虚拟机栈是一个线程执行的区域保存着一个线程中方法的调用状态。换句话说一个Java线程的
运行状态由一个虚拟机栈来保存所以虚拟机栈肯定是线程私有的独有的随着线程的创建而创
建。

Each Java Virtual Machine thread has a private Java Virtual Machine stack,
created at the same time as the thread.

2每一个被线程执行的方法为该栈中的栈帧即每个方法对应一个栈帧。
调用一个方法就会向栈中压入一个栈帧一个方法调用完成就会把该栈帧从栈中弹出。

A Java Virtual Machine stack stores frames (§2.6).
A new frame is created each time a method is invoked. A frame is destroyed when
its method invocation completes.
  • 图解栈和栈帧
void a(){
	b();
}
void b(){
	c();
}
void c(){
}

在这里插入图片描述

  • 栈帧
    官网 https://docs.oracle.com/javase/specs/jvms/se8/html/jvms-2.html#jvms-2.6
    栈帧每个栈帧对应一个被调用的方法可以理解为一个方法的运行空间。
    每个栈帧中包括局部变量表(Local Variables)、操作数栈(Operand Stack)、指向运行时常量池的引用(A
    reference to the run-time constant pool)、方法返回地址(Return Address)和附加信息。

局部变量表:方法中定义的局部变量以及方法的参数存放在这张表中局部变量表中的变量不可直接使用如需要使用的话必须通过相关指令将其加载至操作数栈中作为操作数使用。

操作数栈:以压栈和出栈的方式存储操作数的

动态链接:每个栈帧都包含一个指向运行时常量池中该栈帧所属方法的引用持有这个引用是为了支持方法调用
过程中的动态连接(Dynamic Linking)。

方法返回地址:当一个方法开始执行后,只有两种方式可以退出一种是遇到方法返回的字节码指令一种是遇见异常并且这个异常没有在方法体内得到处理。

在这里插入图片描述

  • 结合字节码指令理解栈帧

    javap -c Person.class > Person.txt
    在这里插入图片描述
    思考 index的值是0还是1

    On class method invocation, any parameters are passed in consecutive local
    variables starting from local variable 0. On instance method invocation, local
    variable 0 is always used to pass a reference to the object on which the instance
    method is being invoked (this in the Java programming language). Any parameters
    are subsequently passed in consecutive local variables starting from local
    variable 1.

在这里插入图片描述

2.3.3.4 The pc Register(程序计数器)

我们都知道一个JVM进程中有多个线程在执行而线程中的内容是否能够拥有执行权是根据CPU
调度来的。
假如线程A正在执行到某个地方突然失去了CPU的执行权切换到线程B了然后当线程A再获得
CPU执行权的时候怎么能继续执行呢这就是需要在线程中维护一个变量记录线程执行到的位
置。

如果线程正在执行Java方法则计数器记录的是正在执行的虚拟机字节码指令的地址
如果正在执行的是Native方法则这个计数器为空。

2.3.3.5 Native Method Stacks(本地方法栈)

如果当前线程执行的方法是Native类型的这些方法就会在本地方法栈中执行。
那如果在Java方法执行的时候调用native的方法呢
在这里插入图片描述

2.3.4 折腾一下

2.3.4.1 栈指向堆

如果在栈帧中有一个变量类型为引用类型比如Object obj=new Object()这时候就是典型的栈中元素指向堆中的对象。

2.3.4.2 方法区指向堆

方法区中会存放静态变量常量等数据。如果是下面这种情况就是典型的方法区中元素指向堆中的对象。

private static Object obj=new Object();

在这里插入图片描述

2.3.4.3 堆指向方法区

What堆还能指向方法区
注意方法区中会包含类的信息堆中会有对象那怎么知道对象是哪个类创建的呢
在这里插入图片描述
思考
一个对象怎么知道它是由哪个类创建出来的怎么记录这就需要了解一个Java对象的具体信息咯。

2.3.4.4 Java对象内存模型

一个Java对象在内存中包括3个部分对象头、实例数据和对齐填充

在这里插入图片描述

2.4 JVM内存模型

2.4.1 与运行时数据区

上面对运行时数据区描述了很多其实重点存储数据的是堆和方法区(非堆)所以内存的设计也着重从这
两方面展开(注意这两块区域都是线程共享的)。
对于虚拟机栈本地方法栈程序计数器都是线程私有的。
可以这样理解JVM运行时数据区是一种规范而JVM内存模式是对该规范的实现

2.4.2 图形展示

一块是非堆区一块是堆区
堆区分为两大块一个是Old区一个是Young区
Young区分为两大块一个是Survivor区S0+S1一块是Eden区
S0和S1一样大也可以叫From和To

