文章目录

  • 前言
  • 自动编码器介绍
  • 自动编码器重建手写数字
  • 关于损失函数
  • 重建结果
  • 这部分实验代码


前言

先来看看实验:

我们使用 MNIST 手写数字,测试通过自动编码器和对抗性自动编码器学习重建恢复效果。

  • 原始图像:
  • 自动编码器重建效果
  • 对抗性自动编码器重建效果

虽然这里看到,自动编码器和对抗性自动编码器重建出来的能力差不多,但是他们之间的差别在哪里,之后通过更多的实验告诉大家。

大多数人类和动物学习都是无监督学习。如果把人工智能比作一个蛋糕,那么无监督学习就是蛋糕,监督学习就是蛋糕上的糖衣(锦上添花),强化学习就是蛋糕上的樱桃🍒(锦上添花)。

我们知道如何制作糖衣和樱桃,但我们不知道如何制作蛋糕。

同样,我们需要先解决无监督学习问题,然后才能考虑实现真正的人工智能。

我们知道可以使用卷积神经网络 (CNN) 或在某些情况下密集全连接层 (MLP — 有人喜欢称之为多层感知器) 来执行图像识别。

但是,单独的 CNN(或 MLP)不能用于执行诸如从图像中分离内容和风格(content and style)、生成真实的图像(生成模型)、使用非常小的标记集对图像进行分类或执行数据压缩等任务。

这些任务中的每一个都可能需要特别的架构和训练算法。但是,如果我们能够仅使用一种架构来实现上述所有任务,那不是很酷吗?对抗性自动编码器(一种以半监督方式训练的)可以仅使用一种架构来执行所有这些任务甚至更多。

我们学习自动编码器有什么用?
重建图像本身自然是没有任何意义的,但是能把图像重建出来,说明模型学到了输入图像集的分布和特征。

  • 提取图像特征,特征我们可以拿来做影像组学。
  • 异常检测,图像的分布可以拿来做异常检测。
  • 图像去噪,其中可以使用有噪声的图像生成清晰的无噪声图像。
  • 语义散列可以使用降维来加快信息检索速度。
  • 最近,以对抗方式训练的自动编码器可以用作生成模型(我们稍后会深入探讨)。

具体地, 我们将从以下几部分来介绍:

  1. 自动编码器重建 MNIST 手写数字
  2. 对抗性自动编码器重建 MNIST 手写数字
  3. 半监督自动编码器重建 MNIST 手写数字
  4. 使用自动编码器对 MNIST 进行分类

本系列会仔细的讲解自动编码器(AutoEncoder, AE),对抗性自动编码器(Adversarial AutoEncoder, AAE)的的原理和实战。学会了基础,可以尝试看看有没有新颖的研究课题可以做。

自动编码器介绍

对抗性自动编码器系列--自动编码器AutoEncoder的原理及实现-手写数字的重建_手写数字


自动编码器(以下简称AE)不一定大家都有了解,但是,提到 Unet,大家都熟悉吧。把 Unet中间的跳跃连接拿掉,它就是一个自动编码器。

只不过Unet是拿来做分割,输出的是分割结果。自动编码器是拿来做重建,希望输出=输入。因此,二者用的loss上会有区别。

来看一下相对正式的定义:

Autoencoder 是一种神经网络,经过训练可以产生与输入非常相似的输出(因此它基本上尝试将其输入复制到其输出),并且由于它不需要任何标签,因此可以对其进行无监督训练。

它包含两个部分: Encoder, Decoder

  1. Encoder(编码器):它接受输入 x(可以是图像、词嵌入、视频或音频数据)并产生输出 h(其中 h 通常比
    x 具有更低的维度)。

例如,编码器输入为: 100 x 100 的图像 x ,输出 100 x 1(可以是任何大小)的输出 h。在这种情况下,编码器只是压缩图像,使其占据较低维度的空间,在这样做时,我们现在可以看到,与直接存储图像 x 相比,可以使用 1/100 的内存来存储 h(大小为 100 x 1) (虽然这会导致一些数据丢失)。

