Web3-区块链-元宇宙之间的关系

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1Web3

互联网起源于1969年的美国在1990年传入中国。

但互联网在1970年代已经在美国高校、科研机构流行了。主要流行的互联网应用就是FTP。

互联网在1980年代从高校-科研机构扩展到了高科技商业公司毕竟这些高校学生都毕业了所以把这种习惯也带到了商业界。而在高科技商业界主要流行的互联网应用是SMTP电子邮件。

互联网在1990年代从商业界蔓延到了大众。尤其是1990年欧洲原子能研究机构的研究员为了传播和交流知识而发明了Web然后1993年美国伊利诺伊大学学生发明了Web展示的工具Web浏览器之后互联网终于在大众爆发。所以1995年信息资讯网雅虎成立后来1998年信息爬取与搜索公司Google成立。而且1995年网上购物网站Amazon成立后来1998年网上支付工具PayPal也成立了。

随着互联网速度越来越快、费用越来越低人们从Modem拨号上网慢慢升级到ADSL固定宽带上网更加即时互动的应用也产生了。比如文字IM乃至秀图社交网络比如更加要求及时性点击反馈的互联网游比如更后来的视频直播。

过去我们玩IM有增值付费功能玩网游也有增值付费装备。我们通常的玩法是用现实世界中的真钱兑换数字世界里的Q币。花钱买这些增值付费虚拟功能和虚拟装备。

至于说啥叫Web1.0、Web2.0、Web3.0我是不知道的。因为我从1997年上网就不断用聊天室群聊互动、BBS群聊/豆瓣小组/百度问答知乎问答群体互动交流、QQ群/微信群群聊、微博群聊、博客/微信公众号评论回复互动交流....。我这20多年来一直这么在线社交网络互动交流我也分不清哪些应用属于Web1.0、Web2.0、Web3.0。

我也非常期盼以后不用在视频直播中进行即时互动而是在VR全真中进行即时互动交流。我记得微软亚洲研究院在1999年沈向洋团队就在研究PC电脑里的3D Web网页漫游。现在有了更全真体验的VR设备可能会实现真正的全真3D漫游而不是3D Web网页漫游。

2元宇宙

元宇宙戴上VR眼镜就能在数字世界中体验和现实世界一样逼真。在VR数字世界里用全真渲染引擎即时渲染用AI视觉语音技术实时美颜、用AI机器即时翻译技术和世界各地的人无障碍交流这需要很高性能的智能OS以及处理芯片。

所以我们都在期盼擅长芯片、智能OS、VR设备的Apple公司推出VR设备。

VR全真元宇宙世界里我个人观点First杀手应用就是游戏。

在Web互联网世界玩游戏需要用现实世界中的真钱兑换数字世界里的Q币。在VR全真元宇宙世界里是否也是这样呢我不认为是这样。

3区块链

区块链是区块链技术。数字货币是基于区块链技术的应用。

2018年我初次研究区块链技术和应用的时候我说过一句话一切信息数据都可以被资产化。而且这个资产可以被个人所有而不是归属给应用厂商。

所以2018年的时候我也有过这样的头脑风暴务虚一切行为和信息都资产化这样就从无到有凭空产生了数字货币。

用这样的数字货币再玩VR全真游戏那就是消耗数字货币。

这样整个生产-消费都闭环在了元宇宙中了。元宇宙中的所有一切都自洽了而不需要和现实世界进行桥接。

这样现实货币也和数字货币也不需要桥接。上帝的归上帝凯撒的归凯撒。

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标签: 区块链