在这里插入图片描述

2.4.3 对象创建过程

一般情况下新创建的对象都会被分配到Eden区一些特殊的大的对象会直接分配到Old区

我是一个普通的Java对象,我出生在Eden区,在Eden区我还看到和我长的很像的小兄弟,我们在Eden区中玩了
挺长时间。有一天Eden区中的人实在是太多了,我就被迫去了Survivor区的“From”区,自从去了Survivor
区,我就开始漂了,有时候在Survivor的“From”区,有时候在Survivor的“To”区,居无定所。直到我18岁的
时候,爸爸说我成人了,该去社会上闯闯了。于是我就去了年老代那边,年老代里,人很多,并且年龄都挺大的。

在这里插入图片描述

2.4.4 常见问题

  • 如何理解Minor/Major/Full GC
    Minor GC:新生代
    Major GC:老年代
    Full GC:新生代+老年代

  • 为什么需要Survivor区?只有Eden不行吗

    如果没有Survivor,Eden区每进行一次Minor GC,存活的对象就会被送到老年代。
    这样一来老年代很快被填满,触发Major GC(因为Major GC一般伴随着Minor GC,也可以看做触发了Full
    GC)。
    老年代的内存空间远大于新生代,进行一次Full GC消耗的时间比Minor GC长得多。
    执行时间长有什么坏处?频发的Full GC消耗的时间很长,会影响大型程序的执行和响应速度。
    可能你会说那就对老年代的空间进行增加或者较少咯。
    假如增加老年代空间更多存活对象才能填满老年代。虽然降低Full GC频率但是随着老年代空间加大,一
    旦发生Full GC,执行所需要的时间更长。
    假如减少老年代空间虽然Full GC所需时间减少但是老年代很快被存活对象填满,Full GC频率增加。
    所以Survivor的存在意义,就是减少被送到老年代的对象,进而减少Full GC的发生,Survivor的预筛选保
    证,只有经历16次Minor GC还能在新生代中存活的对象,才会被送到老年代。

  • 为什么需要两个Survivor区

    最大的好处就是解决了碎片化。也就是说为什么一个Survivor区不行?第一部分中,我们知道了必须设置
    Survivor区。假设现在只有一个Survivor区,我们来模拟一下流程:
    刚刚新建的对象在Eden中,一旦Eden满了,触发一次Minor GC,Eden中的存活对象就会被移动到Survivor
    区。这样继续循环下去,下一次Eden满了的时候,问题来了,此时进行Minor GC,Eden和Survivor各有一些
    存活对象,如果此时把Eden区的存活对象硬放到Survivor区,很明显这两部分对象所占有的内存是不连续的,也就导致了内存碎片化。
    永远有一个Survivor space是空的,另一个非空的Survivor space无碎片

  • 新生代中Eden:S1:S2为什么是8:1:1

    新生代中的可用内存复制算法用来担保的内存为9:1
    可用内存中EdenS1区为8:1
    即新生代中Eden:S1:S2 = 8:1:1
    现代的商业虚拟机都采用这种收集算法来回收新生代IBM公司的专门研究表明新生代中的对象大概98%是 “朝生夕死”的

  • 堆内存中都是线程共享的区域吗

    JVM默认为每个线程在Eden上开辟一个buffer区域用来加速对象的分配称之为TLAB全称:Thread Local Allocation Buffer。
    对象优先会在TLAB上分配但是TLAB空间通常会比较小如果对象比较大那么还是在共享区域分配。

2.4.5 体验与验证

2.4.5.1 使用visualvm

visualgc插件下载链接 https://visualvm.github.io/pluginscenters.html
选择对应JDK版本链接—>Tools—>Visual GC
若上述链接找不到合适的大家也可以自己在网上下载对应的版本

2.4.5.2 堆内存溢出

  • 代码
@RestController
public class HeapController {
	List<Person> list=new ArrayList<Person>();
	@GetMapping("/heap")
	public String heap(){
	while(true){
	list.add(new Person());
	}
}
记得设置参数比如-Xmx20M -Xms20M

运行结果
访问 http://localhost:8080/heap

Exception in thread "http-nio-8080-exec-2" java.lang.OutOfMemoryError: GC
overhead limit exceeded

2.4.5.3 方法区内存溢出

比如向方法区中添加Class的信息
  • asm依赖和Class代码
<dependency>
	<groupId>asm</groupId>
	<artifactId>asm</artifactId>
	<version>3.3.1</version>
</dependency>
public class MyMetaspace extends ClassLoader {
	public static List<Class<?>> createClasses() {
		List<Class<?>> classes = new ArrayList<Class<?>>();
		for (int i = 0; i < 10000000; ++i) {
		ClassWriter cw = new ClassWriter(0);
		cw.visit(Opcodes.V1_1, Opcodes.ACC_PUBLIC, "Class" + i, null,"java/lang/Object", null);
		MethodVisitor mw = cw.visitMethod(Opcodes.ACC_PUBLIC, "<init>",	"()V", null, null);
		mw.visitVarInsn(Opcodes.ALOAD, 0);
		mw.visitMethodInsn(Opcodes.INVOKESPECIAL, "java/lang/Object",
		"<init>", "()V");
		mw.visitInsn(Opcodes.RETURN);
		mw.visitMaxs(1, 1);
		mw.visitEnd();
		Metaspace test = new Metaspace();
		byte[] code = cw.toByteArray();
		Class<?> exampleClass = test.defineClass("Class" + i, code, 0,
		code.length);
		classes.add(exampleClass);
		}
		return classes;
	}
}
  • 代码
@RestController
public class NonHeapController {
	List<Class<?>> list=new ArrayList<Class<?>>();
	@GetMapping("/nonheap")
	public String nonheap(){
		while(true){
		list.addAll(MyMetaspace.createClasses());
	}
}
设置Metaspace的大小比如-XX:MetaspaceSize=50M -XX:MaxMetaspaceSize=50M
  • 运行结果