这里的 h 通常说的是 latent space(潜在空间,模型图上一般用 z 表示)。(这个概念很重要,会经常提到)

一个更形象的解释:
让我们想想像 WinRAR 这样的压缩软件,它可用于压缩文件以获得占用较少空间的zip(或 rar,…)文件。编码器就是干这个事,不断地压缩输入。

  1. Decoder(解码器):它将 Encoder h 的输出作为输入,并尝试恢复 Encoder 的输入。

例如: h 现在的大小为 100 x 1,解码器尝试使用 h 恢复原始的 100 x 100 图像。我们将训练 Decoder 从 h 中获取尽可能多的信息以重构 x

因此,Decoder 的操作类似于在 WinRAR 上执行解压缩。

一句话总结:Encoder做降维,Decoder用来恢复。

接下来,我们使用 AE 来重建手写数字。

自动编码器重建手写数字

对抗性自动编码器系列--自动编码器AutoEncoder的原理及实现-手写数字的重建_编码器_02


对抗性自动编码器系列--自动编码器AutoEncoder的原理及实现-手写数字的重建_手写数字_03

我们设计一个具有3个全连接层的 Encoder 和 Decoder。Encoder的输入是手写数字,图像尺寸为28*28,把它 reshape 成 784 个神经元的输入层。这里我们将latent space(z) 设置为2.

相当于我们把一个28*28大小的图像,压缩到2个像素点,Decoder通过这个两个点恢复出输入图像的信息。咋一看,实在有些不敢相信,2个点就能表征一个图像,我们试试看~~~~

关于损失函数

使用的损失函数是均方误差 (MSE),它计算输入 (x_input) 和输出图像 (decoder_output) 中像素之间的距离。我们称之为重建损失,因为我们的主要目标是在输出端重建输入。

对抗性自动编码器系列--自动编码器AutoEncoder的原理及实现-手写数字的重建_对抗网络_04

重建结果

原始图像

对抗性自动编码器系列--自动编码器AutoEncoder的原理及实现-手写数字的重建_计算机视觉_05


恢复结果

对抗性自动编码器系列--自动编码器AutoEncoder的原理及实现-手写数字的重建_人工智能_06

看起来,还是能把数字重建的差不多,虽然模糊了些。有3个重建错误。

我们把 Encoder 的输出给 Decoder,基本能恢复出数字的样子来。

但,我们随机产生两个数字,传给 Decoder 会怎么样呢?试试看

我们把(0,0)数字作为 Decoder 的输入,会输出什么呢?

对抗性自动编码器系列--自动编码器AutoEncoder的原理及实现-手写数字的重建_编码器_07


感觉像数字,又不像数字!

为什么我们不能从在随机数中采样,恢复出图像呢?
这是因为我们得到的 latent space 并没有覆盖整个二维空间,如果我们随机输入的 z 不是在 latent space 中采样的,那自然也恢复不出来。那我们怎么知道 latent space 到底是一个什么分布呢,如何从 latent space 中采样呢?

这可以通过在生成 latent space 时将 Encoder 的输出限制为具有某种随机分布(例如平均值为 0.0 且标准差为 2.0 的正态分布), 这样我们在这个正态分布中采样2个点,就可以很好地恢复图像。这正是对抗性自动编码器的能力,我们将在第 2 部分研究它的实现。

这部分实验代码

loss

对抗性自动编码器系列--自动编码器AutoEncoder的原理及实现-手写数字的重建_人工智能_08


输入图像

对抗性自动编码器系列--自动编码器AutoEncoder的原理及实现-手写数字的重建_编码器_09


重建结果

对抗性自动编码器系列--自动编码器AutoEncoder的原理及实现-手写数字的重建_手写数字_10

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