解压游戏资源,导出游戏模型-CSDN博客

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游戏中有很多好看的角色地图等等资源。

你有没有想过把他们导出到自己的游戏中进行魔改又或则玩换肤等操作呢

相信很多同学都喜欢拳皇中的角色

那么我们今天就拿拳皇15举例子导出他的资源。

首先要先安装好这个游戏KOFXV

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然后我们来查看一下游戏的引擎版本

在这个路径下

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然后右键

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点详细信息可以看到他是UE4.26的版本

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另外我们要知道我们的资源包在哪里

正常我们的UE项目资源就在content这个文件夹中

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那我们看一下安装好的游戏资源包在哪里

依然是在content文件夹下

只不过都变成了 .pak文件 是一种压缩格式一般是AES加密这种加密速度较快

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然后我们管理员模式打开解压工具umodel

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填写好路径和引擎版本

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点OK

填写进来 AES秘钥

这个游戏是

0x22bb765fc95a096c0668a534CD8b3370ef3d47208F4e5361a81d2684228ff685

这样就打开了

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然后我们找到角色文件夹

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除了第一个是草薙 其他的都不认识

我们随便选择一个导出

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这样配置

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就导出到桌面了

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然后导入到我们的UE5

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这样我们就可以随意修改和使用了

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当然这是我们导入的最基础的骨骼网格体所以不是特别漂亮再配合里面的材质以及纹理就会很漂亮了。

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