访问->http://localhost:8080/nonheap

java.lang.OutOfMemoryError: Metaspace
at java.lang.ClassLoader.defineClass1(Native Method) ~[na:1.8.0_191]
at java.lang.ClassLoader.defineClass(ClassLoader.java:763) ~[na:1.8.0_191]

2.4.5.4 虚拟机栈

  • 代码演示StackOverFlow
public class StackDemo {
	public static long count=0;
	public static void method(long i){
		System.out.println(count++);
		method(i);
	}
	public static void main(String[] args) {
		method(1);
	}
}
  • 运行结果
    在这里插入图片描述

  • 说明

    Stack Space用来做方法的递归调用时压入Stack Frame(栈帧)。所以当递归调用太深的时候就有可能耗
    尽Stack Space爆出StackOverflow的错误。
    -Xss128k设置每个线程的堆栈大小。JDK 5以后每个线程堆栈大小为1M以前每个线程堆栈大小为256K。
    根据应用的线程所需内存大小进行调整。在相同物理内存下减小这个值能生成更多的线程。但是操作系统对
    一个进程内的线程数还是有限制的不能无限生成经验值在3000~5000左右。
    线程栈的大小是个双刃剑如果设置过小可能会出现栈溢出特别是在该线程内有递归、大的循环时出现溢
    出的可能性更大如果该值设置过大就有影响到创建栈的数量如果是多线程的应用就会出现内存溢出的
    错误。

2.5 Garbage Collect(垃圾回收)

之前说堆内存中有垃圾回收比如Young区的Minor GCOld区的Major GCYoung区和Old区
的Full GC。
但是对于一个对象而言怎么确定它是垃圾是否需要被回收怎样对它进行回收等等这些问
题我们还需要详细探索。
因为Java是自动做内存管理和垃圾回收的如果不了解垃圾回收的各方面知识一旦出现问题我
们很难进行排查和解决自动垃圾回收机制就是寻找Java堆中的对象并对对象进行分类判别
寻找出正在使用的对象和已经不会使用的对象然后把那些不会使用的对象从堆上清除 。

2.5.1 如何确定一个对象是垃圾

要想进行垃圾回收得先知道什么样的对象是垃圾。

2.5.1.1 引用计数法

对于某个对象而言只要应用程序中持有该对象的引用就说明该对象不是垃圾如果一个对象没有任
何指针对其
引用它就是垃圾。
弊端 :如果AB相互持有引用导致永远不能被回收。

2.5.1.2 可达性分析

通过GC Root的对象开始向下寻找看某个对象是否可达
在这里插入图片描述

能作为GC Root:类加载器、Thread、虚拟机栈的本地变量表、static成员、常量引用、本地方法栈
的变量等。

虚拟机栈栈帧中的本地变量表中引用的对象。
方法区中类静态属性引用的对象。
方法区中常量引用的对象。
本地方法栈中JNI即一般说的Native方法引用的对象。

2.5.2 什么时候会垃圾回收

GC是由JVM自动完成的根据JVM系统环境而定所以时机是不确定的。
当然我们可以手动进行垃圾回收比如调用System.gc()方法通知JVM进行一次垃圾回收但是
具体什么时刻运行也无法控制。也就是说System.gc()只是通知要回收什么时候回收由JVM决
定。但是不建议手动调用该方法因为GC消耗的资源比较大。

1当Eden区或者S区不够用了
2老年代空间不够用了
3方法区空间不够用了
4System.gc()

2.5.3 垃圾收集算法

已经能够确定一个对象为垃圾之后接下来要考虑的就是回收怎么回收呢得要有对应的算法
下面介绍常见的垃圾回收算法。

2.5.3.1 标记-清除(Mark-Sweep)

  • 标记

找出内存中需要回收的对象并且把它们标记出来

此时堆中所有的对象都会被扫描一遍从而才能确定需要回收的对象比较耗时

在这里插入图片描述

  • 清除
    清除掉被标记需要回收的对象释放出对应的内存空间

在这里插入图片描述

缺点

标记清除之后会产生大量不连续的内存碎片空间碎片太多可能会导致以后在程
序运行过程中需要分配较大对象时无法找到足够的连续内存而不得不提前触发另一次垃圾收集动作。
(1)标记和清除两个过程都比较耗时效率不高
(2)会产生大量不连续的内存碎片空间碎片太多可能会导致以后在程序运行过程中需要分配较大对象时无
法找到足够的连续内存而不得不提前触发另一次垃圾收集动作。

