一、什么是回调函数

回调函数是指 使用者自己定义一个函数,实现这个函数的程序内容,然后把这个函数(入口地址)作为参数传入别人(或系统)的函数中,由别人(或系统)的函数在运行时来调用的函数。函数是你实现的,但由别人(或系统)的函数在运行时通过参数传递的方式调用,这就是所谓的回调函数。简单来说,当发生某种事件时,系统或其他函数将会自动调用你定义的一段函数。

二、回调函数详解

1、C语言中的回调函数

回调函数主要结构有三部分组成:主函数、调用函数和被调函数。C语言中,被调函数通常以函数指针(指向对应函数的入口地址)的形式出现。

//定义回调函数
void PrintfText() 
{
    printf("Hello World!\n");
}

//定义实现回调函数的"调用函数"
// 参数为函数指针,无参数返回void
void CallPrintfText(void (*callfuct)())
{
    callfuct();
}

//实现函数回调
int main(int argc,char* argv[])
{
    CallPrintfText(PrintfText);
    return 0;
}

调用函数向其函数中传递void (*callfuct)(void)这是一个void callfuct(void)函数的入口地址,即PC指针可以通过移动到该地址执行void callfuct(void)函数。
  实现函数调用中,函数调用了“调用函数”,再在其中进一步调用被“调用函数”。相比于主函数直接调用“被调函数”,这种方法为使用者,而不是开发者提供了灵活的接口。另外,函数入口可以像变量一样设定同样为开发者提供了灵活性。

2、C++中的回调函数

bool myIsShorter(const string &s1, const string &s2)
{    
     return s1.size() < s2.size();
}
// 前面两个是普通参数,即迭代器,第三个参数isShorter就是回调函数
// 在传递myIsShorter这个参数时,只需写函数名,它代表函数指针
stable_sort(words.begin(), words.end(), myIsShorter);

stable_sort调用了myIsShorter,而myIsShorter又调用了stable_sort给它的单词,它们相互调用。这就是“回调”这两个字的含义。

3、回调函数的机制

(1) 定义一个回调函数;

(2)提供函数实现的一方在初始化的时候,将回调函数的函数指针注册给调用者;

(3)当特定的事件或条件发生的时候,调用者使用函数指针调用回调函数对事件进行处理。

三、为什么要用回调函数

因为可以把调用者与被调用者分开。调用者不关心谁是被调用者,所有它需知道的,只是存在一个具有某种特定原型、某些限制条件(如返回值为int)的被调用函数。

如果想知道回调函数在实际中有什么作用,先假设有这样一种情况,我们要编写一个库,它提供了某些排序算法的实现,如冒泡排序、快速排序、归并排序等等,但为使库更加通用,不想在函数中嵌入排序逻辑,而让使用者来实现相应的逻辑;或者,想让库可用于多种数据类型(int、float、string),此时,该怎么办呢?可以使用函数指针,并进行回调。

回调可用于通知机制,例如,有时要在程序中设置一个计时器,每到一定时间,程序会得到相应的通知,但通知机制的实现者对我们的程序一无所知。而此时,就需有一个特定原型的函数指针,用这个指针来进行回调,来通知我们的程序事件已经发生。实际上,SetTimer()API使用了一个回调函数来通知计时器,而且,万一没有提供回调函数,它还会把一个消息发往程序的消息队列。

四、回调函数的优点

  • 可以让实现方,根据回调方的多种形态进行不同的处理和操作。
  • 可以让实现方,根据自己的需要定制回调方的不同形态。
  • 可以将耗时的操作隐藏在回调方,不影响实现方其它信息的展示。
  • 让代码的逻辑更加集中,更加易读。

五、回调函数总结

总之,所谓回调函数就是把函数当作参数使用。目的是使程序更加普适(正如活字印刷,把可能会“变”的字一个个分离开来,这样就可以任意组合,重复利用)。一般情况下,一个人的小规模程序用不着这种普适性,除非你想把它做成工具箱(比如游戏引擎),供他人使用。


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