基于java+springboot+vue的游戏道具管理系统-CSDN博客

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项目介绍

本论文主要论述了如何使用JAVA语言开发一个游戏道具管理系统 本系统将严格按照软件开发流程进行各个阶段的工作采用B/S架构面向对象编程思想进行项目开发。在引言中作者将论述校园出入管理系统的当前背景以及系统开发的目的后续章节将严格按照软件开发流程对系统进行各个阶段分析设计。
游戏道具管理系统的主要使用者分为管理员和用户实现功能包括管理员首页、个人中心、用户管理、游戏道具管理、公告管理、道具种类管理、游戏分类管理、系统管理等。由于本网站的功能模块设计比较全面所以使得整个游戏道具管理信息的过程得以实现。

开发环境

开发语言Java
后端框架springboot
前端框架vue.js
服务器tomcat
数据库mysql
数据库工具Navicat11
开发软件eclipse/myeclipse/idea
Maven包Maven3.3.9

功能介绍

账户登录管理员账户与普通玩家账户
管理员账户能完全管理全部普通玩家账户、自定义道具的种类和信息等
增删改查道具的获得、使用丢弃等等。
游戏选择不同游戏不同道具
①用户登录界面
②账户登录后的界面参考
管理员账户能完全管理全部普通玩家账户因此应该有更多的操作
游戏不止一个可选择其他游戏。游戏不同包含的道具也不同
仅展示道具基本信息
点击道具信息可以查看道具详情信息包括更详细的可以进行的操作。
搜索功能关键词搜索游戏、道具等。

效果图

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目 录
摘 要 1
前 言 3
第1章 概述 4
1.1 研究背景 4
1.2 研究目的 4
1.3 研究内容 4
第二章 开发技术介绍 5
2.1Java技术 6
2.2 Mysql数据库 6
2.3 B/S结构 7
2.4 springboot框架 8
第三章 系统分析 9
3.1 可行性分析 9
3.1.1 技术可行性 9
3.1.2 经济可行性 10
3.1.3 操作可行性 10
3.2 系统性能分析 10
3.3 系统功能需求分析 10
3.4 业务流程分析 12
3.4.1登录流程 13
第四章 系统设计 14
4.1 系统的功能结构图 14
4.2 系统数据库设计 14
4.2.1 数据库E-R图 14
4.2.2 数据表字段设计 16
第五章 系统功能实现 18
5.1 管理员登录 18
5.2管理员功能实现 18
5.3前台首页功能实现 21
5.4用户功能实现 21
第六章 系统测试 23
6.1 测试方法 23
6.2 测试分析 23
6.3 测试结论 24
结 论 26
致 谢 27
参考文献 28

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标签: SpringJavavue