2.5.3.2 标记-复制(Mark-Copying)

将内存划分为两块相等的区域每次只使用其中一块如下图所示

在这里插入图片描述

当其中一块内存使用完了就将还存活的对象复制到另外一块上面然后把已经使用过的内存空间一次清除掉。

在这里插入图片描述
缺点: 空间利用率降低。

2.5.3.3 标记-整理(Mark-Compact)

复制收集算法在对象存活率较高时就要进行较多的复制操作效率将会变低。更关键的是如果不
想浪费50%的空间就需要有额外的空间进行分配担保以应对被使用的内存中所有对象都有
100%存活的极端情况所以老年代一般不能直接选用这种算法。

标记过程仍然与"标记-清除"算法一样但是后续步骤不是直接对可回收对象进行清理而是让所有存活的对象都向一端移动然后直接清理掉端边界以外的内存。

其实上述过程相对"复制算法"来讲少了一个"保留区"

在这里插入图片描述
让所有存活的对象都向一端移动清理掉边界意外的内存。

在这里插入图片描述

2.5.4 分代收集算法

既然上面介绍了3中垃圾收集算法那么在堆内存中到底用哪一个呢

Young区复制算法(对象在被分配之后可能生命周期比较短Young区复制效率比较高)
Old区标记清除或标记整理(Old区对象存活时间比较长复制来复制去没必要不如做个标记再清理)

2.5.5 垃圾收集器

如果说收集算法是内存回收的方法论那么垃圾收集器就是内存回收的具体实现。

在这里插入图片描述

2.5.5.1 Serial

Serial收集器是最基本、发展历史最悠久的收集器曾经在JDK1.3.1之前是虚拟机新生代收集的唯一选择。
它是一种单线程收集器不仅仅意味着它只会使用一个CPU或者一条收集线程去完成垃圾收集工作更重要的是其在进行垃圾收集的时候需要暂停其他线程。

优点简单高效拥有很高的单线程收集效率
缺点收集过程需要暂停所有线程
算法复制算法
适用范围新生代
应用Client模式下的默认新生代收集器

在这里插入图片描述

2.5.5.2 Serial Old

Serial Old收集器是Serial收集器的老年代版本也是一个单线程收集器不同的是采用"标记-整理算
法"运行过程和Serial收集器一样。

在这里插入图片描述

2.5.5.3 ParNew

可以把这个收集器理解为Serial收集器的多线程版本。

优点在多CPU时比Serial效率高。
缺点收集过程暂停所有应用程序线程单CPU时比Serial效率差。
算法复制算法
适用范围新生代
应用运行在Server模式下的虚拟机中首选的新生代收集器

在这里插入图片描述

2.5.5.4 垃圾收集器分类

  • 串行收集器->Serial和Serial Old
    只能有一个垃圾回收线程执行用户线程暂停。
    适用于内存比较小的嵌入式设备 。

  • 并行收集器[吞吐量优先]->Parallel Scanvenge、Parallel Old
    多条垃圾收集线程并行工作但此时用户线程仍然处于等待状态。
    适用于科学计算、后台处理等若交互场景 。

  • 并发收集器[停顿时间优先]->CMS、G1
    用户线程和垃圾收集线程同时执行(但并不一定是并行的可能是交替执行的)垃圾收集线程在执行的时候不会停顿用户线程的运行。
    适用于相对时间有要求的场景比如Web 。

2.5.5.5 常见问题

  • 吞吐量和停顿时间
    停顿时间->垃圾收集器 进行 垃圾回收终端应用执行响应的时间
    吞吐量->运行用户代码时间/(运行用户代码时间+垃圾收集时间)

停顿时间越短就越适合需要和用户交互的程序良好的响应速度能提升用户体验
高吞吐量则可以高效地利用CPU时间尽快完成程序的运算任务主要适合在后台运算而不需要太多交互的任务。
小结 :这两个指标也是评价垃圾回收器好处的标准。

JDK 7开始使用JDK 8非常成熟JDK 9默认的垃圾收集器适用于新老生代。
是否使用G1收集器

150%以上的堆被存活对象占用
2对象分配和晋升的速度变化非常大
3垃圾回收时间比较长
  • G1中的RSet
    全称Remembered Set记录维护Region中对象的引用关系

    试想在G1垃圾收集器进行新生代的垃圾收集时也就是Minor GC假如该对象被老年代的Region中所引 用这时候新生代的该对象就不能被回收怎么记录呢
    不妨这样用一个类似于hash的结构key记录region的地址value表示引用该对象的集合这样就能知 道该对象被哪些老年代的对象所引用从而不能回收。

  • 如何开启需要的垃圾收集器

    这里JVM参数信息的设置大家先不用关心后面会学习到。

1串行
-XX+UseSerialGC
-XX+UseSerialOldGC
2并行(吞吐量优先)
-XX+UseParallelGC
-XX+UseParallelOldGC
3并发收集器(响应时间优先)
-XX+UseConcMarkSweepGC
-XX+UseG1GC

在这里插入图片描述

3.深入

经过前面的各种分析学习我们知道了关于JVM很多的知识比如版本信息类加载堆方法
区垃圾回收等但是总觉得心里不踏实原因是没看到实际的一些东西。
所以这一章节咱们就好好来聊一聊关于怎么将这些内容进行直观地展示在我们面前包括怎么进
行相应的一些设置。OKlet's go!

