C++11 auto关键字的用法

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💙作者阿润菜菜

📖专栏C++

背景简介

atuo的应用

使用细则

实际应用


背景简介

早期C/C++中auto的含义是使用auto修饰的变量是具有自动存储器的局部变量但遗憾的是一直没有人去使用它大家可思考下为什么
C++11中标准委员会赋予了auto全新的含义即auto不再是一个存储类型指示符而是作为一个新的类型指示符来指示编译器auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。

诞生背景

随着程序越来越复杂程序中用到的类型也越来越复杂经常体现在1. 类型难于拼写  2. 含义不明确导致容易出错  

std::map<std::string, std::string> dict
std::map<std::string, std::string>::iterator dit = dict.begin();

我们知道std::map<std::string, std::string>::iterator 是一个类型但是该类型太长了特别容易写错。一般我们可能会想到可以通过typedef给类型取别名比如

typedef std::map<std::string, std::string>::iterator dit = dict.begin(); DictItl

用typedef给类型取别名确实可以简化代码但是typedef不是万能的如

typedef char* pstring;
int main()
{
const pstring p1; // 编译失败
const pstring* p2; // 编译成功
return 0;
}

C++中引入auto 实际价值是 简化代码类型很长时可以考虑自动推导


atuo的应用

使用细则

1.auto与指针和引用结合起来使用
用auto声明指针类型时用auto和auto*没有任何区别但用auto声明引用类型时则必须加&

int x = 10;
auto a = &x;
auto* b = &x;
auto& c = x;

2. 在同一行定义多个变量
当在同一行声明多个变量时这些变量必须是相同的类型否则编译器将会报错因为编译器实际只对第一个类型进行推导然后用推导出来的类型定义其他变量

auto a = 1, b = 2;
auto c = 3, d = 4.0; // 该行代码会编译失败因为c和d的初始化表达式类型不同

3.auto不能推导的场景

auto不能作为函数的参数

// 此处代码编译失败auto不能作为形参类型因为编译器无法对a的实际类型进行推导
void TestAuto(auto a)
{}

 auto不能直接用来声明数组

void TestAuto()
{
int a[] = {1,2,3};
auto b[] = {456};
}

4.为了避免与C++98中的auto发生混淆C++11只保留了auto作为类型指示符的用法


实际应用

auto在实际中最常见的优势用法就是C++11提供的新式for循环还有lambda表达式等进行配合使用。

简化代码

std::map<std::string, std::string> dict
//std::map<std::string, std::string>::iterator dit = dict.begin();
auto dit = dict.begin();

新式for循环 -语法糖   自动依次取数组中数据赋值给e对象自动判断结束

void TestFor()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
for(auto& e : array)
e *= 2;
for(auto e : array)
cout << e << " ";
return 0;
}

lambda 表达式

auto fn = [capture] (paras) {statements;}; // 注意最后要有分号

实际使用中 auto会比typedef更爽一些


nullptr C++11 中使用 nullptr 来代替 NULL避免不同系统对 NULL 具体数值的不同定义可能带来的问题以及 NULL 与整型数据类型可能存在的二义性问题。

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标签: c++