3.1 JVM参数

3.1.1 标准参数

-version
-help
-server
-cp

在这里插入图片描述

3.1.2 -X参数

非标准参数也就是在JDK各个版本中可能会变动

-Xint 解释执行
-Xcomp 第一次使用就编译成本地代码
-Xmixed 混合模式JVM自己来决定

在这里插入图片描述

3.1.3 -XX参数

使用得最多的参数类型
非标准化参数相对不稳定主要用于JVM调优和Debug

a.Boolean类型
格式-XX:[+-]<name> +或-表示启用或者禁用name属性
比如-XX:+UseConcMarkSweepGC 表示启用CMS类型的垃圾回收器
-XX:+UseG1GC 表示启用G1类型的垃圾回收器
b.非Boolean类型
格式-XX<name>=<value>表示name属性的值是value
比如-XX:MaxGCPauseMillis=500

3.1.4 其他参数

-Xms1000M等价于-XX:InitialHeapSize=1000M
-Xmx1000M等价于-XX:MaxHeapSize=1000M
-Xss100等价于-XX:ThreadStackSize=100

所以这块也相当于是-XX类型的参数

3.1.5 查看参数

java -XX:+PrintFlagsFinal -version > flags.txt

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

值得注意的是"="表示默认值":="表示被用户或JVM修改后的值
要想查看某个进程具体参数的值可以使用jinfo这块后面聊
一般要设置参数可以先查看一下当前参数是什么然后进行修改

3.1.6 设置参数的常见方式

  • 开发工具中设置比如IDEAeclipse
  • 运行jar包的时候:java -XX:+UseG1GC xxx.jar
  • web容器比如tomcat可以在脚本中的进行设置
  • 通过jinfo实时调整某个java进程的参数(参数只有被标记为manageable的flags可以被实时修改)

3.1.7 实践和单位换算

1Byte(字节)=8bit(位)
1KB=1024Byte(字节)
1MB=1024KB
1GB=1024MB
1TB=1024GB

 

(1)设置堆内存大小和参数打印
-Xmx100M -Xms100M -XX:+PrintFlagsFinal
(2)查询+PrintFlagsFinal的值
:=true
(3)查询堆内存大小MaxHeapSize
:= 104857600
(4)换算
104857600(Byte)/1024=102400(KB)
102400(KB)/1024=100(MB)
(5)结论
104857600是字节单位

3.1.8 常用参数含义

参数含义说明
-XX:CICompilerCount=3最大并行编译数如果设置大于1虽然编译速度会提高但是同样影响系统稳定性会增加JVM崩溃的可能
-XX:InitialHeapSize=100M初始化堆大小简写-Xms100M
-XX:MaxHeapSize=100M最大堆大小简写-Xms100M
-XX:NewSize=20M设置年轻代的大小
-XX:MaxNewSize=50M年轻代最大大小
-XX:OldSize=50M设置老年代大小
-XX:MetaspaceSize=50M设置方法区大小
-XX:MaxMetaspaceSize=50M方法区最大大小
-XX:+UseParallelGC使用UseParallelGC新生代吞吐量优先
-XX:+UseParallelOldGC使用UseParallelOldGC老年代吞吐量优先
-XX:+UseConcMarkSweepGC使用CMS老年代停顿时间优先
-XX:+UseG1GC使用G1GC新生代老年代停顿时间优先
-XX:NewRatio新老生代的比值比如-XX:Ratio=4则表示新生代:老年代=1:4也就是新生代占整个堆内存的1/5
-XX:SurvivorRatio两个S区和Eden区的比值比如-XX:SurvivorRatio=8也就是(S0+S1):Eden=2:8也就是一个S占整个新生代的1/10
-XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError启动堆内存溢出打印当JVM堆内存发生溢出时也就是OOM自动生成dump文件
XX:HeapDumpPath=heap.hprof指定堆内存溢出打印目录表示在当前目录生成一个heap.hprof文件
-XX:+PrintGCDetails
-XX:+PrintGCTimeStamps
-XX:+PrintGCDateStamps
-Xloggc:g1-gc.log
打印出GC日志可以使用不同的垃圾收集器对比查看GC情况
-Xss128k设置每个线程的堆栈大小经验值是3000-5000最佳
-XX:MaxTenuringThreshold=6提升年老代的最大临界值默认值为 15
-XX:InitiatingHeapOccupancyPercent启动并发GC周期时堆内存使用占比G1之类的垃圾收集器用它来触发并发GC周期,基于整个堆的使用率,而不只是某一代内存的使用比.值为 0 则表示”一直执行GC循环”.默认值为 45.
-XX:G1HeapWastePercent允许的浪费堆空间的占比默认是10%如果并发标记可回收的空间小于10%,则不会触发MixedGC。
-XX:MaxGCPauseMillis=200msG1最大停顿时间暂停时间不能太小太小的话就会导致出现G1跟不上垃圾产生的速度。最终退化成Full GC。所以对这个参数的调优是一个持续的过程逐步调整到最佳状态。
-XX:ConcGCThreads=n并发垃圾收集器使用的线程数量默认值随JVM运行的平台不同而不同
-XX:G1MixedGCLiveThresholdPercent=65混合垃圾回收周期中要包括的旧区域设置占用率阈值默认占用率为 65%
-XX:G1MixedGCCountTarget=8设置标记周期完成后对存活数据上限为G1MixedGCLIveThresholdPercent的旧区域执行混合垃圾回收的目标次数默认值随JVM运行的平台不同而不同
XX:G1OldCSetRegionThresholdPercent=1描述Mixed GC时Old Region被加入到CSet中默认情况G1只把10%的OldRegion加入到CSet中

3.2 常用命令

3.2.1 jps

查看java进程

在这里插入图片描述

3.2.2 jinfo

1实时查看和调整JVM配置参数
2查看用法

jinfo -flag name PID 查看某个java进程的name属性的值
jinfo -flag MaxHeapSize PID
jinfo -flag UseG1GC PID

在这里插入图片描述

3修改
参数只有被标记为manageable的flags可以被实时修改

jinfo -flag [+|-] PID
jinfo -flag <name>=<value> PID

4查看曾经赋过值的一些参数

jinfo -flags PID

在这里插入图片描述

3.2.3 jstat

1查看虚拟机性能统计信息
2查看类装载信息

jstat -class PID 1000 10 查看某个java进程的类装载信息每1000毫秒输出一次共输出10次

在这里插入图片描述
3查看垃圾收集信息

jstat -gc PID 1000 10

在这里插入图片描述

3.2.4 jstack

1查看线程堆栈信息
2用法

jstack PID

在这里插入图片描述
(4)排查死锁案例

  • DeadLockDemo
//运行主类
public class DeadLockDemo
{
	public static void main(String[] args)
	{
		DeadLock d1=new DeadLock(true);
		DeadLock d2=new DeadLock(false);
		Thread t1=new Thread(d1);
		Thread t2=new Thread(d2);
		t1.start();
		t2.start();
	}
}
//定义锁对象
class MyLock{
	public static Object obj1=new Object();
	public static Object obj2=new Object();
}
//死锁代码
class DeadLock implements Runnable{
	private boolean flag;
	DeadLock(boolean flag){
	this.flag=flag;
}
public void run() {
	if(flag) {
		while(true) {
			synchronized(MyLock.obj1) {
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----if获
				得obj1锁");
			synchronized(MyLock.obj2) {
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---
			-if获得obj2锁");
			}
		}
	}
}
else {
	while(true){
		synchronized(MyLock.obj2) {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----否则
			获得obj2锁");
		synchronized(MyLock.obj1) {
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---
		-否则获得obj1锁");
		}
	}
}
}
}
}
  • 运行结果
    在这里插入图片描述
  • jstack分析
    在这里插入图片描述把打印信息拉到最后可以发现
    在这里插入图片描述

3.2.5 jmap

1生成堆转储快照
2打印出堆内存相关信息

jmap -heap PID
jinfo -flag UsePSAdaptiveSurvivorSizePolicy 35352
-XX:SurvivorRatio=8

在这里插入图片描述
3dump出堆内存相关信息

jmap -dump:format=b,file=heap.hprof PID

在这里插入图片描述
4要是在发生堆内存溢出的时候能自动dump出该文件就好了
一般在开发中JVM参数可以加上下面两句这样内存溢出时会自动dump出该文件
-XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError -XX:HeapDumpPath=heap.hprof

设置堆内存大小: -Xms20M -Xmx20M
启动然后访问localhost:9090/heap使得堆内存溢出

3.2.6性能优化

JVM的性能优化可以分为代码层面和非代码层面。
在代码层面大家可以结合字节码指令进行优化比如一个循环语句可以将循环不相关的代码提
取到循环体之外这样在字节码层面就不需要重复执行这些代码了。
在非代码层面一般情况可以从内存、gc以及cpu占用率等方面进行优化。
注意JVM调优是一个漫长和复杂的过程而在很多情况下JVM是不需要优化的因为JVM本身
已经做了很多的内部优化操作。
那今天我们就从内存、gc以及cpu这3个方面和大家一起探讨一下JVM的优化但是大家要注意的
是不要为了调优和调优。

4.1 内存

4.1.1 内存分配

正常情况下不需要设置那如果是促销或者秒杀的场景呢
每台机器配置2c4G以每秒3000笔订单为例整个过程持续60秒
在这里插入图片描述

4.1.2 内存溢出(OOM)

一般会有两个原因
1大并发情况下
2内存泄露导致内存溢出

4.1.2.1 大并发[秒杀]

浏览器缓存、本地缓存、验证码

CDN静态资源服务器

集群+负载均衡

动静态资源分离、限流[基于令牌桶、漏桶算法]

应用级别缓存、接口防刷限流、队列、Tomcat性能优化

异步消息中间件

Redis热点数据对象缓存

分布式锁、数据库锁

5分钟之内没有支付取消订单、恢复库存等

4.1.2.2 内存泄露导致内存溢出

ThreadLocal引起的内存泄露最终导致内存溢出

public class TLController {
	@RequestMapping(value = "/tl")
	public String tl(HttpServletRequest request) {
		ThreadLocal<Byte[]> tl = new ThreadLocal<Byte[]>();
		// 1MB
		tl.set(new Byte[1024*1024]);
		return "ok";
	}
}

1上传到阿里云服务器
jvm-case-0.0.1-SNAPSHOT.jar

2启动

java -jar -Xms1000M -Xmx1000M -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError -
XX:HeapDumpPath=jvm.hprof jvm-case-0.0.1-SNAPSHOT.jar

3使用jmeter模拟10000次并发

39.100.39.63:8080/tl

4top命令查看

top
top -Hp PID

5jstack查看线程情况发现没有死锁或者IO阻塞的情况

jstack PID
java -jar arthas.jar ---> thread

6查看堆内存的使用发现堆内存的使用率已经高达88.95%

jmap -heap PID
java -jar arthas.jar ---> dashboard

7此时可以大体判断出来发生了内存泄露从而导致的内存溢出那怎么排查呢

jmap -histo:live PID | more
获取到jvm.hprof文件上传到指定的工具分析比如heaphero.io

4.2 GC

这里以G1垃圾收集器调优为例

4.2.1 是否选用G1

官网 https://docs.oracle.com/javase/8/docs/technotes/guides/vm/G1.html#use_cases

150%以上的堆被存活对象占用
2对象分配和晋升的速度变化非常大
3垃圾回收时间比较长

4.2.2 G1调优

1使用G1GC垃圾收集器: -XX:+UseG1GC

修改配置参数获取到gc日志使用GCViewer分析吞吐量和响应时间
在这里插入图片描述
2调整内存大小再获取gc日志分析

XX:MetaspaceSize=100M
-Xms300M
-Xmx300M

比如设置堆内存的大小获取到gc日志使用GCViewer分析吞吐量和响应时间
在这里插入图片描述

3调整最大停顿时间

-XX:MaxGCPauseMillis=200 设置最大GC停顿时间指标

比如设置最大停顿时间获取到gc日志使用GCViewer分析吞吐量和响应时间
在这里插入图片描述
4启动并发GC时堆内存占用百分比

-XX:InitiatingHeapOccupancyPercent=45
G1用它来触发并发GC周期,基于整个堆的使用率,而不只是某一代内存的使用比例。值为 0 则表示“一直执行
GC循环)'. 默认值为 45 (例如, 全部的 45% 或者使用了45%).

比如设置该百分比参数获取到gc日志使用GCViewer分析吞吐量和响应时间
在这里插入图片描述

4.2.3 G1调优最佳实战

官网 https://docs.oracle.com/javase/8/docs/technotes/guides/vm/gctuning/g1_gc_tuning.html#r
ecommendations
)

1不要手动设置新生代和老年代的大小只要设置整个堆的大小
whyhttps://blogs.oracle.com/poonam/increased-heap-usage-with-g1-gc

G1收集器在运行过程中会自己调整新生代和老年代的大小
其实是通过adapt代的大小来调整对象晋升的速度和年龄从而达到为收集器设置的暂停时间目标
如果手动设置了大小就意味着放弃了G1的自动调优

2不断调优暂停时间目标

一般情况下这个值设置到100ms或者200ms都是可以的(不同情况下会不一样)但如果设置成50ms就不
太合理。暂停时间设置的太短就会导致出现G1跟不上垃圾产生的速度。最终退化成Full GC。所以对
这个参数的调优是一个持续的过程逐步调整到最佳状态。暂停时间只是一个目标并不能总是得到满
足。

3使用-XX:ConcGCThreads=n来增加标记线程的数量

IHOP如果阀值设置过高可能会遇到转移失败的风险比如对象进行转移时空间不足。如果阀值设置过
低就会使标记周期运行过于频繁并且有可能混合收集期回收不到空间。
IHOP值如果设置合理但是在并发周期时间过长时可以尝试增加并发线程数调高
ConcGCThreads。

4MixedGC调优

-XX:InitiatingHeapOccupancyPercent
-XX:G1MixedGCLiveThresholdPercent
-XX:G1MixedGCCountTarger
-XX:G1OldCSetRegionThresholdPercent

5适当增加堆内存大小

6不正常的Full GC

有时候会发现系统刚刚启动的时候就会发生一次Full GC但是老年代空间比较充足一般是由Metaspace
区域引起的。可以通过MetaspaceSize适当增加其大家比如256M。

4.3 JVM性能优化指南

在这里插入图片描述

4.4常见问题

1内存泄漏与内存溢出的区别

内存泄漏是指不再使用的对象无法得到及时的回收持续占用内存空间从而造成内存空间的浪费。
内存泄漏很容易导致内存溢出但内存溢出不一定是内存泄漏导致的。

2young gc会有stw吗

不管什么 GC都会发送 stop-the-world区别是发生的时间长短。而这个时间跟垃圾收集器又有关
系Serial、PartNew、Parallel Scavenge 收集器无论是串行还是并行都会挂起用户线程而 CMS
和 G1 在并发标记时是不会挂起用户线程的但其它时候一样会挂起用户线程stop the world 的时
间相对来说就小很多了。

3major gc和full gc的区别

Major GC在很多参考资料中是等价于 Full GC 的我们也可以发现很多性能监测工具中只有 Minor GC
和 Full GC。一般情况下一次 Full GC 将会对年轻代、老年代、元空间以及堆外内存进行垃圾回收。触
发 Full GC 的原因有很多当年轻代晋升到老年代的对象大小并比目前老年代剩余的空间大小还要大
时会触发 Full GC当老年代的空间使用率超过某阈值时会触发 Full GC当元空间不足时JDK1.7
永久代不足也会触发 Full GC当调用 System.gc() 也会安排一次 Full GC。

4什么是直接内存

Java的NIO库允许Java程序使用直接内存。直接内存是在java堆外的、直接向系统申请的内存空间。通
常访问直接内存的速度会优于Java堆。因此出于性能的考虑读写频繁的场合可能会考虑使用直接内
存。由于直接内存在java堆外因此它的大小不会直接受限于Xmx指定的最大堆大小但是系统内存是
有限的Java堆和直接内存的总和依然受限于操作系统能给出的最大内存。	

5垃圾判断的方式

引用计数法指的是如果某个地方引用了这个对象就+1如果失效了就-1当为0就会回收但是JVM没
有用这种方式因为无法判定相互循环引用A引用B,B引用A的情况。
引用链法 通过一种GC ROOT的对象方法区中静态变量引用的对象等-static变量来判断如果有
一条链能够到达GC ROOT就说明不能到达GC ROOT就说明可以回收。

6不可达的对象一定要被回收吗

即使在可达性分析法中不可达的对象也并非是“非死不可”的这时候它们暂时处于“缓刑阶段”要真
正宣告一个对象死亡至少要经历两次标记过程可达性分析法中不可达的对象被第一次标记并且进行
一次筛选筛选的条件是此对象是否有必要执行 finalize 方法。当对象没有覆盖 finalize 方法或
finalize 方法已经被虚拟机调用过时虚拟机将这两种情况视为没有必要执行。
被判定为需要执行的对象将会被放在一个队列中进行第二次标记除非这个对象与引用链上的任何一个
对象建立关联否则就会被真的回收。

7为什么要区分新生代和老年代

当前虚拟机的垃圾收集都采用分代收集算法这种算法没有什么新的思想只是根据对象存活周期的不
同将内存分为几块。一般将 java 堆分为新生代和老年代这样我们就可以根据各个年代的特点选择合
适的垃圾收集算法。
比如在新生代中每次收集都会有大量对象死去所以可以选择复制算法只需要付出少量对象的复制
成本就可以完成每次垃圾收集。而老年代的对象存活几率是比较高的而且没有额外的空间对它进行分
配担保所以我们必须选择“标记-清除”或“标记-整理”算法进行垃圾收集。

8G1与CMS的区别是什么

CMS 主要集中在老年代的回收而 G1 集中在分代回收包括了年轻代的 Young GC 以及老年代的 Mix
GCG1 使用了 Region 方式对堆内存进行了划分且基于标记整理算法实现整体减少了垃圾碎片的
产生在初始化标记阶段搜索可达对象使用到的 Card Table其实现方式不一样。

9方法区中的无用类回收

方法区主要回收的是无用的类那么如何判断一个类是无用的类的呢
判定一个常量是否是“废弃常量”比较简单而要判定一个类是否是“无用的类”的条件则相对苛刻许多。
类需要同时满足下面 3 个条件才能算是 “无用的类” :
a-该类所有的实例都已经被回收也就是 Java 堆中不存在该类的任何实例。
b-加载该类的 ClassLoader 已经被回收。
c-该类对应的 java.lang.Class 对象没有在任何地方被引用无法在任何地方通过反射访问该类的方法。	
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